Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:34
2347
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторКланы
Кланы в героях не развиты и это факт. Предлагаю вариант решения проблемы.

1. У клана есть свой замок он создается по умолчанию при формировании клана. Далее можно строить замки в других открытых областях и естественно улучшать уже имеющиеся.

Замок в замке можно строить:
1. Палатка лекаря. ускоренное восстановление юнитов и маны.

2. Кузницы артефактов возможность создания Клановых артефактов (от обычных отличаются прочностью. Исходя из следующей формулы: изначальная прочность + 5 ед. * на левел. (а что бы большие левелы не делали артефакты малым уровень артефакта становится равным уровню создателя.

3. Башни, которые будут атаковать нападающих, стены и рвы.

4. Клановый склад на 20 предметов. (дополнительные пристройки увеличивают объем)

5. Склад ресурсов на 150 единиц. (дополнительные пристройки увеличивают объем)

6. Мастерская орудий. возможность постройки баллист, палаток скорой помощи, и прочая) или их модификация. Кроме того там же можно строить катапульты для уничтожения стен и башен.

7. Монумент Клана (мораль соклановцев +1)

Замок контролирует регион в котором он находится. т.е. все бонусы только в том же районе, что и замок.

Атаки других кланов на замок платные.

в случае успешной атаки строения частично разрушаются.
в случае провала один из нападавших попадает в плен, откуда может быть выкуплен. Если будет недвига под кланом, то попавший в плен обязан отработать 5*уровень персонажа часов на недвиге победителя. выкуп = 1000*уровень персонажа.

P.S. буду благодарен за ответы по теме. Флуд удел идиотов )))
6. против. получится что балисты, палатки и тележки будут только у тех игроков, которые в клане.

а про плен вообще бред, интересно, кто пойдет нападать, чтобы разрушить строение, зная что может попасть в плен. ответ - никто.

а в остальном вроде нормально.
Про замки кланов уже поднималась тема...
Если не веришь найди в идеях и предложениях тему Замки кланов...
Это уже поднималось...
Уважаемый Exilim. Я предлагаю дать возможность палатки, баллисты и прочая усовершенствовать в клановых замках и производить усовершенствованые. Но ни коем образом не запрещать владеть ими персонажам не входящим в клан. А вот катапульты должны быть только у кланов.
BayVic верю... верю Вам уважаемый... все тоже самое предлагалось??? или просто пофлудить зашли?
BayVic да, кстати видел тему, но там нет только 1 дельное предложение про скорость восстановления хп и маны... да и крутовато на 30% повышать...
К 1 тема верная но количество замков должно быть ограниченно чтоб за них воевали раз и в них должно быть тоже что у всех но лучше - чтоб дискриминации не было...
REGIT собственно я в замке есть строения, которые необходимы клану, и есть строения, которые улучшают сделанное. Все именно так и на это и направлено)
2 про бред, атака платная, но и за атаку вслучае выигрыша получает бонус атакующий клан( деньги, ресы или еще что -то), так что попасть в плен не так будет страшно.
Это новвоведние позволит кланам не быть просто обществом людей, а сплотит их в поисках допольнительных бонусов, которые будут одинаково полезны и хаям и низким левелам.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM