Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:48
1880
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторСпособ решения проблемности побега напарника с поля боя.
Я когдато уже предлагал такое, но тему не нашел, да и идея была недоработана...

Суть идеи заключаеться в том, когда ваш союзник сливает по тайм ауту, то его войска переходят под ваше командование, но что бы небыло халявы у отрядов (после перехода под ваше командование):
1) У отрядов снимаеться по 5 статов с атаки и защиты (но снимаються с старого хозяина статов, тобиш Статы существа+Статы старого хозяина-5)
2)Боевой Дух(Мораль) и Удача снижается до нуля, даже у минотавров с их Храбростью.
3) У отрядов появляется вероятность самоуправства - 25%

НО ЭТИ ИЗМЕНЕНИЯ НЕ КАСАЮТСЯ ВАШИХ ЛИЧНЫХ ВОЙСК!

Вроде все :)
Что, не осилили?
это идея я за))
+ или хотя б комп за напарника играл
отличное предложение
как и к предыдушему предложению по решению такой проблемы ставлю 0
Идея то конечно хорошая.. обидно проигрывать из-за спящего союза... (хотя было и 2-м троих завалили..)))
но за то как приятно когда засыпает противник...)))
Идея хорошая.
Оптимально чтобы руководить начал компьютер.
И желательно уже после 2-3х пропущенных юнитов.

Даже если инет выкинул, или сервер, не так обидно.
6
Чего же приятного?
Игра для интереса, а не для тупой прокачки до беспамятства.
+ идее так как иногда бывает нет вылитает, а потом выслушивать в личку от союзников не хочется, да и я их понимаю впринципе.
надо сделать, но это уже слишком жестоко
надо просто дать войска его войска под твой контроль, но за урон, нанесенный ими никто не получает ни опыта ни умелки
в случае 3х человек в команде, отдавать войска можно отдавать войска под контроль одного из игроков, скажем снизу
Боян

-5 защита и удача с бд до 0,бред,вообще полный,я даже толком непонял зачем это и за что...


Я предлагал что бы после 3х пропусков контроль переходил компьютеру,это и есть честнее,а когда двумя армиями командует один игрок,то это в десяток раз проще игроку,ведь больше возможностей.
для Safnahpaneh:
Согласен. игра для интереса... но все-таки хочется выигрывать..
Компютеру отдавать котроль тоже не реально:
во первых он может начудить такого что будешь сам не рад...
во вторых ты ему не сможеш подсказать...
Переход контроля под игрока напарника лучше вариант.В случаи победы команды опыт и умелка безгеройных юнитов пусть разделяется на всех союзников поравну(всё таки может он не спициально!)...
Я предлагал что бы после 3х пропусков контроль переходил компьютеру,это и есть честнее,а когда двумя армиями командует один игрок,то это в десяток раз проще игроку,ведь больше возможностей.
Мне тоже идея авто-боя больше по душе
Тем более, с реализацией вроде бы попроще, да и боты сейчас умные стали.
14.
Посмотриш на умность ботов когда они тебе ход перекроют или юнит в количестве 1 пойдёт на армию соперника уже давно со снятой ответкой...
11.
Преймущестово контроля двумя армиями перекроется нехваткой одного героя...Всё таки преставь если герой МАГ или ТЭ-маг, да и все остальные...
Эта идея хорошая. За!
для GrafDmitrii: хочешь выигрывать? Всё очень просто: надо всего лишь научиться играть.
А вот при дуэли можно отдать руководство компьютеру...Всё таки не охота терать время на бесполезный бой.
Много из темы бастуют против -5 со статов, 0бд и Удача, но если этого не сделать, то будет так, что игрок заходит в два на два помочь другу, сам уходит по делам, а друг без препятственно выигрывает бой...
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM