Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:24
949
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторзаклятый враг у эльфов
предлагаю вместо шанса на двойной урон сделать доп.урон
в % по той же формуле
сколько процентов? меньше 100% - ослабление, больше 100% - усиление фракции. Кому ныть?
7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
2
постоянный доп.урон как от крафта по заклятым а процент такой же как и шанс на двойной урон сейчас
3
это не усиляет и не ослабляет эльфов просто меньше рандома будет
для Ragu:
тогда хай задевают своих танцы и дриады...
5 это причем тут?
для Ragu:
Если дать постоянное увеличение урона - это будет мегажирно, даже думать не прийдется. А вот если отот бред вводить, то хай своих-же бьют - чтоб хоть немного думать приходилось....
Понял. Понравилось. +. меньше рандома будет

5. К чему это было? Отмечаться в каждой теме не стоит.
7 чем жирно то будет. в пределе наносимый урон не изменится
будет меньше рандома и больше тактики
идее минут, пусть этим миром правит случай
А может тогда уже ввести умение"заколдованная стрела".
11 прошу писать по теме
Из Н балансоустойчивых боев в К боях сработает вовремя заклятый - победит эльф. В Н-К не сработает вовремя - эльф проиграет.
Данное изменение позволит из Н боев выиграть.... Н-К (где тут халява?), конечно в случае должного редактирования процентов в формулах.
Спросите, зачем изменение? Оптимисты надеятся на то, что заклятый сработает вовремя, и число выигранных боев будет стремиться к Н. Песимисты понимают, что можно проиграть все Н боев.
Мы же реалисты - пусть будет Н-К выигранных боев.

Бои без 50% шансов на победы (против мага с хорошими миниартами,мозгом и фулом, и тп) не рассматриваются. Искренне не понимаю, как вы можете судить о халяве и утверждать, что случай/рендом - это то что надо.
Для рендома - есть удача, ёё во так хватает.
+13. поправка: пример маловероятной победы - неудачен.

Для 50% победного боя К=Н/2.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM