Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Идеи и предложения об усовершенствовании перков (без флуда!) |
Пожалуйста - конкретно, по теме и без бесполезных замечаний. Выражайтесь, что бы вы хотели изменить в наличном составе перков и т.д. Плюсы, минусы, желаемые изменения. И каждый пусть высказывается относительно своей фракции (а то получится опять нытьё типа обделили меня, у всех всё хорошо, у меня плохо).
Надеюсь, ясно выражаюсь. Итак, моё мнение о некромантических перках. В целом я доволен: набор как раз соответствует тому, что я выбирал в оригинальных героях. Так что это - плюс. теперь более обстоятельно о минусах:
1). Дать возможность использовать не три группы навыков, но все пять (имеет отношение не только к некромантам, но всем остальным также, прочитайте второе замечание, всё станет яснее, надеюсь)
2). Слишком мало перков относительно уровня, из-за чего радость (так скажем) не полная. А то вроде как ждал торт из духовки, а получил небольшой кексик. Я бы хотел, чтоб давался один перк на уровень, а за каждый третий (3, 6, 9, ...) - ешё один дополнительно. Это бы повысило интерес к игре и внесло желаемое разнообразие. а спецспособность (например, то же магическое зеркало у магов) давать по умолчанию на первом уровне.
3). Массовые заклинания применять на всех существ - но только во время охоты. тут два варианта: с заклинаниями школы Тьмы всё ясно: накладываются на всю "дичь" (не смог подобрать более подходящего слова), а вот с заклинаниями школы Света не совсем ясно: накладывать только на ВСЕХ своих существ, или на существ напарника также. Думаю, второй вариант более приемлем :)
4). Ликвидировать за практической есполезностью "духовную связь", заменив её на "крик бэнши" (примерный эффект: все живые враги на поле боя получают -1 морали, -1 удачи и -10% инициативы, а с уровня героя от 9 и выше эффект удваивается, на охоте вражеские существа также получают -1 к скорости, длительность зависит ОТ УМЕЛКИ НЕКРОМАНТА и только от неё, то есть при в данном случае умелка заменяет силу магии: умелка 0 - действует полхода, умелка 1 - один ход, умелка 2 - 2 хода и т.д.)
Пока вроде всё... если ещё что придумаю, напишу. просьба не закрывать тему, просьба отписываться конкретно.
Спс. | 2 я против этого! чем больше перков тем сложней следить за балансом, может и прибавить перков но не настолько!
про крик баньши уж больно читерно использовать в груповых боях когда 3 на 3 бой , куча мясо и тут одна баньша и все капец! | | кстати, да - вместо ожидаемого "Крика баньши" увидел на мой взгляд не очень то и существуенно меняющую что-то Духовную связь. | | для fardar: не так уж и сложно сделать крик баньши не на всех, а на группу существ | | 4 ну и что это за бред? опять 4x4 та ну( | | po mojemu avtor topa silno s razdelom foruma osibsa, IIP vrode ne razdel dlja obsuzdenij perkov, dlja etova spec topi v obseigrovih sozdani.... | [Сообщение удалено смотрителем Stally // ] [Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-05-20 15:51:28 // мат] | чем больше перков тем сложней следить за балансом, может и прибавить перков но не настолько!
Осмелюсь предположить, что все как раз наоборот.
В текущих условиях можно любой фракции взять что-то одно, т.е. выбрать довольно узкую специализацию. Так вот эти *спецы* могут идеально бить одних, но вчистую сливать другим. Например я на турнире играл с продвинутым чародейством+дешевые касты+природа+тьма. В принципе, варвары и демоны отлетали без иллюзий, с самими магами мог быть неплохой шанс - подвела фортуна. Но эльфов и рыцарей я не мог осилить никак! В то же время, некры раскаченные во тьму били рыцарей, но сливали варварам с демонами, а некры с защитой хоть и били ельфов, но тем же магам и демона мало что могли противопоставить. Налицо специализированная заточка, что на мой взгляд отнюдь не хорошо. Ибо не дело это, когда независимо от качества игры идет слив одним, и выигрыш у других.
Возможность раскачать героя по 2-3 направлериям могла бы помочь закрыть слабые места. | | Рыцарям то же дали бесполезный навык-надзор,наверняка уверен что молитва была более ожидаема и желанна. | | +8 возможно ты и прав! но мы не знаем как отразиться на балансе и что будет на практике) да и несколько болше перков разнообразят процесс действительно и будет веселей играть! | | лучше бы снизили стоимость навыков - а то некоторые навыки я никогда не смогу использовать, если даже достигну 13лвла |
К списку тем
|