Автор | Кольцо страха зверобоя. |
На данный момент мораль всех монстров на рекордных охотах (кроме нежити, механизмов и элементалей) = +1. Это может сыграть злую шутку с героями, собирающимися устанавливать рекорды. Я предлагаю выход:
Ввести 2 артефакта, один в комплект ВО, другой в комплект ЗБ.
Кольцо страха Великого Охотника.
Требуемый уровень: 7
Прочность: 10
ОА: 3
Модификаторы: +1% инициативы.
Дополнительно: понижает мораль монстров на охоте на 1.
Падает с: 6 ГО
Кольцо страха Зверобоя.
Требуемый уровень: 11
Прочность: 15
ОА: 5
Модификаторы: +2 атаки, +2% инициативы.
Дополнительно: понижает мораль монстров на охоте на 1.
Падает с: 8 ГО
Для чего нужно:
Облегчение рекордных охот.
Реализация:
Нарисовать 2 арта.
Выкладываю идею на ваш строгий суд. |
Для чего нужно:
Облегчение рекордных охот.
ооо капец халява, мнеб такую) |
Халявы не будет!® |
Извини Савватий но это правда |
Халява...
А мне нравится!
Оффтоп:Можно просто в перки героя(лидерство) добавить "устрашение" - -1 мораль(по типу смертельной неудачи в героях 5) |
+1 |
Насчет идеи Аlfran'а:
Можно ввести и устрашение и смертельную неудачу.
СЭ станут менее читерными да и остальным станет интересней играть!
Появятся новые билды.
Добавится фан.
Нужно создать новую тему! |
Против.
Кольца можно надеть 2, т.е. мораль упадёт в минус. А это уже помощнее крафта в некоторых случаях.
Или шлем или амулет. Ну и характеристики завысил. То же кольцо ЗБ не должно давать больше +3% ини(и всё!!!) с таким-то бонусом...
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=599533
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты. |
Насчет идеи Аlfran'а:
Можно ввести и устрашение и смертельную неудачу.
СЭ станут менее читерными да и остальным станет интересней играть!
Появятся новые билды.
Добавится фан.
Нужно создать новую тему!
Можно. Хотя вряд ли. Опять набегут всякие, орущие про баланс и т.д. и т.п. Хотя с моей точки зрения перк, понижающий вражескую удачу\мораль совершенно равноценен перку, повышающему свою удачу\мораль. |
вместо колец, 1 амулет без единых статов и только -1 мораль врагам и всё.
Это сведёт её на 0, не халява а даже наоборот. Будет дело случая =)) |
для Alfran:
перк, понижающий вражескую удачу\мораль совершенно равноценен перку, повышающему свою удачу\мораль.
Ну да. Одно дело +1 удача/мораль своим войскам, другое - всем противникам. А ввести разделение на "лесные" и "боевые" перки равносильно загону игроков в леса. А их оттуда и так калачём не выманишь. |
Одно дело +1 удача/мораль своим войскам, другое - всем противникам
Без разницы. Себе даже лучше - ты настраиваешься под уже 100% гарантию. А то возьмешь -1 БД, а к тебе некр зайдет... |
для Necrodem:
Против.
Кольца можно надеть 2, т.е. мораль упадёт в минус. А это уже помощнее крафта в некоторых случаях.
Или шлем или амулет. Ну и характеристики завысил. То же кольцо ЗБ не должно давать больше +3% ини(и всё!!!) с таким-то бонусом...
Согласен, скорее маска нужна, и не будет отрицаловки, и логичнее. |
Можно ввести и устрашение и смертельную неудачу.
СЭ станут менее читерными да и остальным станет интересней играть!
Появятся новые билды.
Добавится фан.
Нужно создать новую тему!
ну да конешно, введите, и некрам тоже, ой боже я ж забыл у нас нету НИ морали НИ удачи, харе обсуждать здесь ету тему перков, здесь о артах!! говорят.
И Я однозначно за такие арты, а то есть шанс победить и бах.. мораль.. и твой выщитаный и на время сбереженный промах на привах или надежно спрятаные луки никому не нужны... |
для LiGamer:Неудачи есть всегда, а вот шансы победить сэ для рыцарей очень малы. Новые билды помогут даже в самых безвыходных ситуациях и вообще если нежить возьмет устрашение или смертельную неудачу то они ослабнут в плане магии и тогда еще не факт кто победит. |
JackMarch
о какой ты мне здесь магии говориш? воскрешения??ну да)) ты ж ище 5 уровень, подрастеш поговорим..
пожалуста не провоцируй))) обсуждай арты а не перки) |
вообще если нежить возьмет устрашение или смертельную неудачу
ээээ, не возьмет. У нежити нет удачи, и тем более морали. С другой стороны им на перк -БД тоже глубоко начхать. |
Насчет артов однозначно - идея неплохая но оформить ее в виде амулета, или на крайняк шляпы. |
Перки на уменьшение удачи/статов противника давно нужны. Это например смертельная неудача(удача), туманная завеса(природа), штормовой ветер(свет). Насколько я понимаю проблема в интерфейсе. Про дуэли и охоту все понятно(не считая спаренной) про ГН, ГВ тоже. Теперь про групповые бои.
1 Нужно дать возможность _перед_ боем, но после расстановки (игроки ещё армии не видят) выбрать на кого вешается действие перка. Более одного одинакового действия на героя не вешается.
2 Тупо вешается на противоположного игрока. |
для JackMarch:
ты считаешь, что СЭ читерные? а что могут они сделать 70 латникам, поцарапать стрелами их броню?)) |