| Автор | Проблема перенаселенности Империи + новые квесты |
Нам не хватает рабочих мест и ресурсов. Бегаем из сектора в сектор. Стоп! А зачем имеено в по секторам?
Предлагаю разрешить игрокам от 5-го уровня осваивать земли к северо-западу от основной территории Империи, на свой страх и риск.
Реализация: герой переходит к сектору "Неизвестные территории". и далее есть выбор: либо добывать ресурсы, либо охотиться.
Добыча ресурсов: герой в течение получаса должен находится в секторе. Руда и дерево добываются по 1 ед. в 2 часа. Остальные - по 1 ед. в 4 часа. Есть шанс 10% получить ресурс на 30 минут раньше срока. Возможно, появится Гильдия Старателей, ну и бонусы там всякие.
Пока герой там стоит, на него не чаще 1 раза в час могут напасть аборигены: либо звери( аналог ГН-набеги) либо бандиты(аналог ГН-захватчики)
Для удобства, нападение происходит, только если герой совершает в этом секторе какое-то действие. Т.е без вашего ведома напасть не могут. |
А новые территории и так появятся, будут ещё войны (с гномами, степными варварами и т.д.) и потом уже можно будет думать о том, что бы вводить чтото новое на этих землях, а лично я вообще не против того, что бы была возможность не только покупать ресурсы, а и добывать их. Вот там, где будут территории гномав - можно будет сделать шахты )) а потом типа "жители столицы последовав примеру гномов начали копать шахты и в своих граничных землях" ) ) )
Ну это я так ... расфантазировался ))) |
| За идею) Такое разнообразие повысит интерес обязательно, можно еще где-то в тех местах локацию с нападением на других игроков сделать с возможностью ограбить (хотя бы для воров). А там уже гляди и война, потому что гномам или степным варварам эта экспансия далеко не по душе) |
| хоть что-то)) давно не вижу групповых на 8)) идее плюс но хорошо бы щас побыстрее пресс конференцию номер 3 после введения перков появилось много вопросов |
БРЕД. Трудно осуществимая и сырая идея.
Нам не хватает рабочих мест и ресурсов. Бегаем из сектора в сектор.
Нам это- ленивым бездельникам желающим работать только на производстве?
Тогда да, вам нехватает мест и никогда не будит хватать. А просто поработать есть навалом места, от столице Империи, до столице магов есть места.(только что проверил, мест хватет еще на тысячу, или около того, игроков)
Пока герой там стоит, на него не чаще 1 раза в час могут напасть аборигены: либо звери( аналог ГН-набеги) либо бандиты(аналог ГН-захватчики)
И как работу это заменит? Ушел- на тебя напали- ты слил. На работу устроиться мин. мах, и можно с сотового. |
| Добыча ресурсов в обход ба...продавцов на рынке, скупщиков (которые выгребают их за минуту) и магов (жрут ресы тонами:)) это очень даже неплохо:) Двумя руками за. |
| 1. Можно просто гильду иследователей сделать. Там открывать на неведомых землях новые травы, территории, элементы и т.д. |
1. Можно просто гильду иследователей сделать. Там открывать на неведомых землях новые травы, территории, элементы и т.д.
тоже вариант, только даже проще.
но без нападений на игрока будет скучно) |
| + |
| Идея по всем параметрам сырая. Да и не нужно это всё. Итак карта большая до неприличия: пока, взяв задание в Мирном, до Руин добежишь сколько времени уйдет? |
| ну нет я несобираюсь 4часа до 1 зарплаты ждать |
| 11. Выдумки. Проблемы с трудоустройством есть только в секторах с ГН. Ибо все сидят и ждут задания. Но так как время, когда тебе выдадут новое задание ГН известно заранее, то никто не мешает сбегать в соседний сектор, устроится на работу там. Все это гораздо проще, чем то, что прделагается в топе. |
-1, а то и -1000
Вот почему - на неизвестные земли мне идти не в радость. Работы и так завались, только очень и очень редко хожу из сектора в сектор. Да и то за ресурсами. Самоцветами, серой. Предлагаю другое.
На неизвестных землях можно взять любой ресурс. Кол-го ресурса ты делаешь сам. Макс. 10. Этот ресурс(ы) охраняют враги. Их интелект, количество и сила определяется количеством и качеством ресурса.
Пример: Мне нужно 5 серы. Я иду в неизвестные земли. Там мне преграждают путь к сере 50 танцоров с клинками. Я или иду в бой или ухожу.
Пример: Мне нужно 5 руды. Я иду в неизвестные земли. Мне путь к руде преграждают 50 скелов-луков. Я или иду в бой или ухожу.
Знаю и в моей идее много минусов, но думаю это лучше. |
Идея автора наталкивает на причинно следственную связь
1 Начинается война например с гномами
2 В их землях можно копать ресы, драться с местными жителями и т.д. и т.п.
3Заканчивается война и игроки(кланы) могут возводить предпреятия( предача недвижимости в руки игроков)
4 И затем начнуться клановые войны за недвижимость
Думаю логично))) |
для Некродемон:что то ты 5 серы мало цениш на 5 серы : 5 джинов 5 магов 20 обсидановые гарги 50 гремлинов 3о големов минимум а то захотел халяву 50 танецев умный как моя правая нога.
впринципе правильно такие секторы надо зделат +1 |
м-ком
ты в теме )) |
| да не нето, мест рабочих пока хватает, а вот сделать что-то типа "вылезать за пределы известныйх земель" можно |