Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:56
4047
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПодсветка ранящихся юнитов.
Идея такова, чтобы при атаке существабоевого закла подсвечивались отряды, которые будут под действием атаки.
Скажем, не всегда понятно, кого зацепит гидра/танцор/фея или кого проденет сквозной выстрел мага.
+1 имхо для атаки по площади пригодицо)
ну с магами уже давно предложено было
а ваще тут как в доте - скилл и опыт решают ))
А чо, хорошая идея. В Долине магов целая программа для расчета куда их выстрел попадет...На кой хрен мучаться...Для комфортной игры очень бы не помешало подсветить...
+1
с гидрами-церберами отдельная мулька. там целые научные труды про зацепы писать можно)

так что идее +1
+1
Идее +1, но не понятно почему написано танцор. Здесь вроде всё ясно - бьёт на 8 клеток вокруг себя.
Эх не будет уже несколько раз предлагал такую аналогию...
+1
-1
Прокачивайте мозг и тактику и будет вам счастье
Прокачивайте мозг и тактику и будет вам счастье
При чем тут мозг и тактика? Тут банальное знание и внимательность. Узнать один раз как работает и потом следить за этим.
Фею-гидру-мага - ещё могу понять. С танцами что может быть не ясно?)
Вообще, по уму, единственные маги продолжают оставаться загадкой. Идее... Ну плюс, наверно. Хуже уж точно не будет.
для fata1ity:
Мозг и тактика: рассчитывать, убьёт ли отряд врага с первого удара, стоит ли снимать ответку и т.п.
А мы тут ваще играем роль стратегов, а не воинов, и не нам знать, как при размахе меча заденется враг.
13
и не нам знать, как при размахе меча заденется враг.
Ну это умение играть/сражаться, так что нех, к тому же таких моментов не так много - запомните и все, а нубы лишний раз мануалы почитают.
Прокачивайте мозг и тактику и будет вам счастье
Зачем тогда подсвечивается стрела рямая и поломаная, меч для чего светится. Ведь всё и так ясно и вообще убрать все графичиские элементы во время боя. Для чего черти достают бутылку ведь и так ясно что они ману вытягивают.

Идея +1
+1
если ещё будет указываться диапазон возможных повреждений (без учёта эфектов морали и крита), то будет просто замечательно.
хм. а давайте еще кнопку автобой, автоустройство на работу, авто очередб в кузнице, автоблок мультов (нарушающих правила)....
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-05-26 17:49:13 // п. 4.1 правил]
Маги - нет проблем, там есть очень простое правило. Примерно так: если выстрел может поразить ровно одну из двух соседних клеток, то он поразит клетку с меньшей координатой.

Феи, гидры и церберы стараются захватить как можно больше целей, насколько я понимаю.
если не ошибаюсь в 3их героях есть такое, почему бы и здесь не сделать...))
Феи, гидры и церберы стараются захватить как можно больше целей, насколько я понимаю.
Неправильно понимаешь :) Либо я тебя не понял.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM