Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:56
4056
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторне ною, а логично рассуждаю - дорогие миниартефакты
А собственно почему бы не сделать магов нормальными людьми, как все остальные, а не безартовых "чахликов немерущих"? - И почти бессмертны и чахнут в темнице над своими сокровищами=)

Просто напросто сделать 1 миниартефакт на стек + уменьшение армии?

Скажете: нытик, иди копи или иди в эльфов - а вот фиг=) Уже накопил на фуллминиарт 7 уровня 7 умелки - примерно 1,09кк

Предвкушаю легкие победы и сметане любого с пути... А разве это будет интересно без достойных соперников?

Считаю баланс перекошенным + на данный момент неисправимым т.к. маг магу рознь. Маг может быть голый или в фуллминиарте - и как считать баланс?

Имхо плюс идеи - возможность уравновесить магов
Минус - выброс большого к-ва золота + падение спроса на ресы = уменьшение ввода реала
ты подерись на 8 против ельфа ) который танцами за удар сносит по 20 гарг))
нытик не скажут. Ждем баланса после турнира....
Сейчас миник не роскошь, а средство выживания, скорее так... т.ч. удешевить бы их...
зы. не не п.7, это реальная действительность.
без миников маги вообще слабаки, миники хоть както делают армии сильнее!!
ждём конца турнира, и окончательной "правки" баланса.

отсутствие перков на бд удачу, и усиляющих армию, фактически поставило большинство магов без максимальных миников "подровняло" магов с остальными фракциями. а прирост в уроне, скрости и количестве кастов серёзно начинают влиять только на высоких уровнях. да и цены на перки не радуют, как всегда всё дорого. дороже всех.
от читерности магов осталась только цена на использование умения, а те 200 героев 8+ фракции маг как наводили ужас на остальных жителей империи так и будут наводить. ни цены ни баланс на это не повлияют. в других фракциях таких героев не меньше, если не больше, просто на общем к-ве остальных они слегка теряються в толпе, а тут всё на лицо, тк дури накопить на хороший миник 8й умелы ох как не мало дури нужно. для игры требуется на порядок больше времени, и те герои, с кем начинал, успевают порой набрать на несколько уровней больше. почемуто никто не кричит вот я барб, те или ле, а не могу завалить героя своей фракции на 2 уровня выше, да ещё и в фулле))) хотя видел немало примеров таких боёв не только у магов но и у остальных. тактика призрак удачи и птица духа порой решают исход боя не в сторону более высокого уровня.
Всем, кто ноет:
Вот забавно вас, магов, слушать. Как раньше всех рвали, так мир и затишье - так и надо, а как прижали вас чуток(заметьте, вас не ослабляли, усилили остальных), так уже недовольные появились, типа дисбаланс.

Сыграл я 3 дуэли против мага, 2 победы. Но с минимальным перевесом, до последнего друида. Причем если магом играть грамотно(чего не делал 1 из тех магов) и с нужными миниками, то шансов на победу у эльфа меньше 50%. Ну а если в самом начале боя джинны удачно траванут/ослабят танца - то дальше скорее всего уже нечего играть, разве что снять удасться, но это тоже рандом. А так попробуй-ка завали 60 обсигарг(защита, хп) с -9 к атаке танцев... Да и в группе маг дает очень большое преимущество - вынуждает врага идти в атаку.

Так что имхо сейчас лучше стало, показатель турнира для меня - 8 из 15. Причем отсутствие у меня 3-о апа тут не сильно решает - порвал 2-х эльфов с ним.

А топикстартер нечто дельное предложил, хотя это и так все не маги знают. Миники надо урезать по минимуму, а юнитов делать сильнее, чтоб и без крутых миников(которых не будет) нормально смотрелись. В итоге будет баланс и счастье всем)
Ну или оставить как сейчас - оставить небольшой перевес в пользу мага, для которого надо долго копить. Смотрите сами, кому как лучше. Ждем результатов турнира, что-то мне подсказывает, что маги прибедняются (по крайней мере на 9-ом).
если убрать миники и сделать мощней мага, или убрать миники и сделать ток один миник, то что делать тем кто вложил бабки на простые, потом двойные, а потом и на тройные?
Уберите тройные миники и раздавайте их бесплатно - в обиде не останусь.
8
Разрешить продать конечно. За 90% стоимости(как сейчас) или за 100%, мне лично пофиг. Если ты имеешь в виду реал, то тут тоже все ясно, нефиг фактически покупать себе победу.
10, без миников спокойно можно купить победу за реал:вложить дофига, накупить сетов/раров и закрафтить им по самые гланды, вот тебе и купленная победа за реал ))) игра не бесплатная, она *бесплатная* ))

Зы: конечно не такя *бесплатная* как другие, уже хорошо))
уф ,хватит однообразные темы создавать!!!сам лично 2раза эту тему создавал...с нами магами что то произойдёт,но хз что...
Вот забавно вас, магов, слушать. Как раньше всех рвали, так мир и затишье - так и надо, а как прижали вас чуток
а те 200 героев 8+ фракции маг как наводили ужас на остальных жителей империи так и будут наводить. ни цены ни баланс на это не повлияют. в других фракциях таких героев не меньше, если не больше, просто на общем к-ве остальных они слегка теряються в толпе, а тут всё на лицо, тк дури накопить на хороший миник 8й умелы ох как не мало дури нужно. для игры требуется на порядок больше времени, и те герои, с кем начинал, успевают порой набрать на несколько уровней больше. почемуто никто не кричит вот я барб, те или ле, а не могу завалить героя своей фракции на 2 уровня выше, да ещё и в фулле))) хотя видел немало примеров таких боёв не только у магов но и у остальных. тактика призрак удачи и птица духа порой решают исход боя не в сторону более высокого уровня.
а этого не кто не хочет замечать;) маги на хаях стали ещё сильнее))
для Balmung:
для _Kelevra_:
для Страус:
прирост в уроне, скрости и количестве кастов серёзно начинают влиять только на высоких уровнях. да и цены на перки не радуют, как всегда всё дорого. дороже всех.
кстати, устоять против стека танцев, который ходит 2-3 раза чаще гагр, довольно проблематично. тут никакой миник не спасёт. просто в группах гагр не сразу начинают бить
какое уменьшение армии? будет у тебя вместо 8 магов всего 4?)

лучше вообще ничего не менять, к текущему как-то можно приспособиться, а практика показывает, что все перемены к худшему)
ах...вот еси уж на то пошло,то может нашим любимым магам сделаем от магии защиту?:)а то не лепо получается,пару героев пройдутся по твоим магам магией и их нету,вы же все понимаете что маги скидывают копыта после одного своего удара,да и то ударяют оставшиеся порывы магов:)...
а эльфы и без магии пройдутся заклятым и привет) потому магам только с ботами и сражаться)
16 да,точно...и ещё забыл,щас эльфы у нас удачливые совсем стали:)видетели им удачку накинули на нашем уровне +3удачи и заклятый враг(а то что вы боитесь наших супер непрбиваемых обсидованных гаргулей или просто гаргулей,дак это ваша вина,что вы их не трогаете...а на последочек в конце боя пока вы будете их выбивать ,мы вас магией будем хлестать,так что нефик нам тут выпендриваться что мы супер пупер сильные...сами виноваты.
14-17
Да уж...
Скажу по секрету: маг 5 уровня слаб - у него нет норм миников, нет толп обсигарг и подлых джиннов, раньше не было даже магии нормальной. Тут речь идет о 8+, где маги были до недавнего времени непобедимы (на 11+ они все еще непобедимы вроде как), так что не бойтесь, вас, 5-тиуровневых, никто не хочет резать, т.к. смысла нету))
17, КАК на 5-ом сделать 3 удачи? секретом не поделишся?)) фонтана то нет)
согласен с Balmung'ом по поводу двух возможных путей, причем вариант с более слабыми миниартами, но более конкурентными юнитами мне нравится больше.
P.S. мдя. более-менее адекватная тема в ИиП, и все равно пришли магонубы и все зафлудили нытьем и бредом.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM