Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:06
3559
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторГильдия Чародеев и Гильдия Бойцов
Гильдия Чародеев (ГЧ)
Очки набираются во время сотворения заклинаний.
Заклинание 1 ур. в проигрышном бою - 0.01 умелки ГЧ.
Заклинание 1 ур. в выигрышном бою - 0.02 умелки ГЧ.
Заклинание 2 ур. в проигрышном бою - 0.02 умелки ГЧ.
Заклинание 2 ур. в выигрышном бою - 0.03 умелки ГЧ.
Заклинание 3 ур. в проигрышном бою - 0.03 умелки ГЧ.
Заклинание 3 ур. в выигрышном бою - 0.05 умелки ГЧ.
Убив боевым заклинанием последнее существо в отряде врага, и тем самым выиграв битву, герой дополнительно получает 1 пункт умелки ГЧ.
Бонусы:
1 ур. ГЧ - 15 очков - 1 случайное заклинание 1 ур.
2 ур. ГЧ - 50 очков - +10% к эффекту заклинаний, 1 случайное заклинание 1 ур.
3 ур. ГЧ - 100 очков - +1 к колдовству, 1 случайное заклинание 1 ур, бесплатно получить колпак мага или шляпу знаний.
4 ур. ГЧ - 200 очков - +1 к знанию, 1 случайное заклинание 1-2 ур.
5 ур. ГЧ - 400 очков - +20% к эффекту заклинаний, 1 случайное заклинание 2 ур, получить бесплатно шлем мага или плащ магической силы.
6 ур. ГЧ - 750 очков - +1 к колдовству, 1 случайное заклинание 2 ур.
7 ур. ГЧ - 1200 очков - +1 к знанию, 1 случайное заклинание 2-3 ур, получить бесплатно одеяние мага или посох могущества.
8 ур. ГЧ - 2000 очков - +20% к эффекту заклинаний, 1 случайное заклинание 3 уровня.
9 ур. ГЧ - 3500 очков - +1 к знанию и к колдовству, случайное заклинание 3-го уровня.
Или как-то так.
Прошу ОБЪЕКТИВНОЙ критики, предложение сырое, я придумал за 3 минуты...
Гильдия Бойцов (ГБ)
Очки набираются во время атак героя.
Атака героя во время проигрышного боя - 0.03 умелки ГБ.
Атака героя во время выигрышного боя - 0.05 умелки ГБ.
ТУ героя во время проигрышного боя - 0.05 умелки ГБ.
ТУ героя во время выигрышного боя - 0.1 умелки ГБ.
Варвары качают ГБ на 25% быстрее, так как не могут качать ГЧ. Маги качают ГБ на 25% медленнее.
1 ур. ГБ - 20 очков - +10% к урону от атак героя, получение бесплатно круглого щита и деревянного меча.
2 ур. ГБ - 50 очков - +1 атаки, +5% к урону от атак героя.
3 ур. ГБ - 100 очков - +1 защиты, +10% к урону от атак героя, получение бесплатно Боевого топора или Стального клинка либо Кожаных Доспехов.
4 ур. ГБ - 200 очков - +20% к урону от атак героя.
5 ур. ГБ - 400 очков - +1 к атаке, получение бесплатно Меча Расправы или Щита Хранителя, либо Кольчуги.
6 ур. ГБ - 750 очков - +1 к защите, +20% к урону от атак героя.
7 ур. ГБ - 1200 очков - +20% к урону от атак героя, получение бесплатно Меча Возмездия, Стального шлема или Кирасы.
8 ур. ГБ - 2000 очков - +30% к урону от атак героя.
9 ур. ГБ - 3500 очков - +1 к атаке и защите, Получение бесплатно Меча Власти или Щита Драконов.
Или как-то так.
прикольно, что можно прокачивать героя, но бонусы явно читерские=)
бонусы явно читерские=)
Скорее бонус задротства)))

Да и случайное заклинание это жестоко! вдруг кому-то попадётся куча приятных заклинаний а кому-то дребедень всякая типа роя ос)))
Да и магии тут ещё мало, так что предложение малореальное..
для Злой_Сарумян: Почему читерские? Сражаешься, кастаешь или бьёшь. Никакого читерства! Это же не зависит от артов или от силы закла! От кол-ва заклов или атак, обращу ваше внимание на это!
для ВластьОгня: А кому-то пять раз подряд в ГН выпадают элементы, а кому-то - 20 заданий - и ни одного! Или с удачей то же самое, и с отбрасывающим у огров... Короче, во всём надо винить великий рандом (с) Maxim (adm)
Убив боевым заклинанием последнее существо в отряде врага, и тем самым выиграв битву, герой дополнительно получает 1 пункт умелки ГЧ.
Не у всех есть боевые заклы (у кого то вообще нет ни каких),потом увеличение урона заклинанием и просто героем несопоставимы (да и опять же не у всех есть что увеличивать,это я про урон заклинаия:)).
А мне идея понравилась :-)
Фиксануть бонусы и ГЧ только с 6 лвл ;)
+1 к колдовству и +1 к защите не сопоставимо!!! Бонусы слишком сильны для магов эт раззз, игра станет нудной из-за того, что надо качать себе эти чары и т.д.
Вам мало кача умелки??? Итак сливщиков полно, что качают умелку всех фракций, а тогда вообще каждый третий бой союзник сливать будет чтоб бонусов понабивать)))
тогда забыл, что маги качают ГЧ на 25% быстре..
Чушь полная) ты представляешь что такое 10% для урона магией? ГБ не так читерна Т.К. удары персом не особы сильны, опять таки задроты рулят)
А ещё маги посох получают на 7 уровне умелы, а варвары меч на 9) так не честно)))
А вообще "Маги зажрались"(с)кто-то из админов
Их ещё резать и резать, а не поднимать им магию) про 50% урону для ТЭ я и вовсе молчу)
Чушь полная) ты представляешь что такое 10% для урона магией? ГБ не так читерна Т.К. удары персом не особы сильны, опять таки задроты рулят)
А ещё маги посох получают на 7 уровне умелы, а варвары меч на 9) так не честно)))
А вообще "Маги зажрались"(с)кто-то из админов
Их ещё резать и резать, а не поднимать им магию) про 50% урону для ТЭ я и вовсе молчу)

Не чего не понял ....
для Танатос:
В том то и фишка, что нет.
Тогда сравняю ГБ с ГЧ такими бонусами:
Со 2-го уровня на героя влияет мораль, то есть с позитивной моралью его ход может наступить раньше, +10% сопротивления магии.
С 3-го уровня герой при атаке может наложить на существо "Проклятие" (вер. 25%, маны не тратится).
С 5-го уровня на атаки героя влияет удача, они могут наносить вдвое больше урона, +15% сопротивления магии.
С 6-го уровня герой при атаке может наложить на существо при атаке "Разрушающий луч" (вер. увеличивается до 33%, маны не тратится).
С 7-го уровня герой может наложить на существо при атаке "Немощность" )вер. увеличивается до 45%, маны не тратится).
С 8-го уровня герой получает способность атаковать три существа на соседних клетках (как "Боевое па"), +25% сопротивления магии.
С 9-го уровня герой может наложить на существо при атаке "Отравление" (вер. остаётся прежней, маны не тратится).
Кстати, это будет стимулом качать барбам "Колдовство".
Бонусы ГЧ (что кот наплакал).
2 ур. ГЧ - волшебный кулак бьёт по привам без промаха.
4 ур. ГЧ - каждый ход героя восстанавливается по 0,5 маны. После боя она, однако, исчезает.
6 ур. ГЧ - на заклинания героя влияет удача, они могут наносить вдвое больше урона или накладываться на вдвое большее время.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM