| Автор | Способ решения проблемности побега напарника с поля боя. |
Я когдато уже предлагал такое, но тему не нашел, да и идея была недоработана...
Суть идеи заключаеться в том, когда ваш союзник сливает по тайм ауту, то его войска переходят под ваше командование, но что бы небыло халявы у отрядов (после перехода под ваше командование):
1) У отрядов снимаеться по 5 статов с атаки и защиты (но снимаються с старого хозяина статов, тобиш Статы существа+Статы старого хозяина-5)
2)Боевой Дух(Мораль) и Удача снижается до нуля, даже у минотавров с их Храбростью.
3) У отрядов появляется вероятность самоуправства - 25%
НО ЭТИ ИЗМЕНЕНИЯ НЕ КАСАЮТСЯ ВАШИХ ЛИЧНЫХ ВОЙСК!
Вроде все :) |
| Что, не осилили? |
| это идея я за)) |
| + или хотя б комп за напарника играл |
| отличное предложение |
как и к предыдушему предложению по решению такой проблемы ставлю 0
Идея то конечно хорошая.. обидно проигрывать из-за спящего союза... (хотя было и 2-м троих завалили..)))
но за то как приятно когда засыпает противник...))) |
Идея хорошая.
Оптимально чтобы руководить начал компьютер.
И желательно уже после 2-3х пропущенных юнитов.
Даже если инет выкинул, или сервер, не так обидно. |
6
Чего же приятного?
Игра для интереса, а не для тупой прокачки до беспамятства. |
| + идее так как иногда бывает нет вылитает, а потом выслушивать в личку от союзников не хочется, да и я их понимаю впринципе. |
надо сделать, но это уже слишком жестоко
надо просто дать войска его войска под твой контроль, но за урон, нанесенный ими никто не получает ни опыта ни умелки
в случае 3х человек в команде, отдавать войска можно отдавать войска под контроль одного из игроков, скажем снизу |
Боян
-5 защита и удача с бд до 0,бред,вообще полный,я даже толком непонял зачем это и за что...
Я предлагал что бы после 3х пропусков контроль переходил компьютеру,это и есть честнее,а когда двумя армиями командует один игрок,то это в десяток раз проще игроку,ведь больше возможностей. |
для Safnahpaneh:
Согласен. игра для интереса... но все-таки хочется выигрывать.. |
Компютеру отдавать котроль тоже не реально:
во первых он может начудить такого что будешь сам не рад...
во вторых ты ему не сможеш подсказать...
Переход контроля под игрока напарника лучше вариант.В случаи победы команды опыт и умелка безгеройных юнитов пусть разделяется на всех союзников поравну(всё таки может он не спициально!)... |
Я предлагал что бы после 3х пропусков контроль переходил компьютеру,это и есть честнее,а когда двумя армиями командует один игрок,то это в десяток раз проще игроку,ведь больше возможностей.
Мне тоже идея авто-боя больше по душе
Тем более, с реализацией вроде бы попроще, да и боты сейчас умные стали. |
14.
Посмотриш на умность ботов когда они тебе ход перекроют или юнит в количестве 1 пойдёт на армию соперника уже давно со снятой ответкой... |
11.
Преймущестово контроля двумя армиями перекроется нехваткой одного героя...Всё таки преставь если герой МАГ или ТЭ-маг, да и все остальные... |
| Эта идея хорошая. За! |
| для GrafDmitrii: хочешь выигрывать? Всё очень просто: надо всего лишь научиться играть. |
| А вот при дуэли можно отдать руководство компьютеру...Всё таки не охота терать время на бесполезный бой. |
| Много из темы бастуют против -5 со статов, 0бд и Удача, но если этого не сделать, то будет так, что игрок заходит в два на два помочь другу, сам уходит по делам, а друг без препятственно выигрывает бой... |