Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:06
1039
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторБалансировка "Очки и Перки" конструктив , без флуд
Прошло уже несколько продуктивных дней в испытаниях Вторичных умений Героев в ГВД.

Что можно сказать , в первую очередь не однозначные результаты этих тестов , а так же непонятное назначение турнира 1 на 1 в связи с тем что заточка баланса идёт под групповые бои". Так же непонятна балансировка стоимости тех или иных умений( базировать их на % вероятности в пятёрке это хорошо но учитывать его надо как то подругому "Унас не Герои5" (с) Администрация) и отсутсвие явно "Родных" веток , характерных определённым фракциям. По моему разумению у каждой фракции должны быть две "Родных" ветки умений и несколько побочных и цена на них в очках должна быть соответсвующая. Например :

Рыцарь : Защита по 7 очков и Лидерство по 7 очков , удача 10 очков , Свет 10 очков( всётаки не маги они) , Атака 10 ,Тьма 12( не маги и всётаки их антипод)

Некромант : защита 7 очков Тьма 7 очков , Обучение 10 очков , природа 10 очков , Чародейство 12 очков

Маг : Обучение 7 очков , чародейство 7 очков , Природа 10 очков , Хаос 10 очков , Свет 12 очков

Эльф : Удача 7 очков , природа 7 очков , свет 10 очков , защита 10 очков, атака 10 очков, лидерство 10 очков ,Обучение 12 очков

Варвар: атака 7 очков , защита 7 очков , лидерство 10 очков , удача 12 очков

Тёмный Эльф : Атака 7 очков , Хаос 7 очков, удача 10 очков , обучение 10 очков , чародейство 10 очков , тьма 10 очков, Лидерство 12 очков

Демон: атака 7 очков , защита 7 очков ,тьма 10 очков , хаос 10 очков , чародейство 10 очков , удача 12 очков

Все фракционные особености( в центре) должны стоить одинакого , скажем 8 очков.

Такой расклад поставит все фракции в равные условия , а не так как это происходит сейчас , когда на однинаковом уровне одна фракция может взять 4 перка из разных веток , а другая только 3. Добавит разнообразия , и частично исключит недоразумение в виде остатков в 2-5 очков , абсолютно бесполезных.

По возможности отписываемся использую конструктив , а не "Зажрались" или "Опустили" и т.д. Персонажам неспособным выразить свои мысли ,не используя слова "Гы и лол", просьба держать их при себе.
имхо, надо добавить категории в 8-9 очков, иначе некоторые ветки становятся бессмысленными.
эм. не совсем согласен с идеей предложенной автору.
для меня перки - возможность быть не похожим на другого эльфа.
разная цена и эффективность перков слегка мешают быть индивидуальностью.
а вариант с "родной" веткой и "не родными" вообще может поставить в условия когда нужно либо быть вместе с толпой, либо быть аутсайдером.
1
Автор явно не любит рыцарей... Самые суровые урезания в его схеме относятся именно к рыцарскому колесу умений.
Умоляю, верните варварам удачу в 9 перкпоинтов, уважаемый Ниддл) Я из-за неё только что отряд тёмных эльфов завалил!
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=15350828
ИМХО:
1)надо варвару 12 очков с ветки убрать. Пусть будет ну хотя бы 11. У них всего 4 направления развития.
2)Фракционные способности, вообще должны быть дешевле родных веток.
2
согласен , можно сделать по 8 или по 9 ,одну ветку у каждой фракции.
3
В таком варианте "быть похожим" сложнее чем сейчас , но если учесть 2 пост то это решит эту проблему
4
Что значит не любит рыцарей , готовить неумею? по 2 посту сделать можно за 8 или 9 магию Света например , где вас там урезают непонятно. Это то, что вам предложено сейчас, абсолютно необосновано.
5
опять же исходя из того что предложили сделать ветку с 8-9 очками стоимости , можно оставить варварам 9 за удачу
6
12 может и многовато , можно у всех поправить на 11 , у варваров раз уж 4 ветки всего сделать не 10 и 12 а 9 и 11

Согласен что фракционные умения можно сделать по 6 например.
7
Обосновано длительными полугодичными страданиями... Сейчас, на моем уровне, после сыгранного мной турнира я убедился, что рыцари являются абсолютно средней фракцией, наравне с 3-4 другими. Раньше же до 9 уровня с апом мы проигрывали практически всем остальным.
9
я не спорю что вас усилили заслужено и что это было необходимо , я говорю о том что набор перков выдали из воздуха , к тому же я не урезал ни грамма из того что на самом деле принадлежит рыцарям (лидерство и защита ну плюс можно свет за 9 сделать или за 8 ).
Эльф : Удача 7 очков , природа 7 очков , свет 10 очков , защита 10 очков, атака 10 очков, лидерство 10 очков ,Обучение 12 очков

Варвар: атака 7 очков , защита 7 очков , лидерство 10 очков , удача 12 очков

Тёмный Эльф : Атака 7 очков , Хаос 7 очков, удача 10 очков , обучение 10 очков , чародейство 10 очков , тьма 10 очков, Лидерство 12 очков[/quote
полный бред, идее -500, эльфам обучение по 9 максимум....варварам удача 10...ТЭ: всё верно, только хаос 12очков....иначе полнейший бред, если ТЭ давай хаос по 7, то остально всё 12-15, иначе 400урона молнией-бред, бред и ещё раз бред
В чем-то могу согласится. т.к. у демона САМОЕ дорогое колесу умений сейчас.
И был удит Демон-Маг. Т.к. магия хаоса у нас стоит 13!!!
Т.к. магия хаоса у нас стоит 13!!!
у магов тоже. при том что нет ни одной ветки в 7 очков.

лутше чтоб боевые перки (атака, защита и тд) были у всех фракций
для Sopcast:
полный бред, идее -500, эльфам обучение по 9 максимум....варварам удача 10...ТЭ: всё верно, только хаос 12очков....иначе полнейший бред, если ТЭ давай хаос по 7, то остально всё 12-15, иначе 400урона молнией-бред, бред и ещё раз бред

Зачем вам обучение по 9? Вы по тысяче лет живёте и досих пор из луков стреляете и лазаете по деревьям , особой склонности к обучению я чтото незаметил. ТЭ хаос 12? может хотя бы по 8 ну 9 это максимум?Или вы как Эльф конечно хотите их вырезать направо и налево как это делается сейчас? Или воин или вырежут , это неверно , с вводом артов на защиту от магии ( хоть и пробиваем её частично) хаос актуален , к томуже никто небудет всё вкидывать в хаос и даже если вкинут все очки это не панацея ничего такого заоблочного хаос не даёт , почитайте описание заклинаний и т.д. перед тем как всё поливать "Бредом"
я бы предпочел ВСЕ перки по одной цене для ВСЕХ фракций. а там уж как хочешь - так и выбирай.
На мой взгляд логичнее сделать аналогично тому как реализовано в самих героях:

левел = +1 способность. Ну можно еще добавить бонус какой-нибудь...Например +1 способность за каждый 3й лвл или за каждый 5лвл. Это в какой-то степени симулирует получение халявных способностей в героях в хижинах.
Причем ЛЮБАЯ на выбор (за исключением рассовых специализаций), а не так как сейчас.

Сама идея "перков за очки" выглядит нелепой. Если эти очки это попытка преобразования вероятности получения той или инной ветки в наши реалии, то на мой взгляд крайне неудачная. В 90% случаев, из 4х предлагаемых в героях при левелапе способностей, присутсвует нужная.
16
нравится идея.
Приятно было бы так увидеть , на 5м лвл на выбор 1 из всех основных способностей защита , атака , удача , лидерство и т.д. Дальше на каждом лвле или брать другую основу ( скажем на 6м лвле ) или улучшить то что взял на 5 до продвинутого или взять спец умение из сектора колеса той основы которую взял на 5 лвле , вот самое логичное начисление. Но боюсь такого не сделают , хотя кто знает)
16
перки за очки - вполне логичное решение. но проблема в том, что в данный момент это погоня "за двумя зайцами": попытка учесть имбовость перков одновременно с фракционными предпосылками. это я уже не говорю о переоценке одних веток, недооценке других, катастрофической нехватке очков, нелогичности отдельных перков и многом другом.
рыцари всю жизнь были спецами как минимум в светлой магии, без нее рыцарь лох. а не маги можешь кричать про варваров =)
да и вообще с 12 очков ты уж совсем загнул, даже те что 10 стоят редко когда стоит взять, а ты про 12...
рыцари всю жизнь были спецами как минимум в светлой магии, без нее рыцарь лох.
Осмелюсь предположить, что при такой ветке защиты рыцарь Плох скорее со светом, чем без него =)) Покр. мере на 9-12 лвл
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM