| Автор | Подсветка ранящихся юнитов. |
Идея такова, чтобы при атаке существабоевого закла подсвечивались отряды, которые будут под действием атаки.
Скажем, не всегда понятно, кого зацепит гидра/танцор/фея или кого проденет сквозной выстрел мага. |
| +1 имхо для атаки по площади пригодицо) |
ну с магами уже давно предложено было
а ваще тут как в доте - скилл и опыт решают )) |
А чо, хорошая идея. В Долине магов целая программа для расчета куда их выстрел попадет...На кой хрен мучаться...Для комфортной игры очень бы не помешало подсветить...
+1 |
с гидрами-церберами отдельная мулька. там целые научные труды про зацепы писать можно)
так что идее +1 |
| +1 |
| Идее +1, но не понятно почему написано танцор. Здесь вроде всё ясно - бьёт на 8 клеток вокруг себя. |
| Эх не будет уже несколько раз предлагал такую аналогию... |
| +1 |
-1
Прокачивайте мозг и тактику и будет вам счастье |
Прокачивайте мозг и тактику и будет вам счастье
При чем тут мозг и тактика? Тут банальное знание и внимательность. Узнать один раз как работает и потом следить за этим. |
Фею-гидру-мага - ещё могу понять. С танцами что может быть не ясно?)
Вообще, по уму, единственные маги продолжают оставаться загадкой. Идее... Ну плюс, наверно. Хуже уж точно не будет. |
для fata1ity:
Мозг и тактика: рассчитывать, убьёт ли отряд врага с первого удара, стоит ли снимать ответку и т.п.
А мы тут ваще играем роль стратегов, а не воинов, и не нам знать, как при размахе меча заденется враг. |
13
и не нам знать, как при размахе меча заденется враг.
Ну это умение играть/сражаться, так что нех, к тому же таких моментов не так много - запомните и все, а нубы лишний раз мануалы почитают. |
Прокачивайте мозг и тактику и будет вам счастье
Зачем тогда подсвечивается стрела рямая и поломаная, меч для чего светится. Ведь всё и так ясно и вообще убрать все графичиские элементы во время боя. Для чего черти достают бутылку ведь и так ясно что они ману вытягивают.
Идея +1 |
+1
если ещё будет указываться диапазон возможных повреждений (без учёта эфектов морали и крита), то будет просто замечательно. |
хм. а давайте еще кнопку автобой, автоустройство на работу, авто очередб в кузнице, автоблок мультов (нарушающих правила).... [Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-05-26 17:49:13 // п. 4.1 правил] |
Маги - нет проблем, там есть очень простое правило. Примерно так: если выстрел может поразить ровно одну из двух соседних клеток, то он поразит клетку с меньшей координатой.
Феи, гидры и церберы стараются захватить как можно больше целей, насколько я понимаю. |
| если не ошибаюсь в 3их героях есть такое, почему бы и здесь не сделать...)) |
Феи, гидры и церберы стараются захватить как можно больше целей, насколько я понимаю.
Неправильно понимаешь :) Либо я тебя не понял. |