Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | Самоуправство поможет игрокам ушедшим из боя |
если самоуправство применять к человеку, который отвалился в офф. причем ему можно:
если пропусков 5-15: юниты ходят сами, в чат пишется самоуправство, опыт и умелу не дают за то, что автопилот убил. по завершению - получает то, что набил
от 15-30: все тоже , но по завершению получает 0опыта 0 умелы
более 30 - получает в добавок штраф удачи на 2 часа.
Счетчик пропусков суммируется:
Если игрок переодически появляется и ходит, вначале 6 ходов пропустил, потом ходил всю игру и под конец еще 10 пропустил - будет расцениваться как 16 пропусков со всеми вытекающими.
Плюсы:
Если команда выигрывала - она и выиграет, нет негатива от слома своих артов
Это не халява, ведь если сразу уйти - ничего для ушедшего не изменится, если много пропускать - будет и 0 умелы и штраф.
Минусы:
Бои будут затягиваться (что бы этого избежать - можно уменьшать таймаут хода для игрока под самоуправством до 30сек/ход) | интересная идея, но я думаю лучше так
по 1 пропуску каждый стегом - юниты ходят сами, в чат пишется самоуправство, опыт и умелу не дают за то, что автопилот убил. по завершению - получает то, что набил
по 3 - все тоже , но по завершению получает 0опыта 0 умелы
5 пропусков - умирает как сейчас
и при любом варианте штраф удачи на 2 часа. | а как определять отвалился нет или игрок спецом сливает?
а в ГВ ждать 5 ходов по 2 минуты, а потом еще и ждать пока автопилот отобьётся? а если после "автопилота" игрок вернётся, походит раз и снова ждать?
Бои будут затягиваться даже если уменьшать таймаут хода. | Бои будут затягиваться (что бы этого избежать - можно уменьшать таймаут хода для игрока под самоуправством до 30сек/ход)
к примеру, человек играет через дуал-ап модем и у него периодически лагает инет... при уменьшении времени он вообще не сможет ходить!
З.Ы. одну онлай игру с подобными правилами я уже бросил, когда играл на дуал-ап модеме | классная идея..зааа | Поддерживаю частично.
Имхо лучше так:
5-15 - в чат пишется самоуправство, опыт и умелу не дают за то, что автопилот убил. по завершению - получает то, что набил
15+ всё тоже самое, но ещё -2 удачи.
То бишь без 0 опыта 0 умелки, пусть набитое останется у героя, вдруг действительно свет отключили. А в остальном - да, хорошая идея. Раз уж имеются, пусть и корявые, но электронные мозги, то хорошо б уменьшить влияние таких сливов на результат ПвП боёв | Да, была такая опция еще в HMM3 - автокомбат... ;)
Идее +, для улучшения убрать полностью таймаут хода для всех существ "зависшего" игрока, но оставить возможность ходить самому герою, чтобы перехватить руль в случае внезапной смерти начальника. ;) | Очередная идея про слив. | тема закрыта by Иллидан (2010-09-06 18:27:08) |
---|
К списку тем
|