| Автор | ДМ мастера |
может уже и предлагалось, но все же...
идея не нова, суть вот в чем:
из числа надежных провереных игроков отбираются желающие поиграть за мобов. этим игрокам будет доступно в какой то момент(может только в начале битвы, а может и во время)перехватить управление у компьютера и взяв его на себя. взял кто-то квест убить монстра, пришел радостный, а за монстра другой игрок играет:)
или на охоте вышел против красных монстров, а тут-на те!
в общем идея ясна:)
естественно в случае победы умение и опыт должны быть куда выше чем при победе над компьютером. |
против.
мобы пусть будут мобами |
1
взял кто-то квест убить монстра, пришел радостный, а за монстра другой игрок играет:)
И пойдут одни слитые охоты :)
Давай чисто для тебя такое сделаем? |
а зачем?
И так всё ОК
А так будут сливы, договорные бои.
Так что - |
ну раз вам нравиться с мобами драться...
а вообще в таких боях можно было бы ставить коэф умелки, например, 2 или даже три. так же гораздо интереснее чем тупой мобокач. |
| я за |
| Было бы интересно , но есть такие охоты , которые нереально выиграть у среднего игрока , не то что профессионала и их чем выше уровень , тем больше . Кроме того реализация этой идеи дала бы большой простор для договорных боёв , поэтому "-" . |
1
Красных мобов говориш?!? Да и зелёные в этом случае врядли возьмутся... а если ещё учесть, затраты на любой бой... кому оно надо? |
сразу забываем про охоту на стрелков : я буду стрелками сносить главный ударный стек, а не единички луков.
сразу забываем про охоту на фурий-церберов : фиг я буду подбегать на прямой выстрел.
охоты на толпы крестьян и зомби для эльфов в случае большого числа стеков тоже забудьте. буду стоять в стороне пока стрелы не кончатся у эльфа, а потом загонять его дриад/фурий в угол. учитывая увеличивающуюся скорость...
как думаете - вообще останутся охоты (без учета специального слива), которые будет возможным пройти? |
ну ладно, охоты можно не брать, ну а армии, задания гн? да фих с ними, можно просто сделать отдельный вид боев даже отдельную гильдию-дм киллер, где борьба будет против человека.
насчет договорных боев-за ними нужно будет пристально следить и установить суровое наказание за такие дела. например штраф дм'у в пол миллиона. и никто не согласиться сливать тогда. кроме того, в первом посту я сказал, что дм должен быть человеком проверенным, так же не плохо было бы обеспечить ему анонимность.
кстати к гилдам дм тоже применим-например выдавать дм'у урезаную армию вместо 5000 крестьян-3000 |
еще одна мысль для любителей мобокача а не игры-сделать встречу с дм'ом сугубо добровольным делом. в настройках ставить галочку:"разрешить нападение дм" которую можно убрать и не беспокоиться за свою шкурку.
но мне, например, гораздо интереснее выиграть один из пяти боев у человека, чем пятьдесять раз подряд убить мобов. |
| 11, дуэли, групповые бои, турниры к Вашим услугам. |
| -1 идеи |
где борьба будет против человека.
а чем тебя арена не устраивает? иди и играй... |
или на охоте вышел против красных монстров, а тут-на те!
да ну нах, а если я допустим взял комплект МО по максимум закрафченный, и иду на бестий, раза в три больше от рекорда, и тут они вместо 7 клеток на 1 подойдут как тебе это понравится?
иде ЖИРНЫЙ минус [Игрок забанен смотрителем Мераллиса до 2008-07-06 22:23:03 // Завуалированый мат.] |
| Смешно, в таком случае Шрека мобы будут всегда лупить. |
Если сделать отдельную гильдию, где ты рандомно получаешь задания и (в рамках этой же гильдии) оставляешь заявку на "управление мобами" (а против кого - случайно) - тогда будет и интерес - хочешь, - задания выполняй, хочешь - мешай их выполнять (и тоже кусочек экспы получай) - веселье -))
Но в охоту лезть не стоит - и так мобы иногда чудеса смекалки демонстрируют - я зеленым лучникам чуть не продул только потому, что они вдруг вынесли всех вампиров (вместо обычной тактики - по лучникам) |