Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:23
4146
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторЗамена слома артов или уменьшение их стоимости на необходим
Думаю не я один был удивлен когда давным давно только начал играть в ГВД, что здесь как такового нет прироста существ и что артефакты обладают своей прочностью, чего никогда не было в Героях. Но конечно здесь не герои, скажете вы и будете безусловно правы. Но тем не менее, согласитесь, что подобную отличительную особенность было бы приятно иметь и в любимой онлайн игре, особенно если она поможет справиться с рядом проблем. А именно с голопопыми халявщиками в мин ОА и выводом денег из игры, по крайней мере как по мне – делает его более приятным и сделает войны более интересными. + даст некрам то о чем они давно мечтали в какой то степени и что есть в 5х героях.
Суть предложения в том, чтобы у каждого героя был определенный резерв войска (как у некромантов) из которых набиралась бы основная армия (при этом нет никакого изменения в балансе численности, просто возможность набора войска так же лимитирована численностью резерва). Сам резерв так же имеет определенный лимит (чтобы не было спекуляций), который зависит от БУ героя и зданий (форт, цитадель, фермы и т.д.) которые он построил. Чтобы пополнить резерв герой может воспользоваться двумя путями:
1) Провести 10 боев – к резерву прибавляется недельный прирост, который так же зависит от БУ (если сделать прирост в день, то будет халява)
2) Нанять войска на карте в специальных зданиях, которые администрация может ввести в игру. Допустим 1гоблин=1 золотому или как вариант на 1 золотой можно нанять 3 гоблинов или одного лазутчика. Нанять война можно только если есть соответствующее здание где он содержится. При постройке самого здания (например поместье вампиров) к герою присоединяется 30 вампиров, но взять он может ровно столько, сколько ему позволяет его БУ) В любом случае цены требуют баланса их с потолка просто так не взять.
3) Только для Некромантов – у некромантов нет недельного прироста (или же он гораздо меньше – ну не выкапываются же они из земли?), но они поднимают нежить в резерв из тех кого убили на поле боя. Убили монаха, мага, друида – есть % того что к ним присоединится лич. Убили цера или пеха? Получаете прива. Если не хватает, то можно всегда купить у кого нибудь или на карте в зданиях.
Далее – войска не выставляются на рынок – чтобы не было спекуляций, но их можно передать, поделится с сокланом например, чтобы отстоять сектор. В столице построить портал призыва (стоимость использования – 500з, если война - бесплатно), чтобы в случае захвата сектора можно было призвать войска своей фракции из него.
Теперь о главном: потери на поле боя и цена за бой. ГО,ГВ,ГН, ГТ – восстанавливается 75% убитой армии героя. Война/ивент или еще какое событие например 50% или как администрация того пожелает. Так у людей появится стимул носить более дорогие арты, но что с самими артефактами? Здесь надо либо резко изменить цену за бой, поскольку довольно солидная часть денег будет уже уходить на содержание армии при активном образе жизни либо же убрать совсем (думаю не стоит), сделав артефакты своего рода редкостью, как АРТЕФАКТУ и положено быть, на то он и артефакт.
Так же возможен ввод Гильдии Лидеров, кач которой происходит точно так же как и ГР, но вместо зарплаты герой получает несколько войнов, которых он тренировал (остальных надо нанимать). ЗП он не получает, что можно назвать экономией проекта на зарплате. Зато в качестве бонуса можно дать +прироста и +1% (в зависимости от фракции) существ на постоянной основе в армию героя того или иного уровня как бонус допустим за каждый 4й уровень гильдии, например.
Теперь более подробно зачем это нужно?
Во первых: войны станут более напряженными, если РАНЬШЕ это было методичным избиением врага, не обращая внимания на свои потери, то сейчас все атаки станут более сплоченными и продуманными. Тем более придаст некоторую реалистичность и главное атмосферность боевым действиям. Теперь от нас будет больше зависеть чем раньше!
Во вторых: альтернатива вывода золота из игры, который уже не будет вызывать столько негатива – теперь игроки сами смогут влиять на то сколько они сэкономят а сколько отдадут врагу.
В третьих – меньше подставных боев, меньше сливов, меньше мин ОАшников - халявщиков на ивентах – ведь тогда не только арты будут определять их затраты = больше фана для всех и опять меньше негатива.
В четвертых: подготовка лоу к той мысли что война стоит денег. Ведь если раньше потерял десяток гоблинов – ну подумаешь разорился на пару монет, то на 10м уровне – потеря всей армии = влетел на довольно большую сумму. Затраты будут нарастать с уровнем более планомерно.
В пятых: более интересный ролевой отыгрыш некроманта (правда для кого как)
В шестых: более дешевые цены на арты сделают их доступнее (логично же их понизить в какой то мере, если затраты будут теперь приходиться на армию)

Минусы:
Очевидно, что вызовет негатив у старичков проекта, которые привыкнув к сложившемуся положения дел вряд ли захотят что либо менять.
Много работы для администрации по балансировке такого варианта экономики. Может возникнуть ситуация, что человек не будет участвовать в ивентах, будет сидеть сложа руки и устраиваться на работу при этом платя меньше денег за бои. Так что стоимость мин ОА понижать не стоит. Да такая ситуация все равно существует.
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.

просто бредовая идея.народ с крафтом и рарами будет отжигать.а те,кто в мин оа обычно бьется ,те еще глубже упадут. к тому же,как ты правильно заметил:тут не герои 3 или 5.как ты себе баланс при такой доп армии представляешь? я вот лично никак....


ЗЫ. я ошибся в прошлый раз =/ надо ИиП с 14го лвл делать =/
для odyn:
а ты для начала прочитал что здесь написано? или просто ляпнул аля что?

1) я не предложил убрать слом артов, так что крафт будет так же изнашиваться
2) где ты увидел предложение усилить какую то фракцию? или арты?
Замена слома артов
мда... название некоректное написал, сейчас понабегут троли, которые читать не любят (или не умеют?) и будут писать о том что идея плохая, так и не вникнув в суть. При этом всегда умиляет как у людей возврастает самооценка, когда они думают что кого то опускают...
усиление ВСЕХ фракций засчет наема доп войск. снижение затрат на арты.

не пиши бред и в тебя не будут кидать тапком.
силение ВСЕХ фракций засчет наема доп войск. снижение затрат на арты.
арты = баланс. так что здесь ты не прав.
и никакого найма ДОП войск нет, читай внимательней. Максимальная численность действующей армии героя соответствеет той что есть СЕЙЧАС при текущем балансе. Просто чтобы набрать допустим 20 фур, эти 20 фур должны у тебя быть в резерве.

Создам тему с другим названием чтобы не было недопонимания
тема закрыта by Shandzin (2010-09-16 00:49:22)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM