Автор | предлагаю разнообразить бои |
дополнительно ввести (это не сложно а будет интереснее) бои можно выбрать а) за флаг, то есть кто чужой флаг дотащил до своей стороны тот молодец!!!
царь горы, то есть войска появляются вокруг среднего квадрата 3Х3 и надо там удержатся одному 3 хода подряд
в) бой за один флаг в центре |
Вы тематику игры не перепутали? |
а чего не нравится? в таких боях с теми же войсками нужна будет другая тактика |
а в ответ тишина... |
не нужно просто это, на героев уже похоже не будет |
а по-моему, неплохо! только сделать это как тренировки в кланах, которые будут созданы в будущем. можно даже создать какую-ть гильдию турнирных бойцов с небольшими бонусами |
а мне Рокетлаунчер пожалуйста! я с распрыжкой и рокетджампом буду за флагом бегатЬ! |
Давайте ещё режим *освобождение заложников* до кучи. Цель, провести слабый отряд, не дав его убить, с противоположной стороны к себе.
7
Вот муха - это дело! Ну куда ты со своим рокетом в контру лезешь? |
Мне кажется, лишнее..
7 А по горам можно и плазмаджампом карабкаться :) |
Предлагаю ввести Deathmatch, где у каждого игрока будет по 1 юниту первого уровня и бесконечным Респауном. Если юнит встаёт на бонусную кучку, он превращается в юнит 2го уровня и т.д. пока не умрёт. за каждое убийство, естественно, получаем фраги, набравший 100 фрагов побеждает. А да, ещё убрать пошаговый режим |
10
И вообще игру из инет тогда тоже,ещё можно убрать. |
1) Муть...
9) Рокетджамп всегда был :) |
рыцари же рулить будут( |
а раньше админы гараздо чаще в ИиП посещали |
дополнительно ввести (это не сложно а будет интереснее) бои можно выбрать а) за флаг, то есть кто чужой флаг дотащил до своей стороны тот молодец!!!
Ха! Берешь фур по максимуму, кидаешь все в защиту и все - два хода и выигрыш. |
я уже 4темы археологически отрытых насчитал |
тема закрыта by Noldor (2011-05-18 20:57:04) |
---|