Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:55
1222
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторОглушение у пехотинцев.
Недавно наблюдал такое.
Синий похитинец инициатива 8, у красного 8.1
Синий ходит первым, удар - оглушения нет, тут же ходит красный - оглушение, в итоге опять ходит красный, и опять оглушение, опять красный, опять оглушение, и так далее..

То есть оглушение сбивает всю накопленную инициативу?

У других существ также?
Оглушающий удар:
В ходе каждой атаки у существа есть шанс оглушить противника так, что он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу хода. Умение не действует на механических существ.

Я как понял тебе это надо :)
То есть теряет 100% накопленной инициативы?
По моему не потеря накопленной, а отброс назад по шкале на определенную величину.
а какова вероятность оглушить?
об игре! почитайте сами!
читала:

Оглушающий удар:
В ходе каждой атаки у существа есть шанс оглушить противника так, что он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу хода. Умение не действует на механических существ.

к сожалению, видимо в силу моей тупости, никак не могу увидеть здесь вероятность этого шанса.
7 а зачем тебе шанс этот видеть?)))главное что он есть...а хочешь увеличить - разбей пехов на отряды)))очень полезно при охоте когда враг одним стеком стоит))окружаешь и глушишь и глушишь)))хоть по одному пеху бей))главное не урон а оглушить...если у тебя 5 стеков то вероятность в 5 раза больше)))а пока он глухой - лупишь стрелами))
я бывало глушил - глушил...пока он не подох от потери слуха)))
4 на пол хода...точь в точь как если бы ты нажал кнопочку ожидания)))
если вас двоя..и инициатива почти одинаковая как в данном примере - то ходить тебе и ходить - пока глушишь)))
а если инициатива большая...то возможно глушение и не пойдет в прок, т.е. ты просто не заметишь этого...как ходили так и будут ходить((
Помню как-то на охоте я по неопытности не разделил зомби против ополченцев. В конце они мну постоянно в оглушении держали
Хмм...
http://heroes.ag.ru/heroes5/creatures/special/
Вероятность срабатывания этих умений зависит только от соотношения "масс" (совокупного здоровья) нападающего и защищающегося отрядов и вычисляет по единой формуле:

Если TotalAttackerHP > TotalDefenderHP, то
Шанс% = 25% + 3%*(TotalAttackerHP / TotalDefenderHP)
Если TotalAttackerHP <= TotalDefenderHP, то
Шанс% = 25% - 3%*(TotalDefenderHP / TotalAttackerHP)

Где TotalAttackerHP – суммарное число HP нападающего отряда, обладающего одним из вышеперечисленных умений;
TotalDefenderHP – суммарное число HP защищающегося отряда (против которого есть шанс применить умение).

Шанс% ограничен диапазоном [5%; 75%], т.е. минимальная вероятность срабатывания умения = 5%, максимальная = 75%.

Отряд из 100 мечников (26 HP у каждого) атакует отряд из 10 минотавров (31 HP у каждого).
TotalAttackerHP = 26*100 = 2600.
TotalDefenderHP считается для Shield Bash до атаки и = 31*10 = 310.

TotalAttackerHP > TotalDefenderHP.
Шанс% = 25% + 3% *(2600/ 310) = 50%.
я видела эту формулу, но мне казалось что шанс должен зависеть от умелки тоже
9 не павильно. Оглушение смещает на один ход, в отличии от отбрасывания, которое смещает по шакале АТВ на полхода (как при ожидании).
12.
Нет.
только от суммарного количества ХП.
Ноги, руки,-главное хвост!
15 Например вот это.... (продолжение поста о флудерстве).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM