Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:18
3944
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторминики на гаргу
хотелось би услишать совет,что одеть на гаргу,а то денег стоит куча не ошибиться би?
[Сообщение удалено смотрителем Jeddite // ]
Инициатива + Боевой дух + Защита от магии.
Эти можешь исключить, а дальше уж сам раскинь мозгами и прикинь на что золотишка хватит.
Удача+атака+защита. Если ты уж прям совсем поклонник магов небоевых, то защита+атака+ХП
не знаю как там у вас магов принято, но мне сложно драться с магами у которых гарги с защитой +5, вообще какието не пробиваемые... но если реал вливаеш, купи обсидианок и будет тебе щастье) если деньги останутся - смело вешай бд, очень напрягает противника.
3
тю, нафих контору-то палить было, диверсию старому магофобу проваливать?
1
если серьезно - все маги, о которых я убиваюсь, вешают на обсигарг атаку+защиту+удачу, но так как тебе до тройных миниартов как до Пекина в позе водного членистоногого, да и обсигарг нету, могу посоветовать защиту, тем более что ты маг волшебной, а не атакерской,н аправленности...
для war_machine:
улыбнул, на гарг БД? чё курил?

для Coronado:
имхо я бы вешал защиту и скорость, иб гарги это юнит который позволяет откастовать всю манну, так что надо им увеличить жевучесть, ну и скорось - убегать. хотя можно и вместо скорости хп повешать
спасибо,склонен думать что лучше ето зашита и здоровье?
атака удача здоровье
для war_machine:
улыбнул, на гарг БД? чё курил?


тоже улыбнуло - забористая трава, видать.

мой выбор по теме и атака и защита: т.к. пока только двойные доступны.
хп и скорость считаю опциональным выбором, тут важно не только всю ману отстрелить, НО и добить остаток вражеских сил в конце боя, а атака для этого более подходит, чем хп и скорость ;-)
или для прикола все статы в манну по максимому и ХП+защита+скорость
тема закрыта by Jeddite (2008-06-12 15:08:54)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM