Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:46
998
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторСовмещение требований к минОА и к оружию
Предлагаю совместить требования к минимальному количеству ОА для вступления в бой и к оружию таким образом, чтобы нельзя было вступить в бой, если оружие не дает нужного количества ОА.
Зачем это нужно сделать:
Игрокам это даст возможность нормально играть, не заморачиваясь на поиски левых артов. Ну и заодно какое-то выравнивание воинов с магами.
Администраторам это даст повышение оттока денег.
Думаю, скоро должны ввести что-нибудь для лоу типа посоха ученика с 3-го левела, дающий +3% ини герою и +1 знания, и проблема мин. ОА для магов решится ;)
А если нынешние наборы мин. ОА не будут уже никуда годными, взлетят до небес цены на мифрильные/рубиновые мечи и резко упадут цены на мечи возмездия/власти. Упадёт спрос на мечи возмездия/власти, будет много завалявшейся продукции ;) Удар по экономике Империи.
проще говоря, сделать так что бы минОА обеспечивался только одним оружием?
представляю сколько воя будет...
половина предприятий просто накроется
- те кому надо чтобы был один арт ставят крафт и не заморачиваются
взлетят до небес цены на мифрильные/рубиновые мечи
Вообще рубин - он пока только в магазине.
сделать так что бы минОА обеспечивался только одним оружием?
Скажу тебе по секрету - он и так обеспечивается.
представляю сколько воя будет
Ну явно не больше, чем после снижения эффективности ГР.
те кому надо чтобы был один арт ставят крафт
Те, кому надо, чтобы был один арт, покупают оружие и не заморачиваются
застой на всех предприятиях, не вырабатывающих оружие
-
для Derryk:
это понятно... но я так понимаю автора идеи что он предлагает мне не искать наидешевого варианта артов, а тупо купить меч...

меня это не устраивает)
меня это не устраивает
А меня не устраивает ситуация, в которой воины должны бегать в поисках минОА, а маги либо покупать ненужные арты ради ОА, либо платить больше.
для Derryk:
если оно и так обеспечивается и тебе не охота искать наидешевый вариант, то в чем проблема? Те, кому надо, чтобы был один арт, покупают оружие и не заморачиваются
в чем проблема?
Одна из проблем в том, что минОА задрочено под воинов, а не под магов.
Ну я понимаю, тебе как рыцарю - это только в плюс.
для Derryk:
Проблема с недостатком артов в мин. ОА для магов действительно есть. Наверное, стоит сделать какие-то арты для магов с маленькой себестоимостью боя. Но если сделать их с 2-4 БУ, то возможно, на лоу покачнётся баланс.
Выход - запрограммировать несколько слабеньких посохов/свитков/кирас/шлемов с большой прочностью и доступных с 11-3 БУ ориентировочно. Чтобы стоимость за бой в таком сете (дающем 10-12 ОА) была минимальна (около 180-200), и повышались нужные магу вещи (СМ, немного знания и защита, ини героя, пробив магического иммунитета).
И не придётся травмировать хрупкую экономику вымышленного гос-ва ;)))
Одна из проблем в том, что минОА задрочено под воинов, а не под магов.
что тебе мешает бегать с рубиновым посохом?
для alex_kocharin:
Видимо, то, что стоимость его за бой - 255, а мин. ОА для воина - от 119 до 125 на 12+

Чтобы стоимость за бой в таком сете (дающем 10-12 ОА) была минимальна (около 180-200), и повышались нужные магу вещи (СМ, немного знания и защита, ини героя, пробив магического иммунитета).

Поправочка: стоимость 125-150, глянул Молот Ведьм.
10БУ
воин минОА: меч возмездия, щит хранителя, кожаная шляпа
за бой 111
+3 атака +4 защита +1 ини

маг минОА: боевой посох, щит хранителя
за бой 112
+1 атака +1 см +3 защита

хм... теперь я понял чем так огорчен автор... но если вспомнить ЧТО может маг (или тэхаосит) сделать с неварварами, то соглашусь с Савватием: запрограммировать несколько слабеньких посохов/свитков/кирас/шлемов с большой прочностью и доступных с 11-13 БУ ориентировочно.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM