| Автор | Предложение по улучшению и повишению интереса игри! |
Уважаемая Администриция, хочу внести предложение по улутшению игри, например как ввести звание игрокам которие будут зависить от количества убитих персонажей.
Таким образом будет повишеный интерес в ПвП...
В зависимости от звания будут также дополнительные способности общие для всех рас...
Прошу расмотреть моё предложение...
С уважением:
Доброжелатель))) |
| -1 |
Читайте в койта веки правила!
4. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?». |
| будет снова дисбаланс....администрация такова не введёт...слишком многа работы лишней...пусть пока с рассами и войной разберуться... |
для torn5:
и нафек? |
torn5 [5]
цыферка в квадратный скобочках и есть твое звание. и бонусы тоже дает. |
а мне нравится например 1000 побед в группах
звание командир
+5% урона у всех дружественных отрядах в группе
100 побед на вонйе-ветеран
+3% к обороне у всех дружественных отрядах в группе |
1.Цель - повишение интереса в ПвП...+ Повышение спроса на ПвП, повишение спроса на арти, Арти - деньги, деньги - реал... Админам выгодно, нам интересно...
2.Реализация очень просто убил перса своего лвл +1ранг...
Почему сделать...
На более старших лвл ПвП принцепи отсуцтвует, идёт кач тока на монстрах. |
На более старших лвл ПвП принцепи отсуцтвует
Пацталом... ты уверен? |
7
Глупость. Тот кто богаче (реальщик например), следовательно кто может позволить себе рары и крафт, тот и будет рулить. Все остальные, будут джобить (т.к. выйгрыш в битвах наименее вероятен). Так же среди фракций нет баланса, а с нашим распределение игроков, не сложно понять кто будет в плюсе, а кто в минусе. Есть гильдии и этого пока за глаза достаточно. |
| Вот у меня вопрос: если человек часто побеждает в ПвП, то зачем ему еще и бонусы? Чтобы его вообще никто победить не смог? |
| +9 лови ссылку на бой... https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=19256769 |
звание игрокам которие будут зависить от количества убитих персонажей.
В зависимости от звания будут также дополнительные способности общие для всех рас...
Реализовано очень и очень давно. Называется "Боевой уровень", растет в зависимости от количества побед, причем победы над другими персонажами влияют на него гораздо сильнее побед над мобами. Дает шикарные дополнительные способности, общие для всех рас: увеличение армии и добавление новых юнитов. |
Идея не плохая, с бонусами можно было бы не париться, достаточно было бы давать хоть какую то медаль, за определённое количество проведённых боёв...
Сложность в том что нагружать скрипты проверкой или есть ли в бою БОТ, если нет - не является ли этот бой ловушкой, если нет - то аж после этого защитать бал...
Этого мало, нужно в базе вести ещё одну ячейку, отвечающую за эту цифру, + ещё фиксирующую уровень (чтоб знать давать ли медать)...
Не стоко написать заморочно, сколько нагрузится сервер, но если администрация решит что это не так сложно, то за идею отдаю свой "+" |
с одной стороны минус..есть возможность слива ради звания...так же работа одменам. так же бонусы..так что лучше без ниx, тупо звания и все)
с другой плюс: прикольно со званиями ходить, тогда не будут обзывацо нубами и посылать к гидре, прост скажут *ты вапще прапор, иди партянки выдавай* |
| Кароче нечего вы не шарите в колбасных отрезках... |
а мне нравится например 1000 побед в группах
звание командир
+5% урона у всех дружественных отрядах в группе
100 побед на вонйе-ветеран
+3% к обороне у всех дружественных отрядах в группе
Чотб не было бисбаланса, можно звания давать, а всякие там +5%, +3% - нет! Чисто номинально: Я крутой перец, зауважали меня все быстро) Только для понтов... |
| бисбаланса, Сори, "дисбаланса"*) |
даешь звания народу!!!
15 +100!!! |
для Donkey1:
Я девятый уровень, есть за что уважать? или надо, что бы ещё и в инфе было написано: "Старший штандартенфюрер Орк"?
Кароче нечего вы не шарите в колбасных отрезках...
9. Запрещаются любые высказывания не несущие никакой смысловой нагрузки. |