Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:31
3171
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторПоделить недвижимость через новую войну
Сейчас многие с нетерпением ждут двух вещей:
- передачи собственности кланам (игрокам)
- новой войны

Может быть устроить на просторах Империи небольшую гражданскую войну, по итогам которой будет разделено имущество.

После войны настанет феодализм. Периодически будут проводиться битвы за контроль над територией и находящимися на ней заводами (что-то вроде осад замка проводимых в LA2).

P.S. Как вариант, бои могут быть смешанные, с обоих сторон будут как игроки так и NPC (не уверен что это получится нормально реализовать).

P.P.S. Идея не претендует на абсолютно новую, она собрана из старых кирпичей.
+1 интересно звучит..
акардионисто но просто необходимо для реализации клановых присмочек
Я думаю идею надо доработать а то один мощный клан все захватит и устроит монополию;(
1, есессно не претендует, не такое если, то похожее чтото и будет)
для м-ком:
Естественно захватит самый сильный и организованный клан, это логично и правильно. Это куда лучше, если их скупят самые богатые.

Потом земли нужно будет защищать, а отбивать сразу несколько земель будет проблематично.
Предлагаю следующий вариант дележа территории:

Перезахваты должны проходить раз в две недели.
Исходно территория охраняется хозяином (до захвата это будут войска Империи - NPC).
Кланы записывается на штурм и обязан послать до20 волн атакующих (до 3х человек в каждой).
Если желающих слишком много, то либо отбираются 5 кланов с сильнейшими армиями (вроде есть формулы расчёта силы армии, ими и воспользоваться).

1й этап боя (на стенах замка): Защитники встречают атакующих. Либо группы распределяются рандомно, либо защитники выбирают в какие заявки входить. У защитников стены и башни, нападающие используют осадные машины (они не дешёвые и без них внутрь не пробиться). Все бои происходят параллельно.

2й этап боя (бой в замке): Воюют все со всем (выжившие защитники и нападающие кланы, 5+1 сторон). Бои внутри происходят по олимпийской системе – проигравший выбывает, выжившие воюют дальше. Земля достаётся последней выжившей стороне.

На обоих этапах, в каждой битве солдаты будут теряться (как это происходит с армией в задании ГН). Возможно, потери будут частичными (было 20 солдатиков, 10 убили, в следующей битве их будет 15). Манну и стрелы солдат, наверное, стоит восстанавливать полностью.

P.S. Приветствуется конструктивная критика.
Все цифры взяты на вскидку, сейчас их можно не обсуждать.
несешься вперед паровоза...
думаю у администрации на этот счет уже есть задумки
да, хочется кланваров, но и до этого еще есть чем заняться...тем же балансом на хаях например
третий этап: тупо добиваешь тех кто остался в живых и становишсо единственным владельцем собственности!
В игре около 1.000 кланов. Отбросим т.н. техкланы. Всё равно 500 кланов желающих найдётся. Это технически реально? Притом в один день ты предлагаешь штурм устроить. Опять в эти дни всю игру будет глючить?
Кланы записывается на штурм и обязан послать до20 волн атакующих
Сколько времени будет бой длится? За день успеют штурмануть?
Если желающих слишком много, то либо отбираются 5 кланов с сильнейшими армиями
Угу, а остальные кланы чем будут заниматься?

Ну захватили они район. Дальше то, что они с ним делать будут?
Вся недвига станет их собственностью или как?
для Мераллиса:
Ну захватили они район. Дальше то, что они с ним делать будут?
Вся недвига станет их собственностью или как?

Да, вся собственность сектора (десяток домиков) на две недели. Это не много если учесть что такая заваруха затянется на пол дня.

В игре около 1.000 кланов. Отбросим т.н. техкланы. Всё равно 500 кланов желающих найдётся. Это технически реально? Притом в один день ты предлагаешь штурм устроить. Опять в эти дни всю игру будет глючить?
Можно устраивать штурмы каждого сектора через день (два). Те кто участвовал в штурме одного секторы, не могут участвовать в штурмах следующие 5 дней.
Не нравится 20, пусть будет 10 и 3 нападающие стороны. 30 дополнительных боёв сервер не повесят.

Угу, а остальные кланы чем будут заниматься?
Тем же чем обычно, ГН и ГВ тоже не с первого уровня доступны.
Это удовольствие будет долгое и дорогое (арты, осадная техника).
для Мераллиса: ага 500 боевых кланов, конечно)), 50% из них такие сурово-боевые что в них по 1-2 человека, еще многие персы числятся сразу в 10 кланах, они как, будут и атаковать замок и защищать его, или ударят с тыла какой-нибуть из сторон?))) Для начала нужно нормальную систему кланов наладить, а потом уже кланвары, ИМХО.
для pintg:
А может стоит по другому пути пойти? Более практическому. Сейчас мощность серваков расчитана на 3.700 онлайн. Во время турнира глюки, тормоза все видели. При онлайне более 4.000 тормоза заметные. На новые серваки деньги нужны. А недвига, это и есть реальные деньги. И не надо говорить, что
Это куда лучше, если их скупят самые богатые.
Наоборот, если недвигу скупят те игроки, которые это могут позволить, то лучше будет всем. И нам, и Админам. Я не права?
для Абадонна:
А пока не введут нормальную систему кланов, то и делить шкуру неубитого медведя ещё рано =). Пока порядка с кланами не будет, то любая система клан войн моментально рухнет.
13
пусть их сначало скупят, а после, на волне революции, будем их экспроприировать,
везде и фсюду так - сначал продать, затем отобрать и поделить.
для Мераллиса:
Если и скупать то только за золото, а админам и так по деньгам нормально выходит, во-первых, почти все на 5-7 уровне берут 2ап существ за брюлы, во-вторых, многие персы регулярно вводят большие суммы денег в игру, особенно хайлвл(один ввел недавно 666 баксов), так что денег им хватает, кроме того недвига за деньги многих отвернет от проекта и приведет к конкурентам(тем кто вероятнее всего заказал DDOS атаку на сервер), а войны за сектора реально повысят интерес к игре, следовательно больше игроков - больше доходов.
для Мераллиса и Абадонна:
Согласитесь, что есть две проблемы:
- как делить недвижимость
- мотивация существования клана и клановых войн

Данное предложение решает их обе.

В войне за локацию будет участвовать максимум две сотни человек, не думаю что это так критично для сервера.

для krolm:
Если бы недвижимость давали за флуд, ты бы что-нибудь точно урвал.
для pintg:
А мне зачем доказывать я и так с тобой согласен))) Но в первую очередь все же следует организовать нормальную структуру кланов.
Чем недвига за деньги многих отвернет от проекта и приведет к конкурентам? Недвиги всё равно на всех игроков не хватит. Т.ч. это не аргумент. А если начать делить районы? То сколько их в игре то всего?
Чё там делить то? 99,9% игроков при этом не будут участвовать в дележе районов. Их просто не хватит на всех.
Да, вся собственность сектора (десяток домиков) на две недели.
Таки неких домиков или предприятий? Если предприятия становятся на две недели собственностью клана, то это полнейший крах экономики будет. Т.е. они захватывают недвигу с ресами, с товаром, с деньгами? Так или нет?
Ну, а дальше, что? На некоторые арты возникает монополия, их купить смогут только бойцы этого клана. Так получается? Перед следущей атакой глава снимает все деньги с недвиги, перестаёт закупать ресы, что бы в случае захвата другим кланом, всё это добро не попала в руки неприятелю. Последствия описывать надо?
для pintg:
ток не над усиленно делать вид, друк мой, будто вносишь какую то рац.идею, недвигу будут продавать за такое кол-во золото, что по силам будет купить ток фанатам, тем кто не поскупицо внести реал, ет 100%, хочешь доказательств - глянь сколько стоит прокачка кузнеца и делай выводы.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM