Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:49
4381
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНовые перки.
Прочитал про "Спасет ли некров ввод перков на инициативу?" и у меня зародилась идея. Предлагаю сделать дополнительные 3 ветки перков.

1. Нападение.
1 круг: солдат Орды, офицер Орды, генерал Орды (названия можно поменять).
Солдат Орды - 1 очко нападения за каждый 4 ур.
Офицер Орды - 1 очко нападения за каждый 2 уровень.
Генерал Орды - 1 очко нападения за каждый уровень.

2 круг: Повелитель Ярости, Жажда Крови.
Повелитель ярости: герой кастует на воина +50% к нападению и -50% защиты не тратя ману. Длительность - 5 ходов.
Жажда крови: +1 к минимальному и максимальному урону. Кастуется на 5 ходов. Один раз за бой.

3 круг. Владыка Орды.
Владыка Орды: +200% к нападению, +1 к минимальному и максимальному урону, но -100% к защите и -2 к здоровью. До конца боя.

Инициатива.
1 круг. Следопыт, Мастер скорости, Быстрее ветра.
Аналогично нападению, только прибавка к ини.

2 круг. Магические крылья. Сила скорости.
Магические крылья - дает всем существам в армии способность "летающее существо".
Сила скорости - +75% к инициативе отряда. На 5 ходов.

3 круг. Повелитель Скорости.
Повелитель скорости - +1 к скорости всем существам.

Защита.

1 круг. Легкая оборона, Средняя оборона, Тяжелая оборона.
Аналогично нападению.

2 круг. Мифриловая кожа, Магический щит.
Мифриловая кожа - стоимость 5 маны, увеличивает защиту отряда на 75%. Эффекты с другими заклинаниями суммируются.
Магический щит - все отряды имеют 25% резиста магии и 15% защиты от стрел. Эффекты с заклами/артами/другими перками/умениями суммируются.

3 круг. Мощнейшая оборона.
Мощнейшая оборона - если ваш отряд на поле боя обороняется, он получает до следущего своего хода способность "бесконечный отпор" и увеличивает свою броню на 50%.

Зачем делать? Увеличение фана, новая тактика. Также отбалансит некоторые фракции. Ветка на магию уже есть - образование.
По-моему читерно будет
Сила скорости - +75% к инициативе отряда. На 5 ходов.
Читно,но + 50% норм наверно
но в целом неплохо, да?
но в целом неплохо, да?
в целом ужасно.

Нападение превратит рашеров в такую имбу, что бороться с ними будет бесполезно.

Магические крылья
Уже представляю как в КСЗС на ТТ фурки летают вперед назад через стену вырезая все стеки, до которых могут дотянуться, перелетает ящер с разбегу, т.. с разлету снося самый толстый стек и медленно и грузно на освободившееся место прилетает гидра, ударом всех голов уносящая жалкие остатки противника.

Мощнейшая оборона
Все что не имеет хаоса убивается об энта, жмущего дэф.
Резать ВСЕ положительные эффекты в 5 раз, тогда будет неимбово.

медленно и грузно на освободившееся место прилетает гидра
xD
5, пацталом =)
прикольно я за +++++++
5, ну вот мега рашеры против энта жмущего дэф
Повелитель ярости уже есть
3 круг. Мощнейшая оборона.
Мощнейшая оборона - если ваш отряд на поле боя обороняется, он получает до следущего своего хода способность "бесконечный отпор" и увеличивает свою броню на 50%.

Для хаоса читорно будет "-"
1. Нападение.
1 круг: солдат Орды, офицер Орды, генерал Орды (названия можно поменять).
Солдат Орды - 1 очко нападения за каждый 4 ур.
Офицер Орды - 1 очко нападения за каждый 2 уровень.
Генерал Орды - 1 очко нападения за каждый уровень.

Ахахахаха псих если это будет у ТЭ + если нет - :D
если это будет у ТЭ то досвидос, дальше играть нет смысла...
Нововведения - всегда хорошо, но баланс к чертям улетит..
Защита.

1 круг. Легкая оборона, Средняя оборона, Тяжелая оборона.
Аналогично нападению.


она дает бонус к нападению как навык нападение?)))) или тупо навык "защита"?


2 круг. Магические крылья. Сила скорости.
Магические крылья - дает всем существам в армии способность "летающее существо".
Сила скорости - +75% к инициативе отряда. На 5 ходов.

это варварам? а не жирно?


3 круг. Мощнейшая оборона.
Мощнейшая оборона - если ваш отряд на поле боя обороняется, он получает до следущего своего хода способность "бесконечный отпор" и увеличивает свою броню на 50%.

это плюс

2 круг. Мифриловая кожа, Магический щит.
Мифриловая кожа - стоимость 5 маны, увеличивает защиту отряда на 75%. Эффекты с другими заклинаниями суммируются.
Магический щит - все отряды имеют 25% резиста магии и 15% защиты от стрел. Эффекты с заклами/артами/другими перками/умениями суммируются.

и рыцарь станет имбой)
3 круг. Владыка Орды.
Владыка Орды: +200% к нападению, +1 к минимальному и максимальному урону, но -100% к защите и -2 к здоровью. До конца боя.


ТЭ и демоны превратят этот мир в кровавую баню...
Ото всех я услышал только одно - этот станет имбой, этот будет читерить и т. д. Но если имба все, значит не имба никто! =)
для AlexMrak:
я посмотрю что скажут тебе все игроки, если рыцарям дадут 80% маг резист
Можно сделать эти перки дешевыми для одних, и дорогими для других.
Пример:
ТЭ - нападение(9), защита(8), инициатива(8)
для AlexMrak:
ТЭ - 9? Смеешься что ли? не меньше 12!!!
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM