Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:17
4019
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторпредложение по поводу реализации клановых замков.
Думаю все ираки ждут когда появятся клановые замки...
судь моего предложения состоит в том... исходя из предидущих топиков было предложено закрипить клановый замок за определенным квадратом на карте и чтобы пользоватся бонусами замка необходимо находится в этой яцейке карты +...и каждый член клана могбы вносить по своим возможностям деньги и ресурсы на постройку зданий... к примеру в скрепке сказано что будет вводится такие элементы как свитки и зелья... можно было-бы создать в клановом замке такую постройку как ЛАБОРАТОРИЯ АЛХИМИКОВ...в которой будет возможност создания различных зелей и свитков и эфективность этой постройки прокачивалась массово всеми игроками клана...
при достижении определенного количества навыков (алхимии) была возможность варить более совершенные вещества перерабатывая старые... и так далее...
АЛТАРЬ-культовая постройка в замке которая определяет склонность клана (темные светлые и нейтралы)
в скрепке сказано что будут клановые войны... мое предложение таково... когда клан достаточно развился и готов держать отпор и бросать вызов другим кланам то у атаря клан может приобрести склонность (Светлую или Темную)... с различными бонусами ... нейтральная сколонность должна также давать бонусы (чтобы не вызвать дисбаланса) но участвовать в меж клановых войнах клан не имеет возможности...АЛТАРЬ должен быть самой дешовой постройкой чтобы не давить не развитые кланы и не припядствовать появлению новых...
РЫНОК может с этим будут и не согласны моногие... но ..всетаки предложу поставить его в каждом секторе карты... для того чтобы усмерить барыг... пусть теперь побегают...
КЛАНОВОЕ ХРАНИЛИЩЕ- место для складирования артэфактов... постройка несколько уровневая... дабы можно было его достраивать согласно потребностям клана... имелаб определенный бонус... сдача артов в аренду... для сокланов и других кто туда заглянет...
ЗВЕРИНЕЦ... в скрепке сказано что будут вводится собственные петомцы которых нужно будет тринеровать и вводить в бой... места для отдыха и кормешки петомцев...
ну вот покамисть и все что я выдумал не судите строго... есть идея ...для чего это нужно... и способ реализации нескольких пунктов скрепки...
закрипить клановый замок за определенным квадратом на карте
при нынешнем количестве кланов это едвали возможно, так в целом задумка не плоха, но как мне кажется очень сложна в реализации. нам до этого далеко.....
Так исковеркать великий и могучий0_о
Шокирован...
предложение интересное,
но при усливии, IMHO, что будет не более 30-50 боевых кланов.
Так исковеркать великий и могучий0_о
Шокирован...

извеняюсь но я живу в не в той стране где великий и могучий...
ТЮРЬМА- при победе над вором он садится в тюрьму кланового замка и обязан работать на предприятиях той ячейки на которой находится замок пока не выплатит к премеру 1000 золота :) при поражении вора 2-мя играками... его забирает тот который нанес больше урона :)
для Niam:
ТЮРЬМА- при победе над вором он садится в тюрьму кланового замка и обязан работать на предприятиях той ячейки на которой находится замок пока не выплатит к премеру 1000 золота :) при поражении вора 2-мя играками... его забирает тот который нанес больше урона :)
Продолжая в том же духе:-)
не асилил сей бред, ибо бред... от начало пожалуй до конца...

А то, что нормальное - то в скрепке есть....
Поддерживаю
В целом отличная идея, но на 13 секторах вря тли поместятся 1000 кланов.
Но все-таки отличная и продуманная идея.
Ну не вся же 1000 боевые кланы, есть несколько мертвых, есть технические. В конце концов можно ввести плату за землю на которой можно построить замок.
Что то в этом есть
Фиговая идея, не должно быть у кланового бойца преимущества перед безклановым в бою и прокачке гильдий. И вообще предложение похоже на исковерканные идеи из скрепки.
И вообще предложение похоже на исковерканные идеи из скрепки.... правильно ИЗ СКРЕПКИ... здесь предложение как реализовать то что в скрепке ... а не изковеркивание
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM