Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:13
3032
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторСтатистика промахов/попаданий по привидениям
На данный момент в игре такая ситуация - после двух промахов всегда попадание и наоборот . Однако это не создаёт полного соответствия 50% вероятности в конкретной ситуации , потому что и ++-++-++- , и --+--+-- вписываются в возможные варианты , а это уже превращает бой в рулетку , особенно дуэль 1 на 1 . Элементов случайности и так много - стартовая инициатива , удача , боевой дух , разброс урона , поэтому предлагаю сделать привидениям простое чередование +-+-+- и т.д. - вот это реальное 50% уклонение , а то что сейчас это разброс между 33,3.. и 66,6...
так везде разброс
ты предложи еще весь урон фиксированный. и удача тогда тоже будет не нужна :)
чушь я какую-то про удачу написал. но основную мысль вроде донёс внятно :)
1 Ты предложи что б оглушение и заклятый враг так же строго настрого работало... СМЫСЛ ИГРЫ ГДЕ ВСЕ ПРОСЧИТАНО ДО МИЛЕМЕТРА?! где только взглянув знаешь кто победит кто нет? ОЧЕНЬ занимательная игра!
4. Ты весь пост прочёл или отдельные фрагменты ? Промах от попадания , в отличии от прочих случайностей согласно законам математики отличается в бесконечное число раз , поэтому такой дикий рэндом неплохо бы максимально упорядочить . А удачные атаки , боевой дух , заклятый враг и прочее изменяют соотношение в конечное число раз , поэтому пускай себе придаёт игре интерес .
4
В шахматы играй, там всё просчитано до миллиметра.
аха...
я весь прочел но прикин в отличи от тебя подумал... и ты знаешь попытайся тоже.. попробуй расчитать насколько ты зафиксиш некров 3-4 лвл... ну потом помысли и догадайси почему это не просто снесет баланс а начисто сотрет его...
6 ну ну)) и нафига тогда парица.. делаем фаааахматы и играем.. иди знаешь куда! я в героев играть суда залез а не в шашки и шахматы!(игры беспорно хорошие но занудные)
7-8 Да нет судя по твоим постам для тебя герои сродни рулетке , там тоже есть и правила , и системы разработанные , да только толку от них .. Ты и герои таковыми видишь ?

Кстати с привидениями есть еще один нормальный вариант , реализованный в 4-х героях - они просто ВСЕГДА получают 50% урона от физических атак , вполне честная абилка .

P.S. А посылать меня не нужно , я ничем лично тебя не оскорбил .
учите тервер в бесконечности будет 50%
1.
Это уже сверхнаглость, в героях 5 вообще полынй рандом действуют а тут уже фиксированно сделали 2 промаха попадения а они еще жалуются.
1 улыбнулся))) разброс между 33,3.. и 66,6...
а в итоге среднее 50(при условие что шанс выпасть любой последовательности постоянный)

'предлагаю сделать привидениям простое чередование +-+-+- и т.д. - вот это реальное 50%' и скажи пожалуйста каков шанс выпасть '+' если до этого был '-' в последовательности '+-+-+-'?

Насчет принудительного попадания или промаха это просто разработчики себя подстраховали от незнания как получить последовательность с определённым распределением.
правильно,мделать так и не оставить некрам ну ни каких шансов...а еше лучше просто сделать призраков двое более трудновыносимыми)вот весело то будееееет...некры ваабше все шансы против ельфов потеярют..да и против всех остальных
1 Ну здесь совсем не так как ты показал...
+-+-+--+++---+-+-++--++- всяко может быть и вот так тоже...
14 Так нет , три плюса подряд :) А вот то что я написал реально было ( --+--+-- ) и существенно повлияло на результат боя .

13 Немного не понял , слишком много "очепяток" , но суть уловил и отвечу - привидений дается не так уж мало и если по ним станут попадать всегда , но с половинной силой , то не вижу чем некру будет сложнее . Можно даже дать им 10 хитов вместо 8 чтоб не ныли .

11 В 5-х героях уже давно полный рэндом не действует , патчи скачивать нужно :)) Слава Малассе , Нивал не пошел на поводу у сторонников превращения Героев в рулетку .
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM