Автор | Склеп как еще один вид задротства номер два) |
Доработал предыдущую тему.. и даже изменил название!
(Типа длинная (или не очень) новость)
Заключение:
На карте в местах Волчья долина, портовый город, орлиное гнездо появились склепы, которые Абу-Бекр решил не запечатывать, а сделать другое, он создал заклинание (рунное) которое не дает нежити выйти из склепа!
В склепе могут участвовать как 1 герой так и 3, при этом 1-у будет сложнее но награда больше.
В склепе выпадают ресурсы и золото 50% на золото и 30% на ресурс.
В склеп заходить во вкладке "Дома", создаешь заявка на 1,2 или 3 героя и ждешь пока зайдут игроки (если на 1 героя то битва начинается через 2 минуты)
Битва происходит так же как и в нападение на склеп.
Ночью рунная маги перестает действовать и в районах склепа на вас может напасть нежить (Битва происходит как в боях на кладбище)
Так же в склепе будет шанс найти "Сундук с древними артефактами" где-то 1-2% шанса, там будут лежать новые артефакты
Что бы полностью не истребить нечисть, можно заходить в склеп только 2 раза в день, с лицензией охотника - 3 с лицензией мастера охотника - 4.
Могу привести пример:
Название: Крюк зомби ; Параметры: ОА - 4 Атака + 2 мораль - -1; Уровень: 4; Слот: Если занята правая то в левую, так же можно носить по 2 крюка.
Название: Амулет тьмы ; Параметры: ОА - 3 Мораль -2 живым и +2 некромантам( читаем дальше); Доп. Возможности: Некры становятся восприимчивы к разуму и получают боевой дух.; Уровень: 8; Слот: Шея
и другие.
Можно еще ввести Гильдию Уничтожитель нечисти (ГУН О_о)
Но это другая тема))
Для чего нужно? Для чего и все ивенты, ради развлечения! Так же вывод золото, и много фана... первые 2 месяца...
Как сделать? Есть же код для склепа, немного поменять и... все готово) |
На этот раз название соответствует теме. |
лучше бы стенку вернули. |
мне нравится идея |
+ [Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2010-10-14 16:45:49 // П.8 правил ИиП] |
Можно еще ввести Гильдию Уничтожитель нечисти
А не много будет гильдий? И какой параметр будет повышать эта гильдия? Похоже, некрам в эту гильдию вход заказан.. |
для Von_Shtilitz:
я же сказал это уже другая тема...
насчет параметров незнаю, но возможно убивая нежить ченить выбить... |
Удивлен, сколько народу считает, что админам всего лишь не хватает фантазии самим придумать ивент/миниивент. Да если админы объявят конкурс на сценарий для ивента - через неделю будет тысяча предложений из которых сотня будет ничем не хуже данного.
Идее + только из скуки. |
для Кирасим:
Не стоит создавать отдельную тему. Все равно гильдию не введут. А по этой теме: наверно стоит привязать полученный опыт и умение к ОА. Чтобы нищие не ныли. А шанс найти "Сундук с древними артефактами" где-то 1-2% наверно маловат. Думаю, и 5% халявой не назовешь. |
Доп. Возможности: Некры становятся восприимчивы к разуму и получают боевой дух.
объясни: КАК это возможно? БД это стремление к победе, воодушевление и личный пример командира. Каким образом это можно сварганить для нежити? (я про литературное сопровождение) и ко всему прочему - нефиг некрам давать БД, и так дали возможность ресать без штрафа (СЭ -2 БД получают))) )
Можно еще ввести Гильдию Уничтожитель нечисти
бредятина... и так гильдий полно... скоро новую вкладку придется делать "Гильдии"
но идея вечного ивента и нового вида задротства (с ограничением по кол-ву боев в день) мне интересна.
п.с.
в топку новые ивентные арты... пусть будет как раньше - шанс поднять копию (хочу еще один башенный щит) |
нефиг некрам давать БД
А он некрам нужен?
СЭ -2 БД получают
Все равно они читеры.
с ограничением по кол-ву боев в день
Тогда это уже будет не задротство. |
нефиг некрам давать БД
А он некрам нужен?
не знаю, тебе виднее) но автор упорно впаривает БД некрам
СЭ -2 БД получают
Все равно они читеры.
не скажи - латы у меня и у него поднятые - смерть СЭ))) |
лучше бы стенку вернули |
лучше бы стенку вернули
под каким предлогом?
типа Король Королевства сбежал, собрал армию, построил суперпупер крепость и сидит колдует на нас?) |
Амулет тьмы ; Параметры: ОА - 3 Мораль -2 живым и +2 некромантам( читаем дальше); Доп. Возможности: Некры становятся восприимчивы к разуму и получают боевой дух.;
а потом понесётсо: барбам нужен амулет фантома, или ещё какая-нибудь хреннь...
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты |
мне нравится идея |
+ но такое врятли введут |
лучше бы стенку вернули
под каким предлогом?
типа Король Королевства сбежал, собрал армию, построил суперпупер крепость и сидит колдует на нас?)
за |
под каким предлогом?
Нежить выбралась из склепа и осадила территорию Королевства.. |
Концепция постоянной войны уже давно витает в воздухе. Либо это статичный ивент, как стена, завязаный на истреблении мобомяса, либо полномасштабные баталии с БК-противником, засевшем в "легионном" секторе, и наровящий напасть на ближайшие территории редкими вылазками.
Всё это обеспечивает износ артов (читать "Вывод золота/вытягивание реала"), развитие персонажей (если коэффициент опыт/умелка будет ниже, чем в дуэли ГФБК), море фана и часть легенды, объясняющая, зачем игроки постоянно наращивают боевой потенциал. Нужно лишь врага придумать.
Стена была одним из наиболее ярких явлений в довоенной Империи, существенно разнообразащая игровой процесс (читать "Дающая новый тип боёв ПвЕ")
Империи нужна постоянная угроза, чтобы играть и развиваться стало интереснее. А если она ещё будет на фоне КВ, так это просто РАЙ для фанатов войны! Кланы воспрянут, реал в игру потечёт более интенсивно и т.д.
Нам кто-нибудь когда-нибудь объяснял, откуда в Империи столько живности в лесах, столько заданий ГН, куда идут караваны и зачем их всех истреблять? Чтобы очередное соседнее Королевство размолотить?
В общем, постоянную войну мы хотим. |