| Автор | Полигон боя. |
| Предлагаю сделать больше препятствий, неровностей на поле боя. Сейчас 1-2 одноклеточных камушка если есть на поле боя то это хорошо. Но чаще всего просто ровный квадрат и всё. С увеличением неровностей в боях будет больше тактики, приобретут бОльшую ценность летающие юниты и меньшую большие четырёхклеточные. В общем боёвка только выиграет. Здесь же предложу школе призыва дать таки мины и кристалл тайного как хорошие тактические заклинания. Стреляющим магам, эльфам и некромантам думаю придутся очень по душе. |
| -1 Абсурт, даст плюшки только 3 фракциям - Стреляющим магам, эльфам и некромантам ... |
+адын.
подошли бы разные обрывы в 3-4 клетки длиной(но только горизонтальные, так как вертикалные могут армию закрыть и никто не сможет выйти). озера 3Х2. хотяб один большой объект на поле боя(вместе с одноклеточными камнями канешно).
А ещ можно былоб разнообразить ландшафт-в зависимости от местонахождения на карте создавшего бой персонажа. Но это уже потом, а сейчас массивного объекта хватило бы на поле боя. |
идее -1
препятствия пока меня вполне устраивают.хотя иногда рандом "географии" на поле битвы таков,что мои волки оказываются запертыми в углу или не могут за 2 хода дойти до другого края поля боя,что ведет к сливу. |
| 4 дорогу рандому!) нада разнообразить бои, а то после долгого сидения на стуле игра надоесть может своей однообразностью(не имею ввиду тех, кому герои стали работой, то есть тех, кто играет чтобы только качаться) |
не нравится, не играй.
устал от однообразия игры? сходи погуляй,выпей пивка с друзьями,посмотри какой-нибудь фильм,книжку прочитай)
я уверен,что большая часть игроков будет против таких нововведений по вполне понятным причинам. |
| Заметьте, я демон. Самая нестреляющая нация. И я не против таких нововведений. И "вполне понятные причины" мне как нестрелку очень непонятны. Если кто разъяснит кто против буду только за. |
4 кстате, а ты разве не видишь камни при расстановке? видишь ведь что камень стоит-ну не ставь волков так, чтобы они выйти не могли.
кто ещё какого мнения? |
| угу, добавить на поле боя дороги, по которым ускоряется ход юнитов, поставить светофоры и гаишников, поставить фонарные столбы, местами можно добавить крестьянские избы, этак 5х5 размером, переделать юнитов в велосипеды, мотоциклы, автомобили, грузовики, переименовать игру в "вторая беда России" и оставить в ней играть два ярких экземпляра первой российской беды: атвора топика и заикающегося Зерга. |
| Здесь не Герои 4... |
| единственное,что с полем боя связанное,можно ввести,так это как в 5 Героях в сетевой игре(дуэли)-выбор ландшафта.Носило бы чисто эстетический характер,но как говорится-мелочь,а приятно=) |
| блин а че делать варварам ?как наездники двигатся будут?Как же большие существа?иде -100 |
| 11. вот в дуялях я б ввёл. несколько типов карт на выбор. как в 5х тут конечно не Герои 5 но имхо разнообразило б дуэли. а в группах и так места мало, смешались в кучу кони люди... |
9.ахтунг
10.5 а не 4...
11.почему так идея не нравится? разве озерко 3х4 помешает? можно канеш мнее большие препятствия-бревно размером 2х1. Бревно и камень-уже получше чем почти всегда чистое поле |
| или можно хотяб в дэлях препятствия ввести-там уж точно волки вбраться смогут |
| или в боях 2х2-там тоже есть где развернуться |
-1
Уже был такой расклад в дуэли с рыцарем что псы не могли перейти на его половину и он меня тупо розстрелял луками было весело поиграть))) |
для Zzz_er_gg:
Как тебе это
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=3027762 |
для kostilyan:
да уж... вызывает улыбку:D
так я ведь говорю не всё заставлять препятствиями, а хотяб бревно и камень. 3 клетки займёт. можно даже обрав трёхклеточный один поставить. просто препятствия разнообразить и немнооооооого побольше сделать, а то их вообще почти урали |
| Обрывчик какой поперёк карты небольшой сделать чтоб фурии туда-сюда не бегали, а дожидались спокойно пока из либо прива с грифоном клюнут, либо лезли под мечи и зубы в ближний бой. :) |