| Автор | экономика:) |
1. предлагаю дать сектор для старательства где находясь некоторое время и подвергаясь нападению монстров получаешь ресурсы(чаще чем в секторе драконов). получение умелки и опыта минимально. 2 в каждом замке можно производить арты вводя код каждый час плюс необходимые ресурсы производство в замке примерно эквивалентно 30 умножить на гр. последнее позволит рынку быть более динамичным
3 сделать ремонт не только за деньги но и за ресурсы. |
| халявы не будет |
| последнее сделает вывод ресурсов из игры пропорциональным затратам артов:) |
| старательство не халява так как тратя арты(деньги и ресы) ты получаешь немного ресов:) так что этот бизнес не намного прибыльнее охоты:) |
так же убрать покупку артов за ресурсы включив в стоимость артов стоимость ресурсов
и соответственно увеличить потребности предприятий |
1.Дать всем по вечному фулу,
2.удалить инвентарь нафиг :),
3. случайно распределить всем статы в зависимости от фракции,
4. ввести абон. плату игровым золотом.
Ах, да, самое главное :) - закрыть форум на тех перерыв.
З.Ы. Немного поздновато, но - с первым апреля :)) |
| Просто экономику надо делать человеческую, добыл ресурс пошел продал его на предприятие или рынок, или использовал. Ну а дальше рынок все сам сделает |
| Где-то я это уже видел... возможно даже, от того же автора... |
с 1-м согласен, но вроде обещали вводить новые гильдии и профессии...
со 2-м : хватит плакать, накопи на ресы и купи себе арт, а если его нет, то дождись его изготовления |
+ 5 , 7
- 3 (ГК вообще неадекваная, имхо) |
для _Omen_:
интересно,ты своё сверхмудрое высказывание скопипастил откуда-то или всё же напрягся и по памяти напечатал? |