Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:18
3832
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторЭто - генератор случайных чисел?
14:10 10 !!!
14:00 10 !!!
13:50 00
13:40 3 !!
13:30 1
13:20 9
13:10 18
13:00 19 !!!
12:50 19 !!!
12:40 10 !!!
12:30 3 !!
12:20 15
12:10 33
12:00 11 !!!
11:50 0
11:40 11 !!!
11:30 4
11:20 14

всяко видел... но такого нет.
я писал курсовую работу по генератору случайных чисел на турбопаскале 5.5! Так вот... проводил множество всевозможных исследований по распределению!
Но то что я увидел сегодня противоречит всем законам высшей математики! Ладно бы только сегодня! но такое сплошь и рядом!

Прошу сгенерировать вашим генератором 10 миллионов чисел от 1 до 38 по принципу

inc(a[random(37)+1])

и приложить значения массива а

П.С. просто хочется удостовериться в этом генераторе
а то он скоро начнет выдавать по 5-6 раз подряд одни числа...
кстати, в турбопаскале 5.5 генератор оказался безупречным
при увеличении итераций к бесконечности процентное распределение всех чисел стремилось к 1/38!
И что тут противоестественного?
По твоей логике во всякой выборке из 38 чисел каждое должно один раз встречаться? Как раз это и маловероятно:))
Вот я сам щас сгенерировал последовательность из 40 чисел ради интереса. Вот ее концовка.
7
7
26
11
21
5
27
14
33
33
23
19
Тоже кривой генератор?:)
во первых, ты не уточнил, чем генерировал

во вторых, в последовательности из 18 чисел:

встретилось 3 раза число 10, причем один раз подряд
встретилось 2 раза число 19, причем один раз подряд
встретилось 2 раза число 11, причем один раз через 1
встретилось 2 раза число 3

допустим маленькую погрешность, чтобы было понятнее (опустим 0 и 00)

загадаем число 1..36
вероятность что в 18 числах встретится заданное число = 1/2
вероятность что в 18 числах встретится заданное число два раза = 1/4

вероятность что в 18 числах встретится два заданных числа 1/4
вероятность что в 18 числах встретится два заданных числа два раза 1/16

вероятность что в 18 числах встретится три заданных числа 1/6
вероятность что в 18 числах встретится три заданных числа два раза 1/36

вероятность что в 18 числах встретится заданное число три раза = 1/6

что то слишком маленькая вероятность... да еще и все вместе...

П.С. уверен, что где-то ошибся... подзабыл я теорию вероятностей... столько лет прошло... но незначительно
вероятность что в 18 числах встретится заданное число три раза = 1/8
вероятность что в 18 числах встретится три заданных числа два раза = 1/64

даже такая вероятность является огромной! очень! Больше одного процента!
существует такое понятие как "дистанция" - имеенно эта дистанция и есть твоя бесконечность! чем больше событий, тем ближе к теории результат!
в примере в первом посте всего 18 событий... Это ерунда! надо событий 2000-3000! вот тогда можно будет говорить о характеристиках полученной последовательности.
Невооруженным глазом заметно, что стохастика в рулетке не соблюдается.
Рулетка стремиться к сериям по цвету и числу.
архив с числами Вам в помощь...
3. А что кривых генераторов не бывает?
8
бывают:) Но если б в данном генераторе была б закономерность, за полтора года ее бы кто-нибудь уж нашел и угробил бы рулетку))
вот мне всегда интересно было, почему такие вот люди думают, что если 10% то может быть, а если 0,1% то такого вообще не бывает)
не по 20 раз на день же 0,1% это 1/1000 !
>freddy_guarin: бывают:) Но если б в данном генераторе была б
>freddy_guarin: закономерность, за полтора года ее бы кто-нибудь уж
>freddy_guarin: нашел и угробил бы рулетку))

естественное распределение есть такой же незыблемый закон как и всемирное тяготение

если он не соблюдается, то рулетка "подыгрывает" отдельным личностям,
до одури долбящим зеро или 7

все должны быть равны

>BrainProof: надо событий 2000-3000! вот тогда можно будет
>BrainProof: говорить о характеристиках полученной последовательности.

именно так и хотелось бы... что я в принципе и просил в 1 посте
а почему вы считаете что генератор один? может их 100.)
>> бывают:) Но если б в данном генераторе была б закономерность, за полтора года ее бы кто-нибудь уж нашел и угробил бы рулетку))

Гы, начнем пожалуй с того, что чисто индетерминированных генераторов в компе не бывает. Это можно реализовать только на квантовом уровне. А закончим, тем, что именно очень сложные закономерности в обиходе как правило и называют случайностью. Реальная рулетка тоже дает именно закономерные результаты, и только потому, что эта закономерность не просчитывается - нет и формулы 100% выигрыша.
афтор тупо слился в рулетко и теперь пытаецо найти выход со дна )
>Valeron: а почему вы считаете что генератор один? может их 100.)
неважно, каким методом производится герация случайных чисел...
главное - чтобы он был максимально приближен к реальности, т.е. при увеличении итераций распределение стремилось к идеальному

но сегодня УБИЛО вот это:
12:30 6
12:20 14
12:10 6
12:00 6

P.S. _Kelevra_ убейся, что, некому пелёнку сменить?
тут разговаривают умные люди, а вам туда --->>>> [лес]
I
вот и возьми выборку за месяц или год и посмотри чего и сколько раз выпало.)
Гы, начнем пожалуй с того, что чисто индетерминированных генераторов в компе не бывает. Это можно реализовать только на квантовом уровне. А закончим, тем, что именно очень сложные закономерности в обиходе как правило и называют случайностью. Реальная рулетка тоже дает именно закономерные результаты, и только потому, что эта закономерность не просчитывается - нет и формулы 100% выигрыша.
Тогда давай и учтем, что етот же генератор расчитывал вероятность выпадения БД, удачи, атров охотника, елементов и т.д., по ходу генерации чисел для рулетки. О каком нормальном распределении при частичной выборке (причем в случайном порядке) может идти речь?
18
угу, даёшь в рулетку вероятностную формулу из боёв!
для GetNight:
в том то и дело, друк, что нет никакого генератора с.ч.,
есть набор чисел, который играет протиф игрока и создаюцо он именно так - играть протиф;)
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM