Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:31
3171
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторСкупка магазином артов с предприятия при застое.
Вот собственно и вся идея. Правда нужно еще состыковать разницу цен в магазине и заводских.

Или пусть при количестве на складе более Н штук арты дешевеют...
для Crag_Hack:
ты пытаешься переложить на плечи Магазина функцию торговцев ;)
2
Нет, это попытка научить производителей быть гибче )
Как только универсальнее подход найти для снятия запора ) ? Прямая админская клизма с экстренным демпинговым скальпелем - не есть хорошо, правда кто успеет заметить первым - тот на коне ...
+1. Это послужит госрезервом оружия на случай войны.
Но чем тогда займутся торговцы-барыги?
Они такого удара не выдержат.:)
2. Магазин и должен торговать.
попытка научить производителей быть гибче - это изменение цен на самом предприятии.
примерно так: есть определённая скорость покупки (кол-во купленных артов за 1ч). при уменьшении этой скорости - уменьшается цена, при увеличении скорости - цена, соответственно, растет :)
я такую вот фичу придумывал... но в ней существенный недостаток - это сочетание изменяющейся цены арта с его себестоимостью, т.е. на этом предприятии как-то должна меняться зарплата, цена на ресы...
сложно это, короче, для админов :)))
Магазин и должен торговать.
при отсутствии дефицита торговцы выполняют "транспортную" функцию, т.е. вместо того, чтобы идти в какой-либо сектор за артом его просто покупают на рынке. прибыль у торговца копеечная, но есть.
а если арты будут автоматом перетекать в Гос, то торговцы лишаться этой копейки :)

Но чем тогда займутся торговцы-барыги?
Они такого удара не выдержат.:)

во-во =)))
6
Чтобы не затрагивать напрямую интересы торговцев - как раз подойдет схема учитывающая отсутствие оттока продукта.
Или действительно - при накоплении определенного количества конечного продукта и отсутствии сбыта - снижение цены на производстве - тогда товар станет более интересным как для игроков, так и для перекупщиков играющих на этом интересе.
Или действительно - при накоплении определенного количества конечного продукта и отсутствии сбыта - снижение цены на производстве - тогда товар станет более интересным как для игроков, так и для перекупщиков играющих на этом интересе.
пытался реализовать здесь принцип балансирования "спрос-предложение" :)
фпринципе просчитать это все можно и вроде несложно, т.к. составляющих себестоимости не так много :) как вариант - при всем при этом цена не может изменяться более, чем на 10-20% :)
для J0ker:
при отсутствии дефицита торговцы выполняют "транспортную" функцию
Эту функцию они гораздо охотнее выполняют при наличии дефицита, и при возможности создают дефицит. Такое уже бывало.
для Lizun:
знаю :)
все как в жизни ;)
а смысл? ну тогда арты в магазине будут скапливаться.
лучше сделать чтоб количество рабочих мест изменялось и зарплата тоже. больше мест меньше зарплата. нету продукции много рабочих мест. есть затаривание 1 рабочее место.)
11 Ну рабочее место так и организуется затариванием предмета.

Должен быть какой-то крупный и ответсвеный игрок, пока у кланов нету складов.

Почему в реале барыги такой беспредел не устраивают.

Завезут все мигом из ближнего зарубежья... :)
12 потомушо у них денег мало.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=79031
тож самое уже предлагали...
любая предсказуемая система (без всяких рандомов, захотели добавили чего нехватало) только укрепит экономику...
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM