Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | Охота на монстров. v. 1.2 |
Данная идея является доработкой идеи игрока Блэкрус_Блэст (см. https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=872056 ), произведенной с разрешения игрока Блэкрус_Блэст.
Для начала: что предлагается? Предлагается выделить монстров ГН в отдельную гильдию (гильдию охотников на монстров, далее ГОнМ) с другими (отличными от ГН) бонусами гильдии, другим таймингом (временем между заданиями) и другими наградами (- эли, + новые арты).
Зачем? Чтобы стабилизировать прокачку об монстров (сейчас - то монстры идут спллошняком, то пропускаешь 100 заданий в East River, но не ловишь за это время ни одного монстра), дать игрокам еще одну "лесную" гильдию (не все хотят в ПвП, так что нужно разннобразие и для "лесников").
Итак:
1) Все задания ГН типа "монстр" выделяются в отдельную гильдию. специализирующуюся на уничтожении монстров.
2) Данная гильдия имеет иную, отличную от ГН. таблицу уровней и иные бонусы.
3) Начисление очков гильдии. Каждая победа над монстром дает 1 очко ГОнМ и приводит к повышению уровня этого монстра на 1. Каждое поражение от монстра снимает 2 очка ГОнМ (и может понизить уровень гильдии, однако, он не может стать меньше 0). Два поражения подряд от одного и того же монстра снижают его уровень на 1 (то есть, если вы два раза подряд проиграли Крестьене-монстр (5), то в следующий раз выпадет монстр Крестьяне-монстр (4) ).
4) Таблица уровней гильдии и бонусов.
1(3) Во время атаки против большого существа (БС) или монстра (М), нападение временно увеличивается на 1.
2(10) Во время атаки БС или монстра, защита ваших отрядов временно увеличивается на 1.
3(20) Во время атаки против БС или монстра, нападение временно увеличивается на 1.
4(35) Во время атаки БС или М, защита ваших отрядов временно увеличивается на 1.
5(55) +1% урона в ближнем бою (работает везде, в.т.ч. в ПвП) или +1% урона магией (героя, аналогично) - на выбор игрока.
6(80) Во время атаки против БС или М, нападение временно увеличивается на 1.
7(110) Во время атаки БС или М, защита ваших отрядов временно увеличивается на 1.
8(150) Во время атаки против БС или М, нападение временно увеличивается на 1.
9(200) Во время атаки БС или М, защита ваших отрядов временно увеличивается на 1.
10(300) +2% урона в ближнем бою (работает везде, в.т.ч. в ПвП) или +2% урона магией (героя, аналогично) - на выбор игрока.
Бонусы гильдии и сетов (см. далее) суммируются.
5) Каждый уровень гильдии дает один артефакт из сетов Монстролога или Охотника на монстров (сет, артефакты из которого выдаются, выбирается при взятии нового уровня гильдии, выдаются всегда различные артефакты - соответственно, если выбирать один и тот же сет, то к 9 уровню ГОнМ собирается один из фуллов). Если уровень гильдии уже был взят , но был потерян ("благодаря" поражениям), то арт за этот уровень НЕ ВЫДАЕТСЯ.
6) Гильдия становится доступна всем игрокам, начиная с 5 БУ. Каждый игрок, достигший 5 БУ, считается членом ГОнМ. | 7) Выдача и прием заданий ГОнМ аналогичен ГН, с той лишь разницей, что здание ГОнМ только одно и расположено в Empire Capital (воры хотели толп бегающих игроков? Они их получат! :-) ).
8) В случае успешного завершения задания ГОнМ следующее задание будет предложено через 30 мин. В случае пропуска задания следующее задание будет предложено через 15 минут (да, пропуск задания ни на что не влияет - никакой "репутации", никакого уменьшения уровня ГОнМ), в случае провала задания следующее будет предложено через 90 мин. Взятое, но не начатое задание может быть сброшено в любой момент без потери чего бы то ни было, время ожидания следующего - 60 мин.
9) Сеты:
Сет Монстролога (чисто магический, с бонусами к защите). Уровень - 8 БУ.
Бонус сета: +20% урона магией монстрам, +3% урона магией всем остальным существам
Плащ Монстролога (слот - спина): ОА 4, +1 СМ, -50% урона от магии, используемой монстрами
Шапка Монстролога (слот - голова): ОА 4, +1 СМ, +1 Знания, +5 защиты при атаке БС или М (расшифровка - см. п. 4)
Туника Монстролога (слот - корпус): ОА 5, +1 защита, +1 СМ, +5 защиты при атаке БС или М
Сапоги Монстролога (слот - ноги): ОА 4, +1 защита, +1 СМ, +5 защиты при атаке БС или М
Посох Монстролога (слот - правая рука): ОА 8, +3СМ, +1 Знания
Кольцо Монстролога (слот - кольцо): ОА 4, +1 СМ, +5% урона магией монстрам
Свиток Монстролога (слот - левая рука): ОА 5, +2 Знания
Амулет Монстролога (слот - шея): ОА 7, +1 СМ, +1 Удача
Амулет Великого монстролога (выпадает только с 10 ОнМ): 13 БУ, 10 ОА, +3 СМ, +1 Удача, дает перк "Удачливый чародей" (даже если его нет в колесике фракции). Входит в состав сета.
