Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:00
4391
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторАльтернативное использование бриллиантов
у меня тут возникла идея. А почему нельзя создать такую, скажем вещь, типа зелья, но которую можно покупать неограничено. Какой-нибудь (образно) камень памяти. Который дает к примеру одну единицу боевого опыта в день (каждый). Стоимость его будет (образно) 1 бриллиант.
В чем смысл. Бриллиант стоит 15000 золотом, или 1$. заплатить (по себе сужу) проще реальными деньгами. Один доллар в принципе это не много, как и одна единица опыта в день (я даже за поражение в битве получал 14 опыта). Соответственно если взять 100 камней памяти это даст персонажу 100 единиц опыта в день, за что он заплатит либо 1.5 миллиона золотом, либо 100 долларов, это где-то 3000 рублей. Для кого 1.5 миллиона золотых немного, для тех 100 опыта мало, а для кого и 10 опыта много, у тех как правило нет 150 тысячи золотых... но есть 300 рублей!
[еще в добавок к этой идее могу предложить мгновенное использование камня (образно) + 500 опыта]
К чему я веду. Эта идея позволяет НЕПЛОХО финансировать проект, так как заплатить сумму, кратную 30 рублям могут почти все, в то же время игрок получает достаточную компенсацию. И еще напоминаю, что все цифры я представлял образные. То есть какие будут значения опыта, и какова стоимость решаете ВЫ! я лишь предлагаю сам принцип.
За опыт еще и платить? =) Сомневаюсь, что кто-то будет покупать.
знакомый проект) где за реал есть карты апа всего чего пожелаешь, реальщики прокачались до максимума за пару недель и сидят теперь как УГ)
для Историк:
есть в игре экспофилы. например я :P
смысл игры - играть,а не купить себе чит-господь бог и кнопку-убить всех.
Не надо.
Прикинь, играешь себе, играешь. А тут надоело - ушел на месяцок. Пришел - а у тебя куча опыта набежала, но не гильдий не прокачал, не денег не насобирал, ни шмота ни купил. Сами потом ныть будете.
И вообще, опыт "ни за что" - это ИМХО тупо.
-
ТС - 5 лвл, ясно еще пока не разобрался что тут к чему, бесполезное предложение. Никому это не нужно
повторю в 100ый раз: даешь ИиП с 14го лвлв! =/
Ясно! Похоже вы все-таки не все поняли зачем это. Сколько по вашему куча опыта? 100 000? А 2 месяца большой срок? Хорошо, разберем ситуацию: допустим я только получил второй уровень, то есть у меня 1500 опыта. Я хочу, скажем получить седьмой уровень(190000 опыта) , и забрасываю игру на 6 месяцев. То есть примерно на 182 дня. Надо накопить 188500 опыта. А для этого надо приобрести 1036 камней памяти за 1036$ (примерно 30000 рублей). То есть проект получит эту не малую сумму, и будет развиваться! Я предложил такую идею, для финансирования, а огромное колличество опыта- Это лишь иллюзии, на которые многие будут надеятся, и не скоро поймут, что не это основной источник опыта!!!
покупать будет зеленая молодежь.
игре нужен реал
1 опыта в 24 часа за 1 бакс - норм

так что - за
я только за. пусть апаются по уровням с нулевыми умелками и гилдами, пушечное мясо ни кому не мешало:)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM