Автор | Украсть сокровище. |
В долине драконов в на закладке дома "вход в пещеру сокровищь"
вход в пещеру открывается 4 раза в сутки.
Все вошедшие в пещеру проходят несколько боев.
Первый бой с драконами.
По мере победы над драконами игроки автоматически формируют пары и сражаются на выбывание. После победного боя жизнь восстанавливается автоматом.
Последний выжевший получает сокровище. |
Золота так 100=))) |
Навскидку. Вошли 200 человек. 180 прошли драконов. Сколько раундов потребуется, пока в боях на выбывание определится победитель?
7? по 10 минут бой, а если кто тупить будет то и по 20. 1,5 часа. Если идти не в фуле, то слишком невыгодно. Если в фуле - то проще идти в ГТ.
И приз будут получать прокачанные задроты особенно если крафт не пожалеют.
Слишком сыро. - |
Согласен, пусть будет вариант раздела сокровищей... |
180 человек - это 8 боев
то есть пошли 200 человек - это надо провести 9 боев максимум
система турнирная
то есть после первого боя останется не более 90 человек.... |
придет ТЭ хаосник всех убьет и заберет бабло... ихмо шлак...- |
надеюсь мне одни тэхаосники будут попадаться |
180 человек - это 8 боев
то есть пошли 200 человек - это надо провести 9 боев максимум
система турнирная
то есть после первого боя останется не более 90 человек....
это все понятно. не понятно - зачем. Зачем идти в пещеру и тратить там фул и время в надежде на 5% вероятность получить некое (неописанное тобой) сокровище, когда можно пойти в ГТ. Интереснее было бы, если скажем с каждым кргуом получаемая умка за победу увеличивалась бы в 1,5 раза скажем... или еще что-то типа этого. |
Первый бой с драконами.
угу, ток на драгах дисбаланс дикий: на 12 ур. лучшие охотники-барбы не выбивают и третьей части из того, что сносят ушастые |
Идея требует дороботки. |
да но ток уровень сложности по левлам было и не плохоб было не тока в пещеру ити а придумать к примеру ги кладоискателей или типо того...
а так идея конешно хорошая но требуются дороботки. |