| Автор | Новые постройки на карте |
Конюшня - где можно купить несколько разных родовых конец, добавляющих разную скорость при перемещении из сектора в сектор...
Особенно это нужно Охотникам :)
Пожайлуста выполните мою просьбу. |
| Согласен. Только назовите примерную сумму, которую Вы бы хотели отдать за такую лошадку:-) |
Скажем...
перемещение 120 секунд
за лошадь перемещающию на 10 секунд ыстрее 200 золота (и лошадь устает через сутки, т.е. пропадает) доступна с 1-го лвла
Лошадь - 15 секунд 340 золота и устает через 2-е суток - доустпна с 2-го лвла
Лошадь - 30 секунд 750 золота и устает через 2-е суток
доступна с 3-го лвла
Лошадь - 60 секунд 5.000 золота устает через 2-е суток
доступна с 5-го лвла
Лошадь - 75 секунд 12.000 золота и устает через 4-ро суток
доступна 6 лвл
- 110 секунд 45.000 устает через 5-ро суток
доступна с 8-го лвл или 20 брилиантов и доступ с 3-го лвла
Либо утсалось показать за перемещение между сектарами и что лошадь может пробежать допустим только 10 перемещений, а далее ей нужен отдых... В этом случае цены не много нужно изменить.
Например:
**Время** / *Усталость* / **Цена** / Уровень
- 10 сек */* лошадь 5/5 */* 600 **/** 1
- 15 сек */* лошадь 5/5 */* 1.300 **/** 2
- 30 сек */* лошадь 7/7 */* 4.200 **/** 3
- 60 сек */* лошадь 8/8 */* 11.800 **/** 5
- 75 сек */* лошадь 8/8 */* 25.000 **/** 6
- 110 сек */* лошадь 10/10 / 60.000 */* 8
**Все цены указаны в золоте
Когда 1-я цифра сталости равняется 1, то перемещение тсановиться снова 120 секунд. 1 усталость лошади восстанавливается как мана: Единица в 5 минут. А если Продолжать движение когда лошадь равно 1, то при последнем переходе лошадь гибнет (т.е. получается 0/5) |
| Кстати мне 2-й вариант даже больше нравиться :) |
| Так есть какие нибудь идеи? |
| не очень идея! по моему лучше подождать 2 минуты и сэкономить на лошаде 7к |
| идея да, но цены в 3 заоблачные. Freestiler ты готов заплатить 600, чтобы приехать на 10с быстрее? |
Uliss
Не поверишь, но "ДА"...
я готов отдать 25 баксов за последнюю лошадь...
потому что перемещение в 160 секунд меня абсолютно не рабует, а если ты охотник, то тебе неолбходимо быстро передвигаться... |
| Здравая идея |
| Идея хорошая, но цены не реальные, ни кто не будет платить такие деньги за несколько секунд. |
10
Найдутся те которые заплатят и я в этом уверен ;) |
| лошади будут нужны, когда секторов много будет, или даже города новые, переход к которым будет длится 10 минут. |
12
Лошади уже сейчас нужны, и как минимум мне - точно
А когда добавятся другие земли, я думаю сделают порт... Потому что думаю что будет другой остров... |
13.
Ну только ради тебя лошадь делать не станут, я вообще считаю, что лошадь сейчас особо не нужна... |
14
А ни кто не говорил, что ради меня... |
| Цены на такую лошадь просто конские :) |
| Лошадку в умелку те кто гоняет часто те находят тайные тропы и тд и тп. один прого туда сюда 0.1 умелы апы как у охотника. Левл -10 секнд от полного пути |
Не нужна лошадь, имхо.
Т.к. по идее итак мы на лошадях всяких катаемся, не пешком же из одного поселения в другое мы за пару минут доходим :)
Со временем пригодилась воздушная переправа, типа аэропорта на фэнтэзийную тему - драконы или хотя бы воздушные шару, чтобы напрямую можно было выбрать пункт назначения и долететь туда быстренько (за деньги, конечно, но не большие). |