| Автор | Гильдия Охотников: Пища |
Предлагаю ввести такой ресурс как пища.
Суть идеи: Ни одно ЖИВОЕ существо не может обходиться без пищи. И так. 1:Пища будет рассчитываться как ресурс.
2: Её можно будет продавать, и покупать на рынке. Также будут Добычи, на которых будет добываться эта пища как ресурс.
3: Пища будет добываться на охоте при убийстве ЖИВЫХ Существ по формуле (Количество убитых мобов/5*(на уровень ГО + 1)), помощник так же на охоте будет получать пищу.
4:Пища будет потребляться живыми существами в армии героя по формуле (уровень существа*количество существ = количество расходуемой пищи на 1 бой).
5: За каждый боевой уровень также будет выдаваться определённое количество пищи.
6: При отсутствии пищи в ресурсах Героя у существ будет падать мораль до -1
7: Герой в замке в «наборе армии» так же может распорядиться, чтобы существам увеличили порции в 2 раза. Таким образом, за каждый бой количество пищи расходуется в 2 раза больше, но все живые существа в армии героя получают +1 к боевому духу.
Разъяснение по всем пунктам:
1: Разнообразит экономику.
2: Разнообразит экономику.
3: Пища будет добываться всеми фракциями даже Некромантами.
4: Тут пролетают все фракции кроме Некромантов. Некромантам от этого только доход в продаже пищи на рынке. Также пища не будет, потребляется Големами и Горгульями, то есть на них не будет расходоваться пища, но и бонуса к боевому духу им не будет от пункта 7.
5: Опять же экономика.
6: Ну, сами подумайте. Кто же с полной голодухи воевать идёт???
7: А вот тут как раз пролетают Некроманты. Надо же как то другим фракциям компенсировать тот факт, что некромантам доход крутой идёт от пищи. |
Предложение хорошо написано, по всем правилам раздела, автор молодец хотя бы только поэтому. Однако от этого сама идея не становится привлекательной:
Логическое её продолжение - водить войска на горшок, укладывать спать и знакомить их с другими войсками для завязывания дружбы и любви (с) к сожалению не помню кто сказал про другое такое же предложение пару дней назад.
Это нам не Симс, лично для меня основная идея ГВД в боях, а не в поддержании жизни в армии. |
для TooRock:
Ну тут же не только к армии идея отностися. Скорее больше к экономике. |
| идея очень неплоха тупо ходить воевать невозможно а идея действительно внесет дополнительный элемент экономике в боевые действия |
| Бред а если я уехал на море? что же персонаж высохнет? |
: Тут пролетают все фракции кроме Некромантов. Некромантам от этого только доход в продаже пищи на рынке. Также пища не будет, потребляется Големами и Горгульями, то есть на них не будет расходоваться пища, но и бонуса к боевому духу им не будет от пункта 7.
у них своя пища скелеты :)
но в принципе ТуРок прав. |
ВНИМАНИЕ!!!
Серёзное дополнение!
Пища также будет добываться в Дуэлях, Груповых боях, ГН, ГВ только по другим формулам.
Дуэли: (Количество убитых ЖИВЫХ существ)
Групповые бои: (Количество убитых ЖИВЫХ существ*2)
ГН: (Количество убитых ЖИВЫХ существ/2*(Уровень ГН + 1)
ГВ: (Количество убитых ЖИВЫХ существ*(Уровень ГВ + 1)
Тоесть при убистве Нежити, Големов и Гаргулий пищи ни где не получаеш. |
4:Пища будет потребляться живыми существами в армии героя по формуле (уровень существа*количество существ = количество расходуемой пищи на 1 бой).
не надо этого, и так хватает обязаловки в артах |
для GemaGames:
Прочитайте по внимательнее пожалуйста 4-ый пункт. Пища будет потребляться живыми существами в армии героя по формуле (уровень существа*количество существ = количество расходуемой пищи на 1 бой). |
| есил пищу делать, то и туалет придется... |
Почитайте сколько людей ноют что денег не хватают, а после такого введения ещё и ныть начнут что пищи не хватает...
Вы тануть начнёте в слезах...
Если вводить это, то делать как не обязаловку... |
для Magic_Pager:
Ну вообщето тут расчёт по пище в минус идёт до 5-ого (Не считая магов и некров), а вот после 5-ого пища даже приносить доход будет. |
для Magic_Pager:
Темболее те люди которые ноют о деньгах сами виноваты в своей бедности, так как меньше в рулетку играть надо и больше работать. |
| Автор, эта игра не томагочи... Хотя если внимательно скрепку прочесть, то увидишь что админы планируют ввести некое живое существо которое необходимо растить, а потом вводить в бой, полагаю и пищу для него придётся добывать. Идее минус, лучше будем ждать реализации идеи с томагочи от админов. |
Хватит уже дурью страдать - это тактическая игра, а не варкрафтоподобное.
Или давайте тогда уж введём влияние рельефа, погоды и время суток на характеристики войск - если уж впадать в полный маразм, так почему бы и это не ввести?
P.S.: Тактическая. Читай по буквам. |
для lordMPAK:
Вообщето эта идея не зделает из игры томогочи. Это лишь разнообразит экономику=) |
для Luky:
а вот после 5-ого пища даже приносить доход будетсдается если такое сделают, то доход явно не в карман игроков будет, тут формулку подправя, там чикнут и будеш ты сидеть с крошкой хлеба и запивать ее слезой. |
16
Чего разнообразит? Экономику?
Во-первых тут такой нету. Во-вторых, тамагочи продаются и просто так. В-третьих, это будет лишней головной болью для игроков.
И далее по спискку. Филькина грамота, в общем, без цели и смысла (йа сюда пришёл не для того, чтобы рационы пищи подсчитывать. Если вам это так охота делать - древняя Stronghold Crusade или ещё какая RTS вам в зубы - и вперёд.) |
| нет нет нет... я раз в нидельку захожу чтоб по воевать... а тут еще и жрать нада ... бред |
3: Пища будет добываться всеми фракциями даже Некромантами.
ну упадет у них мораль и что? ^_^
а у моих гарг и големов и магов с бд+2 - мораль тоже не страшна =)
так что бредятенко |