Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:05
1509
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторРазрешение на заклинания и прим способностей к союзникам
Не бойтесь, просить о каждом касте не придется)
Я говорю вот о чем:
Можно сделать так, что бы на применение некоторых заклинаний и способностей на союзника в группах требовалось его разрешение.

Из ныне сущест заклов на ум приходит только Поднятие Мертвецов. Как пример:
1.Для начала пусть оно может действовать на союзника
2.При попытке "реснуть" союзного трупа, у его правообладателя высовывается маленькое такое окошко с сообщением о намерении друга.
3.Если это будет кстати - "Да", если же штрафы к морали не прельщают ващего товарища - он жмет "Нет"

С одной стороны вроде не столь глобальный вопрос, но нужно смотреть в будующее:
1. Демон - Способность уничтожения трупа за ману(если введут такой перк)
2. Архидьявол - Создание из трупа Пещерных владык
3. Закл Теллепорт из светлой магии
4. Закл Вампиризм из темной магии
5. Закл Антимагия из см
6. Воскрешение из см
7. Архидемон (альт Дьявола)- теллепорт союзного сущва к нему (если введут, как обычно))
8. Дьяволенок (альт Импа) - передача маны юнитам-кастерам, сделать выбор наприм передать не Пещеным демонам, а напр союзному Архимагу
9. Старший Друид (альт Друя) - увеличение Силы Магии не эльфу, а геру магу)
ну и другое...

В общем, подытоживая все это:
1. Расширить способы применения заклов и перков к союзникам.
2. Ввести ограничение на применения к ним заклов и способностей с неоднозначной полезностью.

Таким образом: мы, с одной стороны увеличим взаимодейстрие в группах и бои станут еще интереснее, а также оградим всех от действий нерадивых союзников (хотя у них все равно останется простор для гадостей: массовые разрушающие заклы и атаки))

Но это все расцветет не скоро...
Надеюсь идея нова и хороша 7D
А чем тебе Вампиризм не понравился? Он даёт только плюсы. А так +1
для Джамиль:
Не только плюсы)
Он делает сущво нежитью, а это:
Безразличие к морали
Пофигизм к светлому воскрешению

В остальном больше плюсов)
Взаимодействие героев в группах вообще надо пересматривать полностью, на самом деле, как мне кажется. Но, с другой стороны, фантом союзника ведь тоже не зря убрали...
Так что, лучше пересмотреть начисление опыта и умелки в группах. Чтобы не было такого, что при оптимальной командной игре баффер/дебаффер не получают ничего, хотя пользы принесли не меньше, чем варвар, который баффнутыми по полной волками вынес 2/3 дебаффнутых по полной противников.
Можно было бы давать поровну всем, кроме уснувших, чтобы был смысл играть на команду, а не на личный результат, но думаю далеко не все от такого будут в восторге.
4 Полностью согласен, будет смысл качать саппорт скилы
Пришла в голову мысль.
Если разрешисть ресать союзников, то маг здорово поможет некроманту (на хай левелах естесно))
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM