Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:18
4045
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПопуляризация окрестностей...
Дело в том, что ночью когда мало народу все сидят в столице и практически невозможно получить помощь в охоте если ты на окраине, предприятия на окраинах ночью тоже почти не работают, поэтому не где ночью работать. Решение этой проблемы на мой взгляд состоит в том что большую часть предприятий добычи из столицы в окраины.

P.S.: Без популяризации окраин бесполезно захватывать новые территории так, как там никого не будет, но это лишь моё субъективное мнение.
Не понял. А проблема-то в чем? Что это должно решить?
1
Какой-то бред полный. То предприятия не работают то работают. А если по охотится то без помощи или утроп. Можно по пропускать нейтралов.
И объясни что такое --популяризации окраин---
3 популяризация - увеличение популярности окраинных районов у игроков по сравнению со столицей ;Р
в зеленой игре видно, сколько народу находится в конкретном секторе. тут такого нет, поэтому лично мне сложно судить о забитости/пустынности районов
по мне, так и днем где-то кроме столицы не всегда можно дождаться помощи
to 2&3 предприятия ночью не работают, либо в минусе либо ресурсов не хватает, это и дожна решить популяризация окраин.
<либо народу нет>
Извиняюсь, что значит "зеленая игра"?
Поддерживаю Ne-X-uS. Окраины надо заселять! Хорошее предложение, убрать все или часть предприятий добычи из столицы. И вообще какая в СТОЛИЦЕ может быть добыча? ;)
если ночью невозможно получить помощь на окраинах, то после их популяризации невозможно будет её получить и в столице
а если ты так любишь охотиться за нейтралами, переселяйся к нам в столицу
дело не в охоте а в том что на окраинах ночью негде работать
Ввести Гильдию следопытов. (6 уровней) Опыт набирается за переход из сектора в сектор. Каждый уровень ускоряет скорость перехода на 10 секунд. Каждый третий уровень дает +5% инициативы герою.
5
Никогда не пробовал ресурсы на предприятия продавать?
10
А ты подумал, что сказал: "на окраинах нет людей, поэтому невозможно устроиться на работу, а в столице много людей, поэтому там тоже невозможно устроиться".
Я в столице нахожусь очень редко, да и многие так же. И устроиться на работу на окраинах как раз сложнее днём, а не ночью.
7
это такая игра, за упоминание о которой можно получить банан
Вы лучше скажите, откуда в столице столько нейтралов?) Или это беглые отряды геройских армий)
хм... вот 15 реально дело говорит.. что за бред монстры в столице? предлогаю просто сделать так что бы на охоту можно было выходить ток в окраинах! а ни как не в городе(сиречь столице) нашей империи!!! или это нормально носяшиеся между прилавков стаи волков,бунтующих крестьян,толпы нечести....
16
А если подумать несколько иначе: все бои с нейтралами происходят не в самой столице, а за городом, тогда всё встанет на свои места. А другие локации - это как бы другие города (районы), вот и всё.
Почему в столице нельзя быть нейтралам, а в других районах можно, ведь там же такие-же шахты и заводы.
И вообще, локация - это не кусок земли 100х100 метров, это город и окрестности вокруг с лесами, полями, реками и деревнями в конце концов.
хм... да ну.... ок.. тогда варяция из разряда под стенами Моксвы,Киева или Новгорода(перенесемся чуть в историю)куча медведей,стаи волков,половцев,литовцев(вобщем врагов)...ЭЭЭ... некажется что это несколько не реалистично.. и это мяхко выражаясь!!! рядом с столицей всегда было тихо и мирно(в мирное время)и даже бандитов вырезали... рядом с крупными городами всегда обеспечивали ПОРЯДОК! а у нас толпы бещеных монстров!
Хорошо, тогда делаем одну локацию с названием "тут враги" и будем охотиться только там, а в городах будем только работать.
ну ну))) неееет ты непонимаеф.. я предлагаю создать локации городов!)) там небудет добывающих цехов но будет увеличины обрабатываюшие)) так же там будет отсутствовать охота) и есонно они не будут в каждом секторе))) в полне логично и получим заселеные окраины))) одни добывают и охотяца другие производят вещи.. баланс в том что на производстве вещей получаешь больше денег чем на добыче.... плюс увеличение производительных цехов возможно даст уменьшения дефецита на рынке!
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM