| Автор | разнообразить игру 2 идеи с подпунктами |
В 5-х героев я не играл. Поэтому идеи черпаю из 3-х.
1.1) В героях существовало такое понятие как ненависть. в частности эфриты ненавидели джинов, помнится, и наоборот.
Предлагаю ввести нечто подобное но на уровне противостояния целых рас. ввести пары фракций антагонистов. Например: ТЭ-ЛЭ, Рыц-Некр, Дем-Маг, Вар-Гном (их же вводить собираются) (логичней было бы Вар-Маг, но не подходит, учитывая расовою способность Варов)
Комбинации в принципе могут быть и другие.
Ненависть может действовать на подобие Заклятого врага ЛЭ. (Господа Давно-не-загоравшие-эльфы, не надо кидать в меня камнями, что я предлагаю дать всем вашу расовую особенность. Представьте свое удовлетворение при виде урона, который ваши лучники нанесут бестиям при одновременном срабатывании Заклятого врага и Ненависти)
1.2) Эту идею можно распространить и больше, либо использовать данный пункт без предыдущего. Ввести какие-либо штрафы при участии в совместном бою персонажей фракций-антагонистов. Пример возможного штрафа: при атакой феями вражеского стека, рядом с которым с которым стоит дружественный стек ТЭ, попадающий в область действия брызг, есть вероятность, что они заденут и его.
2.1) В героях каждое существо имел какую-то родную местность (подземелья, пустыню и пр). Предлагаю сделать для каждой фракции привязку к какому-либо типу местности. Если бой проходит на родном типе местности, все существа героя получают небольшой бонус (например +1 к скорости/+5 к жизни/+1% к инциативе). В начале боя тип местности определяется рандомно, вероятность выпадения каждого типа равная.
2.2) также можно слелать, чтоб в определенных районах выпадение конкретных ландшафтов была выше. (например в Зеленом Лесу в 2 раза выше вероятность выпадения местности, родной для СЭ). При таком раскладе вероятности выпадения различных ланджшафтов в дуэлях и групповых будут зависеть от места пребывания участвующих игроков. (формулы для рассчета вероятностей, при необходимости, готов составить сам)
2.3) Можно добавить местности, которые одинаково влияют на все фракции. (пример: на болоте все существа не зависимо от фракции получают -1 к скорости)
Прошу приводить только адекватную обоснованную критику. |
| это всё очень неслабо пошатнёт баланс |
Боян, Дисбаланс, глупо...
Идее жирный, жирный, при жирный 500 центнеровый минус --- |
Я поддерживаю твою идею потому что тут многа букаф. Ты старался и писал это, а я даже неосилил прочитать. Многа букаф=хорошая идея.
Это определенно надо реализовать. |
| да ОЧЕНЬ НЕСЛАБО пошатнет! Но я за вторую поправку. |
для _Omen_:
для Luky:
где вы дисбаланс заметили??? конкретней пожалуйста. тут собственно не одно предложение, а минимум 2. Какое из них вносит дисбаланс??? |
| а че смысл не плохой прикольно, |
Еще раз напоминаю, прошу, умоляю...
Если критикуете, то обосновывайте. Если заявляете, что вносит дисбаланс, то поясните как именно, и какое предложение конкретно. |
для GrafDmitrii:
Во превых: На разной местности разная фраса рулит! Что это вообще такое? Это чистый рандом! А нужен мозг! МОЗГ! МООООЗГ, чтобы победить! (Хотя он врятлий у тебя присутствует, такой бред предлогаеш)
Во вторых: заклятые враги у рас ТЭ-ЛЭ, Рыц-Некр, Дем-Маг, Вар-Гном !!! Не надо преврашщать рассовую спасобность эльфов во всеобщую (Темболее это было только в 3-х героях, а у нас 5-е)
В третих: Уровнем подрости и поймёш, что такое дисбаланс, а пока ты нуб... |
разумное зерно в идее есть
но как это реализовать?
так чтобы не поднялось всеобщей волны недовольства? |
для GrafDmitrii:
1 пункт полнстью отпадает,это просто тупо
2 пункт вобщем хорошая идея,но 2.2. не очень хорошая иея |
для Luky:
1. Про Мозг согласен. Если мозга нет - никакой бонус не поможет...
но я так и не понял как все-таки предложение 2 вносит дисбаланс.
Если ты так боишься сражаться против других фракций, при выпадении их территорий, так и скажи...
2. тут можно пожалуй согласиться... Но более интересным является пнкт 1.2
3. от нуба слышу. |
| [Сообщение удалено смотрителем eFeS // личное - в личное. Нет негативу на форуме!] |
для Haotik:
а что насчет пункта 1.2? я просто хотел, чтоб игра стала интересней... согласись вражда между ТЭ и ЛЭ или между рыцарями и некрами логична. И идушие плечо к плечу рыцарь и зомби смотрятся странно... |
| [Сообщение удалено смотрителем eFeS // оффтоп. Кто, что заслуживает – это не есть тема обсуждения этого топа.] |
для Luky:
реализуют действительно врядтли... админам просто лень будет проводить такой объем работы..
З.Ы. по твоему я должен был написать "от нуба читаю")))) улыбнуло))) |
Я за второй пункт всеми ногами и руками...
Ведь сделали для магических фракций сектор ;) |
| [Сообщение удалено смотрителем eFeS // оффтоп. хоть и согласен с "настроением"] |
для Абигейл:
Я думаю, что тебе думать вредно.
для GrafDmitrii:
Парень, когдато я тоже был таким же наивным лолом 5-ого уровня, но я вырос и сейчас могу различить нубовство от нормальной идеи, достойной реализования. |
Я за второй пункт всеми ногами и руками...
и главное, чтобы рыцарям и СЭ травку дали |