Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:14
4757
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

АвторУже недовольство аркомагом. :)
Тут заметил целый список недочётов\ошибок в игре аркомаг:
Сразу оговорюсь, сравнивал я с M&M8, так что могут быть просто несоотвествия версий.
1) В аркомаге НИКОГДА немогло стать 0 производства чего-либо. Всегда оставалась по 1-ой шахте, магии и зверинецу. тут можно получить 0. Что практически гарантирует проигрыш.
2) Заклинание "руда" (название неточное, ибо склероз). Стоит 5 магии, даёт 8 башни. Было совсем другим. Стоило 3 давало 5, но имело одно очень весёлое свойство - без игры сбрасывалось только картой "обмен".
3) "Молния" имела эффект если башня больше стены врага, то 8 урона башне врага, иначе просто 8 урона. тут 8 урона всем.
4)Заклинание "Коррозия" (в оригинале называлось, кажется, так) Если стена врага больше 10, то 10 урона, иначе 7. Имело эффект "если стена есть, то 10 урона, иначе 7" и было противоположностью с "огненный паук" если стены нету, то 10 урона, иначе 6. Паука я пока невидел, может просто неповещло.
5) Карта "обмен" позволяла потратив ману заменить любую карту на руках на другую. Таки образзом за небольшое кол-во маны можно было получить 2 новых карты. Была двух мастей - камня и магии.
6) Закл "обмен стенами", собственно, эффект описан в названии, тоже пока необнаружил.

P.S. Это не критика или претензии, просто памятка-подсказка для администрации + попытка узнать, специальны ли эти нововведения или нет.
P.P.S. Просьба администрацию прокомментировать все пункты. Если не затруднит, конечно.
1) Могло. Посмотри действительно ОРИГИНАЛЬНЫЙ Аркомаг - отдельная игра от 3D0.
2) Нет. Смотри тот же Аркомаг.
3) Да.
4) Да.
5) ?
6) Есть там )
Продолжение:
7)Закл "толчки" в девичестве "ураган" наносит по 5 урона стенам, но недаёт повтор хода.

Солмир, чем тебя удивил 5 пункт?
8-я версия(буду её так называть т.к. встретилась впервые в ММ8)немного стилизована и имеет тоже свои различия по сравнению с 7-й(например нет всадника на пегасе).
5) Я помню только "эльфы-рэйнджеры" масти кричей и "призма" - масти магии. Камня не было )
7) Нет. Даёт.
Только что ещё заметил!!:
"Затмение"+2 к башне,а -2 к башне врага НЕТУ
6
Да. Пропало ) Нужно вернуть )
3
некорректно выразился, в оригинале есть, а тут нет.

4
есть там всадник на пегасе.


Теперь своё:
8) ошибка в написании карта "гремлины"(старое название) теперь называется "гремли в башне" Буковки нехватает. :)
9) тут несколько карт, которые, ИМХО, некорректно названны:
а)"разработан план" - "кража технологий" логичнее для сранивания кол-ва шахт?
б)"Без выходных". Орк, охаживающий плетью рептилию всё-таки больше напоминает "рабский труд".
в)"Обвал рудника" - а почему обвал рудника даёт стену и ману? "открытая добыча" логичнее, хотя мана тут всё равно не в тему.
8) Да.
9)
a) Не согласен.
б) Не согласен.
в) Согласен )
игра 'Две башни' <> 'Аркомаг'.

Если эффект карт не совпадает с написаным на картах, тогда сюда, иначе в предложения
Одна косметическая мелочь - если полностью разбить башню картой, большей, чем ее высота, то она может стать отрицательной, лучше делать 0.
11
игра заканчивается в этом случае, так что пофих
Есть идея чтобы зрители могли видеть карты на руках игроков,а то в боях армии можно видеть,а здесь карты нет?!
правда народ подсказывать,хитрить начнёт..продумайте кто-нибудь плиз
В активном бою - не надо видеть карты. В протоколе - не помешает.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM