| Автор | Ввод профессий: Кидайте идеи |
6. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним
7. Профессия ремонта предметов
может мы придумаем хорошие идеи и админы нас заметят и когда они начнут продвигать професии [по моему ето уже давольно близко] то найдут несколько интересных професий))
*создайте навык в професиях, кто не понял я про то чтоб они прокачивались
Вот :
Кузнец --- починка артов за определённую сумму
каждый уровень в етой професии обеспечивает починку артов дешевле на 4%
на 3 уровне в професии сможет изготавлевать модификатары к артам
Следопыт - время на поиск нейтралов уменшится
каждый уровень в етой професии уменьшает поиск нейтралов на 3 минуты.
каждые 2 уровня рейнджер получе
Торговец - дополнительные слоты на рынке и сокрашение в переходе между секторами.
каждый уровень професии позваляит переход из сектора в сектор на 11 сек меньше.
каждые 2 уровня получает дополнительный слот на рынке
Алхимик - изготавливает зелья с плюсами на параметры
на каждом уровне в етой професий алхимик изготовит всё лутшие зелья
с каждым уровнем плюс к параметру будет равен уровню професии
человек с 3 уровнем професии изготовит +3 к одному из парамаетров (на час)
Рабочий - получает навык работы быстрее обычново рабочего
на каждом уровне получит +0.1 к Эффективности работы
ето позволит ему приносить больше зарплаты за каждый час работы
есле у вас есть красивые идеи кидайте ))
у меня вроде всё (кстате ети идеи не только мои,ето из моей прошлой темы)
всё )) |
| гильдия торговцев-каждая умелка позволяет продовать предметы в гос дороже... гильдия кузнецов-позволяет чинить арты не уменьшая их прочность,ну и следопытов уменьшение поиска нейтралов |
Наемник. Нападает на любого персонажа раз в 12 часов. Если победил -> убил, проиграл сам помер. Уничтоженая цель блочится на умелку часов, убитый наемник блочится на левл цели
Грабитель. Тот же наемник, но только при победе цель теряет (левл цели*умелу грабителя)*100 монет |
| Грабитель/наемник не может атаковать цель ниже себя левлом, только больше или равно |
| Грабитель который проиграл садится в тюрьму на левл цели, то бишь тоже блочится |
5
блочиться ето на нескока часов ето типо не может воевать в ето время? |
| вообще в игру зайти нельзя |
| https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=4202 |
7.
подумают ешё забанили ) |
1. мне кажется профессия рабочий итак уже есть, ток время работы не сокращяется.
алхимик... +3 к параметру жирно слишком.
кузнец. если изготавливать модификаторы, то за деньги и ресы, как миниартефакты у магов. |
| 10.разумеется за деньги и ресы |
Лидер
уровень за каждые 100 побед
Бонус +3 юнита 1 уровня
Каждый третий уровень +1мораль |
12 жирно будет :) Уверен, админы сами придумают что и как :) А это лишняя болтовня, которая, впрочем, приносит нам удовольствие :)
Лэндлорд
Каждый лвл +к максимальному размеру частной недвижимости.
Каждый 3й лвл можно преобрести еще одну недвижимость. |
13
мне кажется слишко жирно "каждый 3й лвл можно преобрести еще одну недвижимость" тада уж каждый 5й а то олигархов разведётся... |
| Ну а кто сказал, что этот лвл будет легко получть? :) |
| народ а помоему админы итак без нас знают что вводить...то что мы предлагаем будет выглядеть вообще по другому,как это видят админы. |
16. ну раз они сами все знают, то нафига воще этот раздел??? я думаю что админы сюда заходят гдето раз в месяц, чтобы почитать и поржать. а раздел создали, чтоб им в личку не писали и не надоедали.
P.S. неудивлюсь если меня после этого забанят =) |
17
Так вот если они тебя забанят, значит они читают этот раздел. |
Дык, всякие строители, саботеры, воры, следопыты - короче напридумывать можно кучу - ролевух хватает. Вот как это к кланам приязать - уже интереснее.
+ Не тупая умелка, а привзяка допустим к праймари статам (ат/з/см/зн). Какой из мага кузнец,а из меня алхимик? |
ремонт? а чем плох ремонт щита с потерей 50%-5%*уровеньремонта прочки?
и время ремонта 12 часов без денег и ресов.... |