Сумма обычного сета (без суперамуля):
+15 защиты существам при атаке монстра или БС
+2 Защита
+10 СМ
+4 Знания
+1 Удача
+30% урона магией монстрам
+3% урона магией всем остальным
-50% урона от магии монстров
Резюме: уникальный специализированный сет для избиения монстров (правда, годится только для магов), в обычных условиях - несколько мощнее маговского госфулла на 8 БУ, хотя уступает госфуллам более поздних уровней. | Сет Охотника на монстров (воинский сет) - 8 БУ.
Бонус сета: +30% урона по монстрам (a la охотники, но только против монстров), +3% урона в ближнем бою
Лук Охотника на монстров: ОА 4, +5 атаки против БС и М, +1 Дальность стрелков, +10% стрелкового урона
Шлем Охотника на монстров: ОА 4, +5 защиты при атаке БС и М, +3 Защита
Броня Охотника на монстров: ОА 5, +5 защиты при атаке БС и М, +4 Защита, -5% урона в ближнем бою
Сапоги Охотника на монстров: ОА 6, +5 защиты при атаке БС и М, +2 Защита, +6% Инициатива
Кольцо Охотника на монстров: ОА 4, +1 БД, +3% Инициатива
Копьё Охотника на монстров: ОА 8, +5 Атака, +1 Защита
Щит Охотника на монстров: ОА 5, +4 защиты, -5% урона от вражеских стрелков
Амулет Охотника на монстров: ОА 7, +1 Удача, +3% Инициатива
Меч Истребителя монстров (выпадает только с 10 ОнМ): 13 БУ, 10 ОА, +8 Атака, +10% урона в ближнем бою. Входит в состав сета.
Сумма обычного сета (без меча):
+15 защиты существам при атаке монстра или БС
+5 атаки существам при атаке монстра или БС
+5 Атака
+14 Защита
+2 БД
+1 Удача
+15% Инициатива
+30% урона по монстрам
+3% урона в ближнем бою
+10% стрелкового урона
-5% урона в ближнем бою
-5% урона от вражеских стрелков
Резюме: уникальный специализированный сет для избиения монстров , в обычных условиях - несколько мощнее воинского госфулла на 8 БУ, хотя уступает госфуллам более поздних уровней.
Итак, кажется, все. Жду тапочков (давно нужна новая пара :-) ), а также вопросов и дополнений. | Ну как-то не очень нужно. Зачем ворочать новую гильдию, которая ничего не даст? Пусть лучше будет старая добрая ГН без всяких там ГоНМ. Огромное количество работы (арты рисовать, гильдию программировать), без особой пользы. Смущают также бонусы в виде повышения атаки и защиты против больших существ. Ну не гуд это в ПвП. | 4 +
А вот если бы перед переходом на сл. уровень ГН выпадал какой-нибудь крутой монстр типа Мантикоры,Мумии,Наги,Франкенштейны какие-нибудь.Вобщем было бы интересно если бы монстры были монстрами - какими-нибудь отдельными существами,выпадали бы редко но метко и шанс получить за них плюшку был допустим 50% | дает перк "Удачливый чародей"
нафига казе боян? точнее светорыцам, травителям и варварам что это даст? | Слишком сложно, уж лучше в ГН сделать выбор заданий как на охоте. | для ali-Hazard: Это для магов. Воинам есть раромеч.
Ну да, признаю, концепция не очень...
Просто кач об монстров хотелось бы стабилизировать...
Да, кстати, парочка дополнений.
Награда за одну победу - думаю, стоимость мин. ОА +/- 10% (т.е., вся прибыль - арты).
Время выполнения задания ничем не ограничено, можно взять, а выполнить хоть через два года.
Прочность обычных монстро-артов - 50, прочность "артов 10 уровня" - думаю, 60 (все-таки это не настоящие рары).
Естественно, бонусы гильдии и статы сетов можно поменять, это не проблема. :-) | То есть, в v 1.3 можно даже не пытаться выложить? | Так доработке подлежит или даже не пытаться?
PS (для модеров) Последний ап этой темы, честно! | Сет Монстролога
на мой взгляд подошло бы название "сет кабалиста" , а так большой плюс, единственный минус за быстрый кач ги | разнообразие конечно эта гильда внесет, но вот для ГН это будет потеря, ибо львиная доля очков при загнаных армиях,разбойниках и подобных заданий, береться именно на монстрах!!!
Решать все равно администрации, а так я как бы не против! | Хочешь создать рай для экспофобов? Было бы не плохо но не сделают | для lucifer_max: Да, слишком быстро получается... Сейчас исправляю. | +15 защиты существам при атаке монстра или БС
+5 атаки существам при атаке монстра или БС
+5 Атака
+14 Защита
+2 БД
+1 Удача
+15% Инициатива
+30% урона по монстрам
+3% урона в ближнем бою
+10% стрелкового урона
-5% урона в ближнем бою
-5% урона от вражеских стрелков
это всё вместе или случайно
тема лучше чем моя признаю, но уклон не помешал бы) | для Блэкрус_Блэст: Это сумма статов артов + бонуса от сета. :-)
А уклон... не хочу. Рандом - враг твой, спасай себя и бей его. :-) | Черт, нельзя ему (ИстиннаяСова) давать играть. А то перса на своего сменит, а у меня вечно фигня всякая...
Нет, не передача пароля, просто отошел от компа, а он перса за это время переключил... | нравицо + | Выражу свое скромное имхо:
Как правильно отметил Савватий, нет смысла из-за одних монстров заводить новую гильдию. Не лучше бы просто допустить появление монстров на охоте? "Какбэ" и потолки ГО разгрузило, в принципе... | [Сообщение удалено смотрителем Иллидан // ] |
К списку тем
|