| Автор | Ввод ПрОфЕсиЙ |
Например
каждый 3 ур. каждый участник сможет взять одну професию.
дошёл до 3 ур. взяль професию кузнеца , теперь за определённую сумму денег
сможеш чинить арты.
дошёл до 6 ур. выбрал професию рейнджера , теперь сможеш находить нейтралов каждые 25 минут а не 40
и так далее.. разумеется что каждый выберет професию для себя
1)Кузнец- починка артов за определённую сумму
2)Рейнджер- поиск нейтрав уменшится
3)Торговец- переход из сектора в сектор уменшится по времени. или слоты на рынке увеличятся или на рынке налоги с них не будут брать
4)Архитектор- с помочи ресурсов может увеличевать артам их свойства
5)...
6)...
ето сделает игру более интересной, в перерывах между боями можно будет ешё чем-то
занятся, и ешё даст много новых возможнастей |
| дошёл до 9 ур. шрек и взял професию админ, или неуязвимый игрок))))))))))))) |
| а професии как выберать |
| 1 - первые три пункта просто здорово, такие профессии нужны, а пункт четвертый - это уже перебор, на мой взгляд, хотя ... по аналогии с кузницей артефактов у магов |
| 2/ )))))))))))))))))))) |
| Я выберу профессию ТИРАН!!! Все побеждённые крестьяне будут постоянно приносить мне золото, а иногда и брульянты) Если в течении суток менее 10000 прилюдная казнь на форуме) |
| 6-а можно тогда я буду лидером какой-то цветочной революции и периодически, скидывая тебя с трона, грабить твою казну?:))) |
1
С профессией кузнеца согласен, остальное не катит. |
1) Кузнец - супер идея за деньги чинить арты
2) Рейнджер - предлагаю не как сейчас 50-60 минут ждать ,а 40-50
3) Торговец - на рынке налогов нету? может тогда +5 слотов в инвентаре?
4) Архитектор - тут можно было бы уменьшить стоимость построек ;)
5) Травник (отсебячина) - может делать из ресурсов травку и курить :) тоесть после каждой прикурки восстанавливается % маны/НР и игрок получает -1% инициативы (эффект - герой обкурился :))))) )
6) Тиран - понравилась идейка 6 поста.. только можно было бы +1 нападение/защита сделать или какой-нить бонус...
кстати, было бы неплохо, если эти профессии (ориентации))) ) можно было развивать (например кузнец 3 уровня может чинить артифакты до 3 апа и т.д.
А так - поддерживаю всеми конечностями |
проффесия наёмник- можешь нападать 1 раз в сутки на кого угодно!
профессия алхимик можешь составлять зелья
проффессия рабочий быстрее работаешь(на 10%) |
| Вы забыли про профу алхимика. 12 или 11 пост в скрепке, если мне память не изменяет, вот он может не только элики делать, но и химичить над артами(если это конечно сделают). |
| Химия, конечно, прикольно, но дары природы все-таки лучше... |
"проффесия наёмник- можешь нападать 1 раз в сутки на кого угодно!"
Это как? |
13, по идее значит, что раз в 24 часа можешь напасть на любого героя и дратся с ним))
но это бред..
11, кстати да, тоже идея)) например если на 3, 6 и 9 уровне выбирал профессию алхимика, то на 9 сможешь делать отравляющие арты (типо герой бьёт и отравляет противника) :) |
9. согласен, чтоб профессии можно было прокачивать.
лучше сделать, чтоб можно было выбрать только 2 профессии, не больше (как уже говорили на 3 и 6 уровне). но если профа не понравилась то можно сменить за 10000*(уровень героя) монет (или за 15000*(уровень героя)) |
| травник составляет различныу виды ядов,используются героем в бою... ти оп создо яд отнимает у отряда -5%инты или -10брони |
14
Точно бред. |
респкет профе наёмника
переходы из сектора в сектор это скорее следопыт
охота на нейтралов - соответственно охотник
+1 кузнецу
+2 алхимикам (пусть зелья фигачат задёшево)
А0 боевой можно сделать профу гладиатора...+1/2/3/4 к атаке с увеличением уровня профы. |
| профа шуллир уметь обмановать в аркомагие,профа мультовод иметь мультов |
| Рейнджэр очень нужен. |