Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:06
3166
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторУрон наносимый юнитами дальнего боя
На данный момент наносимый урон расчитывается в соответствии со схемой HMM
Предлагаю следующую схему расчёта в зависимости от расстояния до цели:
через 1 клетку - 140%
2 - 130%
3 - 120%
4 - 110%
5 - 100%
6 - 90%
7 - 80% и т.д. в плоть до 10%
+ возможна корректировка в зависимости от конкретного юнита(разница при стрельбе в притык арбами и простыми луками надеюсь ясна)
читай скрепку....
если нечего сказать, то не надо флудить
для Barhonov:
хм. дать ссылку на скрепку. + Букварь, чтоб научились читать?
для Barhonov:
7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений.
для Танатос - школяров не спрашивал
для Мераллиса: Я не предлогаю усилять или ослаблять(проценты могут расставляться и по другому)
а об опыте и т.п. я не писал
о_0 если я школьник то вы в яслях... читайте между строчек, если не дощло, по букам...

Если до сих пор не дошло - могу подсказать - П.7...
1
а зачем?
Пол-тактики построено на понятии 'прямой стрелы'.

Менять что-либо сейчас - глупо. Да и никакого логического обоснования, преимуществ такой системы - ты не привёл. Нечего удивлятся, что на тебя огрызаются.
8 для разнообразия игрового процесса
9 преимущества в реализме: выстрел через 5 клеток или по диагонали через 20 - есть разница?
для Barhonov:
преимущества в реализме:
ммм...
Правило "чем ближе - тем мощнее", пожалуй, работает при выстреле из арбалета. На выстрел из лука - нет!
Есть много техник стрельбы из лука, одна из - стрельба навесом.

РеализЬмом в предложенной схеме расчёта повреждений и не пахнет.
11+
про метательные орудия (метательные топоры у орков, камни у циклопов) - вообще другая тема.

по магические (у монахов, у магов/архимагов, титанов, личи, друиды, ведьмы и т.д.) - там нет реализма вовсе! :)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM