Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:20
3596
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Крафт брони. Для чего он?


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКрафт брони. Для чего он?
И какова формула расчета по антимагии? Можешь цифры привести? тупо пробивают это хилое сопротивление магии, которого гордо зовется антимагия
Вообще то у меня пробив сейчас 83% - максимум его сейчас сделали 90% - а толку то мне от этого - я уж не помню когда в ПвП последний раз одевал крафт - просто некуда одеть - только прошу не петь песен про ивенты - там маг-хаосник на 13 БУ реально проигрывает рашерам
Зачем говорить заведомо неприемлемые вещи?
Странная логика. Говорить про ослабление магии хаоса на 20% - приемлемо, а про то, что это ее добьет - нет?

очень редко маг бьет, всего за 2 хода убивает все ударные стеки,
У кого это ударных стеков два?

За 1 раз с 50см и пробивом убьет всех
Поржал. Чем он убьет? Армагеддона нет.
Проблема магов в том, что к их первому ходу нет уже половины армии, а вражеские войска расположены так, что массовую магию хрен применишь.
скажи хоть что-то подобное применительно к паре маг-рыцарь...

Я, например, согласен с ТС, ибо из-за проблем в паре варвар-маг уже в который раз страдает моя родная фракция, хотя отношения к этой проблеме имеет ну очень косвенное...
вообще конечно раздражает, что гонка вооружений кастер vs все остальные идёт только в одну сторону: больнее, быстрее. Любые попытки противопоставить что-то кастерскому пулемёту наталкиваются на бесконечные порезки резиста.
И в этом я с ТС согласен полностью (О_о)
скажи хоть что-то подобное применительно к паре маг-рыцарь...
Рыцарь-дефер - редкое исключение, да. У остальных ударные стеки ходят раньше героя и добегают (кроме некров) с одного хода.
А всего-то навсего надо...
*развернул плакат "даёшь порезку свободного распределения статов", постоял, получил тапком, ушёл*
Я так и не понял кого нужно резать, магов или варваров?
А ничего что у нас баланс строится под ГФБК? ;)

Вам не нравится что в фулкрафте маг пробивают всю защиту, а мне не нравится что усиление физ урона идет сразу всеми стихиями, а не одной как у заклинаний. Флуд можно долго разводить, только это именно что флуд, тема высосана из пальца
гонка вооружений кастер vs все остальные идёт только в одну сторону: больнее, быстрее
Дело в том, что проблема в "быстрее", а гонка вооружений почему-то идет в сторону "больнее".
надо всем ввести фракам ввести дополнительные перки для защиты от хаоса
Может, проще убрать из игры хаос?

Лично я после этого как игрок плакать не буду. Но как гражданин этого мира если можно так высказаться я за разнообразие билдов и соответственно против убирания хотя бы одного из них. А вот сделать его не универсальным, коими являются сейчас все остальные кроме рашеров давно пора.
проблема в том, что с новыми пробивами даже комплект с 100% резистом (если вдруг такой введут) будет проигрывать ВМ + кольца тактика.... Всё. Приехали.
для Derryk:
вообще да. Лучше бы дали в комплект ВМ бонус "Острый ум", и заметно срезали бы СМ... Получилось бы любопытно.
для Derryk:
Поржал. Чем он убьет? Армагеддона нет.
Рад что у тебя беспричинный смех, хотя это не очень хорошо...
Есть метеоритный дождь и цепь молния, пора бы заглянуть в книжечку магии. Они бьют тоже неплохо, а если еще ТЭ с темной сильй то вообще
Я так и не понял кого нужно резать, магов или варваров?
Я там в конце первого поста написал что неплохо было бы сделать.
Я так и не понял кого нужно резать, магов или варваров?
Уменьшить пробив магии или сделать защиту от пробива, вот и все:)
для Derryk:
а рыцарь-атакер или рыцарь-воодушевитель разве чем то отличаются от дефера на первом ходу? а дальше идет каст хаосита, убийство быстрых и далекоходящих стеков (всего 2-3 каста)и у ВСЕХ билдов рыцарей остается стек латов, который только в воодушевителя имеет небольшой шанс догнать оббафанную джиннами гаргу и еще меньший шанс убить ее

ах, да, это посчитают нытьем, а не законным желанием рыцарей, увидев мага напротив, не сразу записывать себе поражение...

З.Ы. мне вот просто интересно уже: почему проблему варвар-маг решают хоть как-то, а от вопроса о паре маг-рыцарь отнекиваются, типа "так должно быть"
для Medium_MG:
а взять атака+тактика и воодушевление религия не позволяет? тогда первым ходом у мага нет двух стеков, а если еще и грифы сморалят....
Впервые, пожалуй, соглашаюсь с первым постом темы, созданной Елендаром...
в ИИП нада бы но вообще идея снизить пробой и разднлить деф арты на антимаговские и антирашерские хороша.. пусть хоть будет камень ножницы бумага чем маг напротив значит он выйграл..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM