Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | настоящие Монстры |
Доброго Времени Суток.
Где-то на форуме уже всплывала подобная идея, но на неё особо не отреагировали. Я решил поднять её и малость добавить от себя.
Во многих мифах герои частенько устраивали охоты на мощных существ. При этом далеко не всегда им удавалось водиночку сразить чудищ, поэтому герои обьединялисьи совместными усилиями повергали врага на землю.
Моя идея такова.
Дать возможность героям делать рейды на сверхмощных монстров. Что будет требовать высоких ОА и сплоченной команды. Существа должны быть с действительно чудовищными характеристиками, что бы победу над ними можно по-праву назвать героическим подвигом.
Поле битвы будет похоже на то, которое бывает во время воровских засад. Только в центре будет монстр, а герои будут расставлять свои отряды вокруг. Поле для расставления отрядов можно увеличить на одну клетку.
За победу на чудовищем герои получат по 3000-5000 тыс золота, элементы или артефакты ГЗ. Также в строке достижений героя будет соответсвующая строчка о его подвиге.
все знают, что некоторые существа обладают навыками "Большое существо" занимая 4 клетки, монстры же(некоторые) будут иметь возможность "Огромное существо"(3х3 клетки) и "Гиганское существо"(4х4 клетки)
Кроме того, некоторые будут иметь возможность призывать себе на помощькаких то мелких существ.
Т.к награда довольно высокая, то и монстр должен быть достаточно сложным. Чтобы его завалить не достаточно фула и удачи, а еще потребуется зарвнее продуманная стратегия(короче, чтобы героям пришлось не сладко)
Если вам интересно, я выложу некоторые идеи по поводу самих чудовищ. | хорошая идея, было бы интересно + | Где-то на форуме уже всплывала подобная идея, но на неё особо не отреагировали. Я решил поднять её и малость добавить от себя.
Боянище боянистое.
Называется "Рейды из варкрафта". Предлагали десятки (если не сотни) раз, вводить не будут. | "Гиганское существо"(4х4 клетки) - перебор. А так + | Странно, но на rpg проектах такие мероприятия пользуются успехом.
Именно из-за того, что это требует сплочонной командной игры.
люди хотят получить фан и показать насколько они крутые игроки, тем более победа над огромным монстром действимтельно Геройский подвиг, а не просто еще одно задание гильдии наемноиков. | Странно, но на rpg проектах такие мероприятия пользуются успехом.
Здесь не RPG проект. Думаю - пинать одного монстра тремя героями будет довольно нудное занятие. | неплохо
но вряд ли введут | Здесь не RPG проект. Думаю - пинать одного монстра тремя героями будет довольно нудное занятие.
да, это не RPG проект, ну и что. Там огромного монстра мочит целая армия героев. Здесь - одного монстра будет бить только 3 героя и у каждого будет целая армия.
Что бы не было скучно, монстр будет Куда круче простых существ, некоторые смогут вызывать довольно мощные подкрепления, кастовать маг заклинания и т.п.
Если вам интересно, я выложу некоторые идеи по поводу самих чудовищ. | Думаю - пинать одного монстра тремя героями будет довольно нудное занятие.
он прав, слушайте мудрого человека :) | да, это не RPG проект, ну и что. Там огромного монстра мочит целая армия героев. Здесь - одного монстра будет бить только 3 героя и у каждого будет целая армия.
В RPG целая армия мочит его в реальном времени и на это уходит несколько минут, а не пошагово, как здесь.
Думаю если создать рейдовую армию (возможно даже в несколько волн), а не одного монстра, то будет интереснее. | А что,собственно,за монстры? | Не интересно.
В начале победи фурию-монстр {25+} потом предлагай;-)
Бои будут предсказуемы - Просто все берут магов/варваров и "толкают" противника по шкале.
Ну и после награды читать не стал. Никогда не понимал тех, кто с уверенностью пишет характеристики или награду за своё задание - ведь в начале надо проверять на тест сервере.
Если с наградой переборщить - а ты перебрал, то все будут ходить только ради золота.
Если недодать - ходить будут только фанатики. Да будет минимум опыта (около 1к/количество игроков), но и умелки минимум... А если выгоды не будет (даже мифической) - то надоест всем. Вспомни стенку, но там хоть умелка хорошо шла. | еще 1 вид мободроча. | 1)С наградой я не перебрал.
2) монстр будет появляться с определенной периодичностью(1-2 раза в месяц, на 2-3 дня).
3)Я кажется писал, что монстры должны чертовски сложны. Настолько, что его будет сложно завалить даже трем игрокам.
Я понимаю , что сарказм и скептицизм всегда легко продемонстрпровать, нежели посоветовать что-то по делу. Например как сделал Necrodem(пусть и отрицательно).
Согласен, нужно сначала много раз протестить, что бы рейд на тою жирную тушку не стал простой халявой.
Самой большой проблемой считаю програмирование такого существа, что бы не было такого , когда монстр ходит так редко, что кто-то снимает ответку, а остольные дружно колупают монстра.
Если монстр терпит поражение, то рейд сразу же прекращается. Так что желающих будет навалом а победителей только трое. | Монстров можно разбить по классам, аля Rpg, который уже упоминался.
-монстры которые используют проклятия, призыв больших кол-в подкреплений, мощную магию, имеет много маны, но с относительно маленьким хп(вспомните рейды на нежить, монстр сможет одновременно призывать какх нибудь существ, которые не дадут заскучать игрокам и будут постоянно отвлекать от босса)
-монстры с относительно самой высокой скорастью перемещения, инициативой, атакой(возможно умеющие летать)(вроде драконов, фур, гарпий)если добавить к этому тоже ОгненноеДыхание или двойной удар.(также подойтут ваг не отвечает, воровство маны, смертельный удар, ярость)
-монстр, с самым большим колвом хп, средней атакой, размером 3х3 или 4х4 клетки, с навыками танка(удар шестью головами, боевое па, окутывание корнями, постоянный отпор, большой щит, регенерация).
Монстр об которого можно просто убиться, особенно если есть постоянный отпор или огненный щит(как об гидру) =) | дополнение-маг усиление не действует. часто броня, иногда сопротивление магии | хорошая идея, а то монаберут магов в команду и фигачат молниями по 1000 урона. | Очень хотелось бы что-нибудь подобное. Хорошая идея, что бы там не говорили о боянистости. Главное чтобы была возможность пердварительного формирования команды, возможно в форме заявок БК - дополнительно привнесет смысл вступать в эти самые БК.
Неплохо было бы привязать эти задания к существующим гильдиям - ГН или ГО по желанию админов | 4х4 ого не представляю как это будет выглядеть О_о
Идея очень хорошая
Это должно быть очень интересно поэтому + | Если монстр терпит поражение, то рейд сразу же прекращается. Так что желающих будет навалом а победителей только трое.
Это как: 1 монстр на 40к человек?
Это ж как наужно тройку формировать?
Проще сделать каждые 1500.001 бой, но уже есть хомяк
Требуется доработка! |
1|2|3|4К списку тем
|