Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | серия ивентов и новые грани реальности(вечные ивенты) |
Последний абзац - идея в кратце:
С тех пор как заработали два портала в руинах портала и в гнезде орла для многих стало ясно, что древняя магия не мертва и любой желающий может телепортироваться на огромное расстояние произведя своеобразный ритуал. Но остался открытым вопрос как демоны смогли пробраться в мир Империи, находясь в… несколько другом пространстве и смогут ли они снова повторить свою попытку теперь, когда все таки выяснилось, что порталы работают. И самое главное сможем ли мы при помощи этих порталов открыть дорогу в другие миры и исследовать их и, возможно, принести в империю что то новое, магию, артефакты и, возможно, новых союзников (тонко намекаю на элементалей) или врагов (ведь никогда не знаешь окажешься ли ты на небесах или в котле у демона). Поэтому каждый герой сам должен для себя должен решить какую дорогу он выберет (останется в стороне, встанет на защиту портала или попытается активировать его) хоть ответственность и распределится между всеми нами.
А теперь перейдем к самому процессу телепортации в другой план бытия – для этого необходимо создать на противоположной стороне такой же портал, чтобы физическая оболочка могла беспрепятственно переместиться, для чего в свою очередь необходимо провести ритуал с вмешательством божественной энергии. Возникает вопрос откуда ее взять? Известно, что при создании древних реликвий была задействована часть божественной сущности и эти реликвии хранятся
1) Грааль – в храме света в имперском городе
2) Некромикон – в долине волков в цитадели страха некромантов
3) Глаз первого дракона – в волшебном лесу в роще Энтов
И к сожалению при проведении ритуала данные реликвии уничтожаются освобождая энергии необходимую для создания портала в другом мире, но зато после этого… а кто знает что будет после? Естественно никто просто так не отдаст данные реликвии и придется прорываться с боем или же воспользоваться услугами воров (долгожданный воровской ивент одновременно в трех местах).
После того как портал будет создан, возможно, из астрала в мир Империи будут вырываться силы хаоса (т.е. демоны – ивент вроде уничтожения нежити). После того как с ними будет покончено каждый герой использовав определенный ключ (цветок ведьм, мифрил, абразив) сможет переместиться в другой план бытия. Примеры которые приходят в голову:
1) Мир Арены, где на каждого игрока, если он там находится (вне зависимости от онлайна) может напасть другой игрок того же уровня. Представлен как большая долина в несколько секторов окруженная горами. Доступен для персонажей с 8го уровня. Там нет предприятий, но зато за каждую победу начисляется золото.
2) Нижний мир или мир смерти – там находятся все некогда побежденные враги империи – по своему выбору герой может сразиться с королевичем, гномом или другим героем когда либо противостоящим империи (вместо охоты). Лучше быть осторожным – в любой момент на героя может напасть его тень и если он проиграет то будет проклят на некоторое время и не сможет устраиваться на работу или охотиться. (с 5го лвла)
3) Зеркальная империя – все та же нами любимая добрая империя, но с тем исключением, что теперь каждой фракции предоставлен свой сектор и каждая фракция воюет с всеми другими. В итоге победит одна фракция и ее представители за свои победы получат небольшой приз, после чего все начнется заного. (вечный ивент) (С 14го лвла)
4) Сигил – думаю кто то уже знает о чем речь, не совсем план бытия, а скорее центр, место куда можно попасть лишь по великой случайности, зато игроку предоставляется возможность купить редкий артефакт или даже рар (если денег хватит).
Если в кратце: предложение по расширения мира игры, проведении серии ивентов, как предистории, (возможно воровских) в случае успешного исхода которых можно будет за определенную плату из гнезда и руин телепортироваться в другой план бытия и обратно, где игроков всегда будут ждать своего рода вечные ивенты (арена, сражение с королевичами, гномами и другими побеждеными врагами империи, война фракций). + | + очень редкая возможность (не зависит от игрока) купить рар или редкий арт с повышенной прочностью не через рынок. (если денег хватит у того кому эта возможность предоставится) Вероятность редактирует сами администраторы в зависимости от насыщености рынка.
Никаких плюшек для игроков, кроме как награждение за участие в ивентах, не предусмотрено.
Вопрос к вам:
1) вам бы хотелось вечных ивентов и предыстории к ним в таком виде? или пусть все будет как оно есть сейчас?
2) что бы вы добавили/убрали и почему? | у таких ивентов один минус - они со временем надоедают. | Тема вечного ивента в ГВД... вечна. :-)
По теме: все прекрасно, все замечательно, идее "+". | Ещё небесный план бытияЪ забыл. Ангелы, светломаги, обитель Тепла и Доброты etc.
Идея как минимум интересна. | у таких ивентов один минус - они со временем надоедают.
типа ТнВ да?)
вам бы хотелось вечных ивентов и предыстории к ним в таком виде? или пусть все будет как оно есть сейчас?
главное, чтобы это не было нудно как ТнВ, чтобы были напарники и чтобы это хотя бы сделали!) | Я за любые ивенты!
P.S. Некрономикон из "Времена Раздора" взял ;) | 3) Зеркальная империя – все та же нами любимая добрая империя, но с тем исключением, что теперь каждой фракции предоставлен свой сектор и каждая фракция воюет с всеми другими. В итоге победит одна фракция и ее представители за свои победы получат небольшой приз, после чего все начнется заного. (вечный ивент) (С 14го лвла)
мне вот этот пункт понравился больше всего
каждой фракции предоставлен свой сектор и каждая фракция воюет с всеми другими. В итоге победит одна фракция
все знают нашу имбофраку... думаю дальше говорить нет смысла | теме + весьма хорошее предложение. | в остальном все идеально. итого - идее Плюсегг. | P.S. Некрономикон из "Времена Раздора" взял
Вообще эта книга очень часто упоминается в различных произведениях, я лично в первый раз узнал про нее в зловещих мертвецах (классный фильм с большой долей черного юмора)
Ещё небесный план бытияЪ забыл. Ангелы, светломаги, обитель Тепла и Доброты etc.
ты, наверное, имеешь в виду Элизиум? да, возможно, только вот что там делать? могу предложить вечный ивент со стеной, где ты помогаешь ангелам отбиваться от орд демонов | + [Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2010-09-30 03:00:00 // П.8 правил ИиП] | Идея хорошая, разнообразие в игре, в любом случае, не помешает. + | Идея как минимум интересна.
Проблема в том, что Администрации тяжело писать код под чужие идеи.
Я вернусь к рассмотрению этой идеи попозже. | идея +
вот эсли б Админы создали подземный мир уже было б замечателбно | Я за уголок для демов
все же ми откудота и пришли
а то без родины туго совсем хреново | вот эсли б Админы создали подземный мир уже было б замечателбно
это уже другая тема :)
Проблема в том, что Администрации тяжело писать код под чужие идеи.
Наверное, но все глобальные изменения требуют большой работы, я бы не сказал, что это минус, это скорее факт. вопрос в том,чтобы оценить объем проделанной работы и результат - стоит ли это того. Как видно, большенству идея понравилась. Кроме того подготовительные ивенты,я думаю, будут иметь схожий код по сравнению с теми, что уже проводились | Очень хорошая идея. | Сигил – думаю кто то уже знает о чем речь, не совсем план бытия, а скорее центр, место куда можно попасть лишь по великой случайности
А своё что-то придумать - головка заболит?
Вечные ивенты уже предлагались. В ОиФе Мирий озвучивал идею.
Там всё проще и интересней было.
А за то, что в Планскейп полез - огромный жирный минус | Хорошая идея, только ты почерпнул из других онлайн игр. Однако плюс.
П.С. Да пусть будет вечное выкачивание золота из игры ! |
1|2К списку тем
|