Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
| Автор | Предатели смертники или игра в поддавки |
Собственно хотел бы отметить что те кто предали империю стали наёмниками у королевства, а не смертниками королевства, поэтому их должны отправлять в равные бои, а не бои которые выиграть невозможно. Об этом подробнее:
Собственно был у меня контракт на 60 ОА и провёл 9 битв по этому контракту. Выиграл 8 битв и проиграл 1 битву, но хотя судя по боям проиграть я должен был куда больше битв и именно ДОЛЖЕН ПРОИГРАТЬ, а не возможно бы проиграл. Зачем воевать если победитель уже известен с самого начала боя?
Ошибка №1: Генерация изначально проигрышного боя связанная с разницей в уровнях для королевства или халява воинам империи №1.
Подробно о каждом бое (сперва уровень имперских войск, потом королевских):
10-10-10 vs 10-9-10
14-14-9 vs 14-9-14
10-8-9 vs 10-9-9
6-9-9 vs 9-9-6
7-10-9 vs 9-9-7
10-10-9 vs 10-9-9
10-6-9 vs 6-9-10
10 vs 10-10-10
14-15-10 vs 10-10-14
итого получается:
Количество равных боёв по уровням 3 боя (33,3%)
Количество боёв с разницей в 1 уровень 4 боя (44,4%), причём только 1 бой был с разницей в мою сторону, остальные же были в пользу имперских войск
Количество халявы для королевства в связи с недобором игроков у имперских сил 1 бой (11,1%)
Количество боёв где разница в уровнях такая, что бой превращается в избиение 1 бой (11,1%)
То есть судя по последнему бою (https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=195245078) я был смертником, так как чтобы победить, то 10 уровню (мне) нужно было выиграть у 15 уровня, что имхо невозможно. Поэтому как решение данной проблемы возможно полная отмена халявы, то есть генерация боёв с разницей не более 1 уровня с учётом того, что будут устранены и остальные проблемы связанные с боями, иначе даже разница в 1 уровень будет очень много значить
Ошибка №2: Генерация изначально проигрышного боя связанная с маленькой армией сгенерированной для королевства или халява воинам империи №2.
Вот пример нормальной армии СЭ 10 уровня:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=195079994
3 изумрудных драконов, 7 древних энтов, 36 мастеров лука и немного мелких стеков. Из боя видно что демон легко выигрывает данного соперника СЭ, так как верхний демон и СЭ воевали отдельно от нас и мы не вмешивались в их бой, потому что мы играли между собой (со стороны королевства я и рыцарь, с имперской стороны демон и рыцарь воевали между собой и пересеклись с верхним демоном и СЭ только уже в конце боя). То есть данная армия конечно немного большая для 10 лвл, но с учётом того что имперские войска видят расстановку с самого начала боя и мои союзники всегда идут в бой первыми подставляя свои стеки, то шанс на победу получается равным. | Вот пример очень маленькой армии СЭ 10 уровня:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=195203892
1 зелёный дракон, 3 боевых единорога, 35 мастеров лука и немного мелких стеков. Думаю тут очевидно что такую армию даже игрок 8 уровня без особых проблем бы выиграл. То есть реально это был бой двух 9х уровней против двух 10х уровней и одного 9го уровня. Опять же получается, что в этом бою я был смертником, хоть бой и вытянул, но это не значит, что он был равным.
Вот пример ещё одного такого боя:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=195219274
10 имперских грифонов, 14 монахов, 14 арбов, 1 инквизитор и 12 пехов это точно не может быть армия 10 уровня, то есть тут у меня тоже шансов на победу не было и бой вытянут только из-за того что имперские воины вообще никак не координировали свои действия.
Проблема конечно есть и как я понял заключается она в балансировке связанная с усилением и ослаблением. То есть если кто-то проигрывал это не значит, что меня нужно обязательно заставлять проигрывать, чтобы те кто проигрывал обязательно выиграли, а в этих боях меня именно это и происходит, из-за армии союзников победа практически сразу отдана империи и выигрывал я только из-за крупных ошибок совершенных их игроками, которые использовал, а если бы они их не совершили, то было бы простое избиение королевских войск, а не равный бой. Конечно от такой победы получаешь много фана, но всё же нанимаешься из-за того что тебе платят и бои должны быть равными.
Решить данную проблему можно путём установки минимальной планки для войск королевства то есть для каждого уровня и фракции должна быть своя планка.
ПС: бои должны быть с одинаковым шансом на победу для обеих сторон, иначе теряется весь смысл боя | | тема закрыта by Lexa (2010-06-15 13:18:13) |
|---|
К списку тем
|