Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:16
3708
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторВассальство.
Автор идеи, размяв затёкшую шею после получасового мозгового штурма, похрустел косточками кистей и приступил к написанию идеи.

Вассальство V 1.0.

Итак, все мы знаем, что на просторах ГВД уже сотни, если не тысячи, ничего не представляющих из себя мелких боевых(!) кланов. Разумеется, никому они особо не мешают, есть-пить не просят, зато золото из игры выводят исправно. Но излишек их довольно убого смотрися в фентезийном мире и, кроме того, понижает рентабельность(?;не совсем подходящее слово) боевых кланов в целом в глазах героистов.
Как же бороться с этой напастью?
Все мы знаем, что живём в выдуманном фентезийном мире в период средневековья. Наша страна(?) имеет гордый статус Империя. Следовательно, у нас монархичное государство.
Из всего вышеизложенного следует, что в игре, не нарушая логическую последовательность, может быть введена система вассальства.
Как я себе её представляю:
1. Империя.
2. БК - откупщики.
3. БК.
4. Обычные жители+техкланы.

1) Империя. Ну тут всё, я думаю, понятно.

2) БК - откупщики. Итак, как же получить себе подобный клан и какие бонусы он имеет?
Чтобы БК получил гордый статус "откупщика", необходимо:
1. Зарегистрировать техклан.
2. Сделать техклан боевым.
3. Заплатить 20кк Империи за статус "откупщика".
Кланы-откупщики отличаются от обычных боевых тем, что:
1. Может иметь собственных вассалов (БК, которые будут защищать его территории и получать за это какие-либо бонусы от клана-сеньора).
2. Не обязаны защищать свои территории и территории Империи.
3. Кланы получают бонус от владения землёй и имеют право ей владеть.
4. Могут отказаться от клана-вассала, если он их не устраивает.
5. В войнах члены клана не обязаны быть на стороне Империи.
6. Члены клана учавствуют в КВ.

3) БК. Итак. Получил техклан статус боевого, что он имеет отныне?
1. Они обязаны быть чьим либо вассалом.
2. Они не могут иметь собственных земель. БК - откупщики могут дать им землю в пользование, с которой они получают % от прибыли за владение землёй (например, БК - откупщику идёт 60%, БК, которому дали эту землю в пользование - 40%).
3. Если БК имперский, каждый его член должен проводить бои за имперскую сторону в войне. Если % проведённых от максимума боёв ниже определённого лимита, с клана снимается статус боевого. Деньги не возвращаются. В КВ не учавствуют.
3.1. Если любой член имперского БК перешёл на сторону предателя, с клана снимается статус боевого и возвращается 50% от затраченных на объявление боевым средств.
4. Если БК является вассальным, он может проводить бои за территорию клана-сеньора в войнах и КВ.
5. Могут отказаться от клана-сеньора (при этом становятся имперским кланом).


4) Ничего не меняется.

Итак, как же реализовать функция вассальства? Казалось бы сложно... Но можно взять за шаблом работу ЗАГСа. Главы клана-вассала и клана-сеньора должны подписать соглашение о вассальстве и с той поры оба клана имеют свои преимущества.


И последнее: зачем это нужно сделать?
1. Повышение рентабельности(?) боевых кланов в глазах игроков.
2. Новая иерархическая система.
3. Подготовка к КВ, "упорядочивание" территорий империию.

___________________________________
Благодарю.
+
[Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-10-05 06:39:29 // п. 8 ИиП]
+мне нравится
UPD:
Чтобы БК получил гордый статус "откупщика", необходимо:
1. Зарегистрировать техклан.
2. Сделать техклан боевым.
3. Заплатить 20кк Империи за статус "откупщика".

4. Достигнуть определённого порога очков на войне.
-
Идея хорошая, но создавать что-либо в ИИП - мертвое дело. Все равно ничего не произойдет, и админы не рассмотрят идею. Так что парень, ты считай все это зря мудрил.
Вобще идея не плохая, но про потерю статуса БК-это плохо!
3. ...
3.1. ...


Ни один нормальный клан не пойдет на такие условия.

И последнее: зачем это нужно сделать?
1. Повышение рентабельности(?) боевых кланов в глазах игроков.
2. Новая иерархическая система.
3. Подготовка к КВ, "упорядочивание" территорий империию.

Ничего из перечисленного достигнуто не будет.
идее +
но надо доработать весь механизм.
как перспективная идея хороша, но до воплощения еще очень долго. у нас в ГВД клановая жизнь еще на уровне зародыша. развивать ее надо долго и кропотливо. быстро ничего не получится.
кроме того для нормальной работы кланов необходимо снять некоторые ограничения и произвести много действий прежде всего самим админам.
уповаем на них.
Если любой член имперского БК перешёл на сторону предателя, с клана снимается статус боевого
Это ты перегнул палку, а ты можешь ручаться за каждого человека с кем общаешься в реале? А тут виртуальная реальность. Тут все хуже чем в жизни. Любой гад может подговорить кого-либо, и всё, хана статусу БК. Нет в этом ты перебрал. Может просто выходить из БК автоматом и У него появляется статус предатель в такой-то войне. Хотя эту тему уже замусолили ещё когда с королевством воевали. а как же отыгрывать своего перса? А может будет война против демонов и кому-то захочется помочь "своим" по расе? И что тогда? кирдык твоим трудам по созданию БК. Это ты палку перегнул малость.
для CursedMag:
1. Империя.
2. БК - откупщики.(нафиг они нужны если не участвуют в КВ- непродуманно)
3. БК. +
4. Обычные жители+техкланы.+

3) БК. Итак. Получил техклан статус боевого, что он имеет отныне?
1. Они обязаны быть чьим либо вассалом.
2. Они не могут иметь собственных земель. БК - откупщики могут дать им землю в пользование, с которой они получают % от прибыли за владение землёй (например, БК - откупщику идёт 60%, БК, которому дали эту землю в пользование - 40%) --- эту тему надо хорошенько проанализировать.
3. Если БК имперский, каждый его член должен проводить бои за имперскую сторону в войне. Если % проведённых от максимума боёв ниже определённого лимита, с клана снимается статус боевого. Деньги не возвращаются. В КВ не участвуют ----- чересчур жесткоок обращение с БК
3.1. Если любой член имперского БК перешёл на сторону предателя, с клана снимается статус боевого и возвращается 50% от затраченных на объявление боевым средств ----- бред
4. Если БК является вассальным, он может проводить бои за территорию клана-сеньора в войнах и КВ -- норм
-
бред
Афтара в рабство сдать))
-
т.к. автор не понимает как сложно добиться статуса БК
19-08-10 11:17: Зарегистрирован. Фракция: Маг.
сначала стоило бы поиграть, в клане потусоваться, а потом предлагать,
был бы мозговой штурм в нужном направлении
БК - откупщики.
3. Кланы получают бонус от владения землёй и имеют право ей владеть. вообще говоря земля завоевана во время ивента, и зависело от организованности клана и его активности, кто сколько отхватил
3) БК
. Они не могут иметь собственных земельони его завоевали, и что? отобрать потому-что нету NN заплатить сумашедший налог

Если % проведённых от максимума боёв ниже определённого лимита, с клана снимается статус боевого В игре УЖЕ реализован механизм стимулирования активности клана с помощью плюшек: активнее воевали -больше раров получили. Так зачем предлагаемый мазохизм?

3.1. Если любой член имперского БК перешёл на сторону предателя, с клана снимается статус боевого и возвращается 50% от затраченных на объявление боевым средств.
напрашивается простая идейка как убить боевой статус клана-конкурента: засылаем в него саботажника, при вступлении он обязуются 1.2.3, но нарушает и сразу после вступления переходит в предатели - крышка клану

понижает рентабельность(?;не совсем подходящее слово) боевых кланов в целом в глазах героистов.
Как же бороться с этой напастью?
А не надо с ними бороться и ничего они не понижают, разве что только в глазах ТС. В игре больше 30к активных игроков , и даже если только половина захотят быть в кланах - это уже нужно 100 кланов
вообще говоря земля завоевана во время ивента, и зависело от организованности клана и его активности, кто сколько отхватил
Вообще-то всё зависело в огромной степени от рандома...
вообще говоря земля завоевана во время ивента, и зависело от организованности клана и его активности, кто сколько отхватил
Будет новая война - будет новый передел. Почему бы во время "гейм овера" не сделать такую фишку?
В игре УЖЕ реализован механизм стимулирования активности клана с помощью плюшек: активнее воевали -больше раров получили. Так зачем предлагаемый мазохизм?
Администрация говорила про проблему людей, которые играют по принципу "10 устройств-1 бой". Подобное нововведение должно ущемить данных игроков. А так им слишком комфортно живётся, а из-за них страдают остальные (порезка ГР...).
напрашивается простая идейка как убить боевой статус клана-конкурента: засылаем в него саботажника, при вступлении он обязуются 1.2.3, но нарушает и сразу после вступления переходит в предатели - крышка клану
Доработаем (возможно).
А не надо с ними бороться и ничего они не понижают, разве что только в глазах ТС. В игре больше 30к активных игроков , и даже если только половина захотят быть в кланах - это уже нужно 100 кланов
Где-то была тема "Как вы относитесь к боевым кланам".
интересно...
Администрация говорила про проблему людей, которые играют по принципу "10 устройств-1 бой". Подобное нововведение должно ущемить данных игроков. А так им слишком комфортно живётся, а из-за них страдают остальные (порезка ГР...).
во время войны около 100 неактивных/невоюющих за клан (30-40%от всего состава клана) было исключено из клана, так что Если % проведённых от максимума боёв ниже определённого лимита, с клана снимается статус боевого ущемит не тех о ком вы пишете, 4. Обычные жители+техкланы.4) Ничего не меняется. для них то как раз ничего не изменится

вообще говоря земля завоевана во время ивента, и зависело от организованности клана и его активности, кто сколько отхватил
Вообще-то всё зависело в огромной степени от рандома...

да неужели, мультом на форуме писать запрещено вроде, я в войне за клан воевал, и по собственному опыту пишу что зависело от организации и активности, а вы из чего к такому мнению пришли?
3. Если БК имперский, каждый его член должен проводить бои за имперскую сторону в войне. Если % проведённых от максимума боёв ниже определённого лимита, с клана снимается статус боевого. Деньги не возвращаются. В КВ не учавствуют.
3.1. Если любой член имперского БК перешёл на сторону предателя, с клана снимается статус боевого и возвращается 50% от затраченных на объявление боевым средств.

не дочитал,но это помой му слишком лишать бк статуса из-за игрока,который нажал не туда
для Phoenix333:
Из всё того же форума...
для серый1997:
Да, это слишком. Будет доработано в версии 1.1
тема закрыта by CursedMag (2010-10-04 11:38:47)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM