Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:21
2602
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторБои в два эшелона
Добрый вечер форумчанам. Заранее извиняюсь за много букаф. Для таких, кто боится всё это читать, есть последний абзац перед послесловиями, где всё кратко описано. Итак - …
Хочу предложить идею нового формата боёв 3 на 3 с расстановкой в 2 эшелона. В этом бою два героя стоят впереди, третий во второй линии за ними. Наглядно данная схема будет выглядеть примерно так:
||__||______||__||
||__1______4__||
3__||______||__6
||__2______5__||
||__||______||__||
Каждому герою, как и обычно, для расстановки предоставляется линия в 2 клетки. Расстановка героев первой линии производится как в бою 2 на 2 – герои делят поле пополам (следовательно и ширина поля в такой битве такая же, как и в бою 2 на 2), третьему герою во втором эшелоне для расстановки предоставляется вся ширина поля. Расстояние между двумя эшелонами – 2 клетки.

Трудность, которая может возникнуть при реализации данной схемы – выбор расстояния между соперничающими сторонами. Здесь я предлагаю 3 варианта реализации (третий мне больше всего нравится):
1. Оставить всё как есть и просто добавить к полю 2 на 2 по 4 клетки с каждой стороны (т. е. расстояние между соперниками оставить равным 8 клеткам). При этом может возникнуть дисбаланс сил: билды, использующие оборонительную тактику, просто свалят каким-нибудь из своих отрядов (например маг своими гаргами) в дальний угол второго эшелона и их уже будет оч. тяжело оттуда достать. Не думаю, что такое кому-нибудь понравится.
2. Добавить к полю 2 на 2 с каждой стороны по 2 клетки. При это расстояние между первыми линиями соперников станет равным 4 клеткам. При этом многие летучие отряды (с дальностью передвижения 8 клеток и выше) сразу смогут достать до второго эшелона, так что проблема п. 1 будет решена... Только тут луки из первого эшелона смогут стрелять по сопернику с прямой стрелы, причём, может быть, ещё до того, как он походит… Плюс, ещё давка на поле обеспечена. Если предположить, что встретится 6 демонов (ну а вдруг, чего там уж) то им практически некуда будет открывать врата. В принципе вариант, как мне кажется получше первого, но не думаю, что очень хорош.
3. Добавить к полю по 3 клетки с каждой стороны – расстояние между соперниками – 6 клеток. При этом, войска 1-го эшелона не могут напрямую достать 2 эшелон противника, но до первого эшелона сразу же сможет добраться большая часть войск…, если им конечно плевать на ответный удар отрядов третьего героя из 2-го эшелона. При этом луки не могут стрелять по первой линии с прямой стрелы. Вроде как, такой вариант самый оптимальный из всех.

В данном бою, также, можно внести возможность выбора своего места. Например, в заявке на бой сделать запись в первый или второй эшелон: в боях “случайно” просто 2 группы:
1эшелон_____2эшелон;
в боях “по желанию” и “равномерно” примерно так:
2эшелон___1эшелон_____1эшелон___2эшелон
герой 1____ герой 2______ герой 4___ герой 5
__________ герой 3______ герой 6
Насколько такое предложение актуально, решать вам. Но если при случайном распределении в таких боях в первой линии окажется 2 баффера/хаосника/светловика, а во второй атакер – как-то немного абсурдно будет (хотя можно и так, но это, наверное, всё-таки, лучше решать вам, а не рандому).

Также, у меня были мысли предложить на основе варианта №3 бой 4 на 4 теми же двумя эшелонами, но всё-таки, наверное, на поле будет очень тесно. Такие бои, может, кому-то и нравятся (например мне=)), там действительно нужно соображать, и притом совсем не так, как в традиционных боях, но вряд ли такое понравится большинству. А вот бои 3 героя в 2 эшелонах VS 3 героя в 1 эшелоне могут стать интересными. В таком бою обязательно предполагается выбор своего места – чтобы тем, кто находится в 2 эшелонной армии изначально было выгодней обороняться, а тем, кто находится в 1 эшелонной – выгодней наступать. Но, при такой расстановке нелогично делать ширину поля как в бою 3 на 3 – двухэшелонной армии будет неудобно расставляться в любом случае, а одноэшелонная армия будет слишком растянута. Можн
Можно сделать поле несколько уже (насколько точно, я не знаю, что-то между полями для 2 на 2 и 3 на 3) и дать возможность 1-эшелонной армии расставляться в линию шириной в 3 (а не 2 как обычно) клетки – чтобы нормально уместиться. Таким образом, проблема выбора ширины поля в таких боях будет решена.
Для чего это нужно: я думаю, это очевидно – чтобы разнообразить игру и сделать её ещё более интересной.

…Краткое содержание всего: создать бои 3 на 3, в которых каждая армия расставляется в 2 эшелона – картинка сверху. Расстояние между армиями – 6 клеток, между эшелонами – 2 клетки, ширина как в бою 2 на 2. Возможен выбор в заявке на бой своего места в армии. Есть ещё один вариант боя на базе предыдущего: одна армия расставляется в 2 эшелона, другая в 1. Ширина поля – между шириной полей для боёв 2 на 2 и 3 на 3, для армии в 1 эшелон возможность ставить войска в линию в 3 клетки, а не как обычно в 2 (чтобы поместились).

P.S.: Для администрации. Я ознакомился с п. 47 скрепки списка идей и понимаю, что данная идея может подпадать под эту формулировку. Однако, такой вид расстановки вряд ли когда-либо предлагался (периодически читаю данный раздел форума уже 2 года – не встречал) и надеюсь, что он будет интересен игрокам. Поэтому посчитал, что стоит описать свои мысли и дать ознакомиться с ними остальным, тем более, что описал их более менее грамотно. Надеюсь на понимание администрации и смотрителей, заранее спасибо.
P.P.S: Для администрации: если вас, всё-таки не устраивает данная тема, перенесите её что ли в творчество, чтобы не зря писал.
идея интересная... позволит использовать многие новые тактики боя.

за
идея норм только сервак не потянет 4на4)))
Такой тип боев идеален для 4на4 - адская куча мала =)
Поэтому и предложил 4 на 4 только на уровне соображений. Упор делается на 3 на 3 - я ещё помню, что было в войне с Королевством, когда подвалили в помощь ещё и гномы...
для 3х3 норм идея

можно и с 2х2 попробовать)
интересная идея, хотелось бы попробовать
еще один вариант: Добавить к полю 2 на 2 с каждой стороны по 2 клетки, для 2-го ешелона. Расстояние между двумя эшелонами – 0 клеток. Расстояние между соперниками оставить равным 8 клеткам
ап
а если ТЭ попадет на задний план, на кой оно ему надо?
1. Поэтому и предложил возможность выбора места в эшелоне.
2. Откуда я знаю, может у ТЭ тактика такая - нападение из глубины=))
1. Поэтому и предложил возможность выбора места в эшелоне.
мне кажеться такой бардак будет, что ужос
Откуда я знаю, может у ТЭ тактика такая - нападение из глубины=))
ага, у нас фурии на 15 клеток ходят, и ящеру копье метать научились =)))
По поводу бардака изложил варианты событий при 3 схемах. Феникс333 добавил. В чём будет бардак, не вижу. Если человек играть не умеет, он сможет и в 2 на 2 навести бардак. Я сейчас говорю о схеме боя и её реализации, а не о тех умниках, которые станут подводить своих напарников.
Если я неправильно тебя понял, объясни, что ты понимаешь под бардаком, тут форум идей и предложений, он создан для того, чтобы их предлагать и обсуждать недораюотки в этих идеях.
А какой оптимальный размер поля будет для таких боев?
ЗЫ - хочу, чтобы мои луки состояли во 2ром эшелоне.
Art_East - я написал свои соображения по величине поля в подробной части предложения. Ты, наверн, читал последний абзац - почитай всё.
Уже реализовано.

Пусть крайние берут перк тактики - и будет вам счастье...
_____________
Приятной игры :)
Ну да, и бой на широком поле 3 на 3 + очки на перк. Я понимаю, на хаях всё по-другому, но на мидлах я пока ни разу не видел 3 на 3, в котором 4 героя взяли тактику...
На самом деле, не думаю, что станет похоже - хотя бы из-за ширины поля и из-за того, что далеко не все берут тактику в перках.
Интересное предложение. Пост по поводу перка тактики.. ммм.. необдуман, игрок ведь не может поставить свои войска ЗА войска другого, только расширять свой прямоугольник на одну клетку вперёд, а значит нет возможности с первого же хода заныкать сзади войска героя с магией или с упором на стрелковые юниты.
не дочитал... но думаю не плохо будет тэ хаосистом на задних рядах засесть)))
абп - адм. больше апать тему не буду - умрёт и умрёт=))))))
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM