Автор | Университет героев |
Извините если тема уже была вроде не нашел похожих.
Вкратце предложение состоит в том чтобы использовать достижение героев такие как медали за победы в турнирах или за охоту в ГО. Каждая награда будет приносить героям очки славы соответственно 1,2,3 очка в зависимости от места занятого в турнире или ГО. За очки славы в Университете героев можно будет учить специальные перки за 5-10 очков славы:
-Скорняк (10) увеличивает награду в ГО и ГВ на 3% за уровень
-Путешественник (5) увеличивает скорость передвижения по карте на 10% за уровень
-Регенератор (7) на 10% увеличивает скорость востановления войска.
-Архимаг (7) на 20% увеличивает восстановление маны героя.
-Охотник за наградой (10) герой может охотится чаще, 5% к частоте охоты за уровень.
-Чак Норрис(5) при охоте шанс того что мобы побегут на 50% выше, при этом в случае успеха герой еще получит 10% награды соперника (аннулируется аналогичным перком)
-Мастер западни (5) при охоте шанс того что мобы побегут уменьшен на 50%, в случае если мобы все таки объединятся с другим отрядом герой получит дополнительно 20% награды соперника (аннулируется аналогичным перком, перк Чак Норрис союзника даст прибавку 10% к награде вместо 20%)
-Охотник (7) дополнительно 3% урона героя и войск во время охоты на уровень.
-Смекалистый (10) герой получит на 3% больше умелки за любые бои на каждый уровень.
-Балда (10) увеличивает опыт за битвы получаемый героем на 2% за уровень
-Трудоголик (5) Герой значительно перевыполняет план на предприятии, таким образом смена будет заканчиваться на 5 минут раньше за уровень перка.
-Везунчик (10) дает 1% шанс за уровень умения что после боя прочка артов героя не уменьшится.
...............................
В общем можно продолжать долго, таким образом ни один перк не влияет на силу героя в пвп но они могут упростить жизнь героя, макс уровень перков 3 и некоторых только 1-й. Также будет больше смысла ставить рекорды в ГО и дополнительная мотивация в турнирах. [Игрок забанен смотрителем Шери до 2010-11-14 22:11:30 // Отмена штрафа] |
Идея неплохая + |
-Смекалистый (10) герой получит на 3% больше умелки за любые бои на каждый уровень.-Трудоголик (5) Герой значительно перевыполняет план на предприятии, таким образом смена будет заканчиваться на 5 минут раньше за уровень перка.
имба, остальное вроде нормально) |
-Чак Норрис(5) при охоте шанс того что мобы побегут на 50% выше, при этом в случае успеха герой еще получит 10% награды соперника (аннулируется аналогичным перком) забавный перк чак норис в героях а веть в росии курительные сесы запрещены |
Идея неплохая +
хотя вряд-ли сделают |
-Чак Норрис(5) при охоте шанс того что мобы побегут на 50% выше, при этом в случае успеха герой еще получит 10% награды соперника (аннулируется аналогичным перком) эта фраза меня убила)))
а так, доработать и будет + |
Хорошая идея НО:
1)Чака Нориса и мастера западни нужно убрать :)
2)Трудоголик..за каждый уровень надо не по 5 минут снимать а по 1-й..иначе халява |
Мне нра! Хорошая идея! и от турниров/рекордов толк будет) |
-Чак Норрис(5) при охоте шанс того что мобы побегут на 50% выше, при этом в случае успеха герой еще получит 10% награды соперника
Чак Норис отберает деньги у тех кому помогает? |
Идея хорошая,есть стимул более активней играть за неболшие наград-перки.А со стариной Чаком просто насмешил))))).Ну и что-то доработать надо. |
-Чак Норрис(5) при охоте шанс того что мобы побегут на 50% выше, при этом в случае успеха герой еще получит 10% награды соперника
Чак Норис отберает деньги у тех кому помогает?
Нет он просто настолько крут что союзник мимо воли с ним поделится))
Да и влияет только на случайные встречи а не на помощь, а вот мастер засад от злобы что мобы побежали как раз таки отнимет 20% награды со злости) Хотя согласен перки немного неуместны, ну сами подумайте какой даже самый отъявленный мастер западни сможет отобрать у Чака Норриса 10% награды?))
А вообще если продолжать идею то можно ввести перки которые дадут возможность увеличивать шанс выпадания элемента в ГН или доп Шанс получить арты охотника в ГО(скажем по 0.5% независимо от основного шанса, то есть с шансом 1 к 10 000 можно будет получить 2 арта за охоту или 2 разных элемента за ГН). Или же сделать перк "Рекордсмен", после каждой удачной охоты количество мобов в следующий охоте на тот же тип мобов будет увеличиваться на 30% больше чем обычно(илиже на 10% за уровень и того 3 уровня перка) Былобы желание можно придумать много всякого. |
Университет обучает только героев которые успели прославится, если же вы не можете прославится тем или иным образом, можно просто спонсировать университет, скажем 10 бриллиантов = 1 очко славы, внизу под героем будет медалька "спонсор" с значением славы равным внесенным бриллиантам, появится стимул покупать бриллианты за золота и веб моней. |
Каждая награда будет приносить героям очки славы соответственно 1,2,3 очка в зависимости от места занятого в турнире или ГО.
а что будет с теми у кого уже кучи наград за охоту и турниры?
они получат шанс получить еще больше в сравнении с простым смертным?
им проще будет поставить новый рекорд чем тому кто не имел таковых.... |
Неплохая идея, только Чакэ нам не надо, ато всю Империю развалит) |
+/- |
мне нравиться+ |
не плохо, но не реализуют |
Всем спс за внимание, тему закрываю, но перед этим вот еще парочка перков в стиле Чак Норрис))
-Илюзионист(5):
1-й уровень никто не может увидеть ни арты героя ни его существ везде написано Н\А, только в бою можно их посмотреть. Видно только уровень фракцию и личные данные.
2-й уровень на поле боя не видно ни оставшейся маны героя или существ, невидно перков или бонусов героя а также не видно удачи или морали отрядов.
3-й уровень в окне персонажа другие игроки будут видеть у вас вместо отрядов пачки по 50 ангелов(реальных существ можно будет увидеть только в бою), удача и мораль героя будут показаны равным 5, все статы будут указаны по 100
4-й призрачный уровень учитсо за 1к очков славы))) никто не видет вашей фракции или уровня, вместо существ на поле боя будут пачки высших отрядов случайной фракции, то есть соперник будет видеть 350 цыклопов а на самом деле это 350 скелетов, а вместо ника будет написано ADMIN)))
-Покровительство короля магов(10)
С некоторой вероятностью 0.1% при просьбе о помощи в охоте будет появляться король магов и его 100 титанов)
-Ведьмак или проклятье бегемотов(10)
Работает раз в день.
Если в групповом бою один из ваших оппонентов или союзников слил бой то можно наслать на него наслать заклятье бегемота, при этом он в течение часа везде будет видеть бегемотов: ГО, ГН и даже вместо своих любимых стеков гаргулий в статистике персонажа будет видеть бегемотов, вместо образа персонажа будет нарисован бегемотов.
Повелитель арены (7)
Во время турнира на выживание герой будет видеть какие мобы и откуда будут ити в следующей волне(раньше приходилось записывать)
Химик (5) отрицательные эфекты с героя (как - удачи с поля бегства или "пьян" после эля) будут проходить на 25% быстрее в то время как положительные будут более эффективны(пробирка маны восстанавливает больше, напиток удачи с таверны длится дольше.
Мистерио (7) ???????????
А вы как думали?))) |
тема закрыта by Gnarg (2010-10-03 21:54:52) |
---|