| Автор | Командный бой |
Предлагаю сделать новый вид боев - командный бой!!!
Это будет тот же групповой бой но опыт и умелка будет распределена поровну игрокам победившей стороны за набитый опыт, и проигрышной стороны от всего набитого опыта проигрышной стороны.
Если кто-то заснул - 0.
Это даст много преимуществ:
- игроки будут играть командную игру(тактическую)
- будут думать и за партнеров а не только за себя
- будут жертвовать собой в ситуациях когда это нужно чтоб выиграть бой
- будут все думать как выиграть целый бой а не набить побольше умелки и опыта
- сыгранность игроков даст очень большое тактическое преимущество(посмотрите футбол:))))
- интересно будет играть бои "клан vs клан"
- никому не будет обидно что кто-то набил 2к опыта а тот 10к
- это командный бой - и выигрывает целая команда а не кто-то один
Но надо сделать лимит по уровням(чтоб старшие не прокачивали маленьких), например как в боях
"каждый сам за себя"
И тогда будут играть действительно в стратегическую игру и никому не будет обидно!!!
P.S. Если есть ошибки извините |
| Магеллан. |
| +1.Очень обидно когда тебя первого выносят и после победы команды опыта почти не получаеш |
| +1 бафферы будут рады |
>>
Это будет тот же групповой бой но опыт и умелка будет распределена поровну игрокам победившей стороны за набитый опыт, и проигрышной стороны от всего набитого опыта проигрышной стороны.
Прямой путь к халяве. Зайти в такой бой голым, сдохнуть убившись первым ходом и молиться что бы выиграли твои напарники, а ты при этом получил опыт наравне со всеми.
>>- игроки будут играть командную игру(тактическую)
сейчас в групповом бою для победы тоже надо играть эту игру.
>>- будут думать и за партнеров а не только за себя
То есть ты заходишь и тупо орешь в чат "Куда ходить?! че делать!? кого бить!?" А самому думать не хоц?
>>- будут жертвовать собой в ситуациях когда это нужно чтоб выиграть бой
Смотри возражаение номер раз и номер два.
>>- будут все думать как выиграть целый бой а не набить побольше умелки и опыта
опять возражения номер раз и номер два. Думать как раз не будут, в надежде на союзников.
>>- сыгранность игроков даст очень большое тактическое преимущество(посмотрите футбол:))))
Что мешает проявлять сыгранность в обычном груповом бою? (посмотрите хоккей на траве)
>>- интересно будет играть бои "клан vs клан"
А таковые имеются?
>>- никому не будет обидно что кто-то набил 2к опыта а тот 10к
Уравниловка. от каждого по способностям (а они почему-то при такой системе резко падают), каждому поровну (ага, сразу ясно, почему падают способности - зачем стараться, если все-равно все поровну?).
>>- это командный бой - и выигрывает целая команда а не кто-то один
В нынешних групповых так и есть. |
| Идее +, есть смисл сделать. |
| 1. Неплохая идея. |
| [Сообщение удалено смотрителем Merciless // ] |
5 что же еще мог написать варвар который набивает кучу опыта за бой
а о бафферах ты подумал как им играть в нынешних групповых? |
для ТооРоцк:
с 6-го числа ти голим никуда не заимеш. А если ти сольешь то врядли твоя команда вииграет. |
9
я не вижу связи между тем фактом, что варвар якобы набивает кучу опыта за бой и тем фактом, что автор идеи хочет, что бы честно набитая мною экспа досталась почему-то халявщику, не умеющему играть и сдохнувшему первому. Заметь, тот факт, что кто-то набил больше всего означает лишь одно - его вклад в ОБЩУЮ победу был самым весомым.
Что касается бафферов, то во-первых, они тоже выигрывают в этом бою, во-вторых, у них тоже есть войска, которые чаще всего и подвергаются их же баффу, в-третьих, в этом же разделе есть действительно толковое предложение по распределению опыта между баффером и тем, на кого было наложено заклятье, а не этот бред.
для svoff:
Смешно. спасибо. с шестого числа для участия в бою достаточно иметь в руках меч. Ты считаешь это уже не голый, по сравнению с фулартовым обвесом из девять предметов? |
| 1. Я придумал!!! Можно сделать Первый Большой Турнир! И там будут командные бои. Как вам идейка? |
| 12. Хорошая идея. Сразу все и скажут свое мнение по командным боям |
| 1. Очень хорошая идея. |
| +666 больше добавить нечего... |
для Krytoi_Lord:
Идейка боян. Предлагалось.
для supermegaxron:
Ну смотри. Сейчас - если игрок улучшает свою тактику, то возникает отдача в виде увеличения опыта и умения - обозначим 100%.
В твоём варианте отдача будет только 33-50%. И нафиг улучшать тактику??
-1. Осмысленно только в клановых боях - но там эта проблема решается другими способами. |
1
Идея отличная! Давно пора. |
| я не против групповых боев. Это просто еще один вид боя. Я думаю будет всем интересно поиграть. |
| я за ато когда закрываешь когото своим юнитом тем самым спасая другого фактически побеба благодаря тебе а опыт и умелка достаётся другим......... |
| плюс адын |