Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:16
2233
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторОхота
Предложение и идея что называется 2-в-1:

1) Сделать либо сумму выпадающую за охоту раза в 4 раза больше:
Цена взята не наобум, считаем посох мага прочностью в 40 стоит 9000 (9000/40 = 225) 225 золотых тупой расход на бой, которого раньше не было и плюсуем к этому 125 золотых, которые получили бы за охоту(беру данные свои - 125 у меня среднее) получаем 350, получается я окупаю свои затраты и получаю прибыль. Не стал брать в рассчет набор охотника, т.к. в связи с вашими нововведениями он стал очень дорогой, т.к. продается на рынке по торгам.
К другим уровням по идее мои расчеты должны относиться также, т.к. и арты стоят дороже и заработок больше, ну и логично что баланс должен соблюдаться.(Или у вас и это не сделано ? ;) )

2) Либо сделать рандом другой, что я под этим подразумеваю:
а) Увеличить шанс выпадения артов(хз как у вас арты и остальные предметы по рандому выпадают, но я имею ввиду увеличение шанса только на арты, реализация ваша забота)
б) Арты должны выпадать не из набора охотника, а нормальные.
в) Альтернатива "а)" и "б)" - увеличить очень сильно шанс выпадения набора охотника, примерно так чтобы за 10 боев(такова прочность охотничьих шмоток) выпадало количество предметов такое чтобы ОА был равен твоему уровню при одевании их.

PS: вот так баланс будет соблюден ( более точные рассчеты на вашей совести, но если сделаете, то будет все круто ). А пока... я сижу без бабла, потому что тупо нет возможности заработать. И не я один, уже много народу отказалось от охоты в силу того что она бесполезна, я уже писал в какой то из тем весь рассклад и люди согласились, когда поймут все, то охота вымрет вообще, т.к. ни денег ни умелки, ни опыта она не дает.

PPS: А вообще если кто не видит, то откройте глаза, игра катится к платному варианту в котором буду аккаунты (например премиум - в котором для охоты не надо будет артов)

PPPS: Если забаните не обижусь, все равно у меня сессия, а правда... ну она всегда глаза колит.
халявы не будет(с) это первое
и арты намного дешелевы т.к. ты не учел сдачу в гос это второе
и 100монет за бой это не платный вариант это третье
Да сдача в гос выходит в копейки, а я имел ввиду что дороговизна предметов такая что за охоту окупается как раз набор, прибыли 0 !
А вообще я бы послушал создателей, что они могут сказать по поводу охоту, конкретно меня интересуют цели, главная цель для чего она нужна.

Вот раньше была цель - заработать.
Подцели: получить чуток опыта и заработать умелки.

Сейчас цель убита - денег не прибавляется, наоборот.
Подцели: опыт остался, умелка осталась.

НО подцели на то и подцели, чтобы осуществляться на пути к основной задачи(читаем любые документации по Экспертным системам).
В данном случае получается, что если человек не охотится, а сражается в битвах, то получает 1) Больше опыта(в случае победы) или столько же (в случае поражения), 2) Больше умелки в любом случае, если не стоял на месте.

Повторю вопрос "Зачем нужна охота ? объясните тупому".
я ниже предлагал давать дополнительную премию к имеющейся в независимости от того кого убил в размере 10 умножить на боевой уровень героя
3 225*0.35=78.75 монет за бой?
ты и так в плюсе раз 115 монет получаешь за охоту
эмс.. нука расспиши что есть что, а то как то не очень вкурил про 0.35 и 225( с учетом того что я за охоту получаю около 125 ).
давать за охоту 50 дополнительно 5 уровню 80-8уровню:) простой выход компенсирующий затраты:)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM