Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:25
3904
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Храм Теней ( здесь обсуждаем проблемы ТЭ ,делимся советами)


<<|<|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72

АвторХрам Теней ( здесь обсуждаем проблемы ТЭ ,делимся советами)
ничего себе..крайне непопулярная тема выходит.
здесь обсуждаем проблемы ТЭ
просто у тэ в данный момент нет проблем, чего тут обсуждать
по моему проблемы налицо.
1. Ассов мало а отрава порезана.
2. Тьма неиграбельна.
3. Анти есть у каждого третьего.
4. Умение не нужно воинам и магам в крафте.
5. Гибриды маговоины в полной заднице
Тема не актуальна

для GlebHp:
1. Ассов мало а отрава порезана.
И что?
2. Тьма неиграбельна.
Ага! Месяц или два назад переделали
3. Анти есть у каждого третьего.
И что?
4. Умение не нужно воинам и магам в крафте.
У варов тоже самое
5. Гибриды маговоины в полной заднице
Радуйтесь, что у вас хотябы два играбедьных билда
ЗЫ: Ты- нупь
Внезапно, хе.

1. Ассов мало а отрава порезана.
И что?

Игра от ассасинов слишком специфична, как, например, воодушевление у рыцарей.

2. Тьма неиграбельна.
Ага! Месяц или два назад переделали

Спасибо за ценное замечание от опытного восьмого уровня.

3. Анти есть у каждого третьего.
И что?

Не имущим хаос не понять проблемы.

4. Умение не нужно воинам и магам в крафте.
У варов тоже самое

Рыцаря это как сечет?

5. Гибриды маговоины в полной заднице
Радуйтесь, что у вас хотябы два играбедьных билда

С семью ветками два играбельных билда. Прекрасно.

Троллинг не засчитан, рыцаря попрошу прекратить осквернение святыни.
для Falcor:
1. Ассов мало а отрава порезана.
И что?
Игра от ассасинов слишком специфична, как, например, воодушевление у рыцарей.

Кэп?

2. Тьма неиграбельна.
Ага! Месяц или два назад переделали
Спасибо за ценное замечание от опытного восьмого уровня.

Ноете даже после плюшки?

3. Анти есть у каждого третьего.
И что?
Не имущим хаос не понять проблемы.

После введения СЭ и Гномов все тоже кидались анти качать.
Это замечание от бывшего давно в прошлом СЭ.

4. Умение не нужно воинам и магам в крафте.
У варов тоже самое
Рыцаря это как сечет?

Рыцаря сечет то, что у варов один билд. Один!

5. Гибриды маговоины в полной заднице
Радуйтесь, что у вас хотябы два играбедьных билда
С семью ветками два играбельных билда. Прекрасно.

Рыцаря сечет то, что у варов один билд. Один!
Не имущим хаос не понять проблемы.

имхо на 14+ нет проблем для имущих хаос ТЭшек

говорю как барб с 7 антей :)

два играбельных билда

ищущий да найдёт!
для JackMarch:
Гнусные попытки оправдать свое присутствие в этой теме через однобокое выпячивание фактов за аргументацию не считаются.
однобокое выпячивание фактов

вы оба этим занимаетесь :р
имхо на 14+ нет проблем для имущих хаос ТЭшек
Корявость системы атакующей магии как таковой.
После введения СЭ и Гномов все тоже кидались анти качать.- да только не все докачали. А ТЭ качнуло большинство...
Корявость системы атакующей магии как таковой

корявость в чём заключается, не понял немного.
вы оба этим занимаетесь :р
Третий закон Ньютона в действии.
для Falcor:

6. Пожалуйста, проявляйте уважение к вкусам других игроков. Если один любит играть за СЭ и рыцарей, а другой за ТЭ - это не повод для конфликта.

P.S. Уважаемые игроки! В нашем проекте действует относительная свобода слова. Однако помните, что для нас приоритетен комфорт для большинства пользователей, поэтому будьте более терпимы друг к другу и не портите фан окружающим.

И кто тут тролль?
корявость в чём заключается, не понял немного.
Немного завышенный урон, абсолютная негибкость стихий, игра в стиле "зажаться в угол" из-за небоеспособности армии.
6. Пожалуйста, проявляйте уважение к вкусам других игроков. Если один любит играть за СЭ и рыцарей, а другой за ТЭ - это не повод для конфликта.
А когда окололоулевельный рыцарь учит тому, как должно быть ТЭ на поднебесных уровнях, это тоже не повод для конфликта?
Чего только стоит одно заявление про "плюшку" тьме.
Немного завышенный урон

не согласен, вроде урон как урон.

абсолютная негибкость стихий

это я опять не понял :)

игра в стиле "зажаться в угол" из-за небоеспособности армии

зеркалочки ТЭшек хаоситов рулят, этож загляденье :)
а так понятно что на батл-некра или барба смысла лезть в атаку нету %)
Немного завышенный урон

не согласен, вроде урон как урон.


У меня те же мысли, а многим не нравится терять по 1К хитов за ход героя.)


абсолютная негибкость стихий

это я опять не понял :)


Что у нас в ходу?
5-9 уровни - воздух
10-13 - воздух и огонь
14+ - воздух и земля
Нет стимула использовать другие стихии, особенно воду.


зеркалочки ТЭшек хаоситов рулят, этож загляденье :)
Частности.
для Falcor:
Чего только стоит одно заявление про "плюшку" тьме.
Значит лучше бы, чтобы Вам ее не давали?

Рыцарь-деф= 75% поражений.
Рыцарь-свет= раньше был играбельным, сейчас же просто кучкуется перед метеором.
Рыцарь-лак= Таоке вообще возможно???
Рыцарь-бд= Игра от ассасинов слишком специфична, как, например, воодушевление у рыцарей.
Рыцарь-раш= Играбельно
Рыцарь-тьма= Чего только стоит одно заявление про "плюшку" тьме.

ЗЫ: За травилку люди пытаются играть и никто не плачет, а тут чито-ТЭ обидели...
для JackMarch:
Мсье неизвестно понятие "комбинации"?

Рыцарь-свет= раньше был играбельным, сейчас же просто кучкуется перед метеором.
Антимагия же!!!!!111
<<|<|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM