Автор | Отображение ATB-позиции юнита. |
Что? Отображение текущей ATB-позиции юнита.
Как? Например, так: http://photo.heroeswm.ru/photo-catalog/0000593/237.jpg
Зачем?
1) Поможет при планировании ходов в охотах (тайминга либо нет, либо он очень велик, так что можно и математикой позаниматься :-) ).
2) Поможет при планировании ходов в групповых боях, где на шкале отображается лишь малая часть стоящих юнитов.
Как кратко... В первый раз такое. :-)
Готовлюсь ловить тапочки. |
А хорошое предложение ;)
+ |
Хотя админы сказали, что собираются сделать прокрутку полосы инициативы. |
обещали сделать. |
для келл: Это реализовать проще и быстрее. :-) |
прокрутка лучше - сразу виден порядок... а у тебя надо еще просмотреть всех) |
для ali-Hazard: Прокрутка требует серьезной доработки движка, эта идея - нет (так, косметическое изменение). Так что пригодится в качестве временного варианта.
И, кроме того, на сколько ходов вперед сделают прокрутку? На 1? На 2? Но уж точно не "в бесконечность". А эта система пригодится для долгосрочного планирования, особенно - в предрекордных и рекордных одиночных охотах. |
Так что пригодится в качестве временного варианта. за |
Было б хорошо. Даже прокрутка не даст полной картины. Например, встаёт вопрос, стоит ли мне кастануть замедление/осиный рой на фуру, переместится ли она тогда по порядку за джина, или останется на месте? Просто по шкале неясно, т.к. расстояния между юнитами может быть как 0.01, и тогда фура точно переместится, или 0.4, и тогда, скорее всего, нужного эффекта я не достигну. |
1) Поможет при планировании ходов в охотах (тайминга либо нет, либо он очень велик, так что можно и математикой позаниматься :-) ).
2) Поможет при планировании ходов в групповых боях, где на шкале отображается лишь малая часть стоящих юнитов.
Мораль я так понимаю ты не учёл?
Да и в групповых боях сильно увеличит длительность боёв, ибо многие будут с калькулятором в руках просчитывать ходы. А люди уже давно недовольны длительностью боёв на средних и старших уровнях.
Никарашо.=\ |
для Smersh: Мораль? Знаю, знаю. Действительно, мешающий фактор. :-)
Тем не менее, идея поможет при планировании текущего хода в "группах" и позволит заниматься долгосрочным планированием в охоте. И мораль тут не играет настолько боольшой роли.
с калькулятором в руках просчитывать ходы Они и так тормозят по-черному, КСЗС-4 на 7 БУ растягивается на 1.5 часа (при контроле времени 30 сек./ход). :-( Так что хуже не будет: народ как делает ходы на последних секундах, так и будет делать. :-( |
Кстати, да: прокрутка ничуть не поможет при определении эффекта "Ускорения". |
очень бы помогло в группах! когда стоит вопрос о целесообразности каста роя (будет отброс или эффекта не хватит), или может ускорить лучше своего юнита...
Было бы очень хорошо если бы показывали АТБ позицию |
Поддерживаю! |
Небольшое дополнение к идее:
Увеличить число знаков после запятой в значении "Инициатива".
Зачем? Все банально. Рассмотрим такую ситуацию: КСЗС 6, 7 БУ, только рыцари. У рыцарей разная умка (и разная иня пехов). Как следствие, определить (и прогнозировать на следующие ходы) последовательность хода пехов различных игроков может быть невозможно даже при отображении ATB-позиций юнитов: сейчас иня округляется, поэтому, в случае с пехом, гарантированно возникнет такой баг: при различных значениях ини пеха они будут отображаться как одинаковые. Это дополнение устранит данный баг. |