Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:02
4033
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторГильдия Охотников: Пища
Предлагаю ввести такой ресурс как пища.
Суть идеи: Ни одно ЖИВОЕ существо не может обходиться без пищи. И так. 1:Пища будет рассчитываться как ресурс.
2: Её можно будет продавать, и покупать на рынке. Также будут Добычи, на которых будет добываться эта пища как ресурс.
3: Пища будет добываться на охоте при убийстве ЖИВЫХ Существ по формуле (Количество убитых мобов/5*(на уровень ГО + 1)), помощник так же на охоте будет получать пищу.
4:Пища будет потребляться живыми существами в армии героя по формуле (уровень существа*количество существ = количество расходуемой пищи на 1 бой).
5: За каждый боевой уровень также будет выдаваться определённое количество пищи.
6: При отсутствии пищи в ресурсах Героя у существ будет падать мораль до -1
7: Герой в замке в «наборе армии» так же может распорядиться, чтобы существам увеличили порции в 2 раза. Таким образом, за каждый бой количество пищи расходуется в 2 раза больше, но все живые существа в армии героя получают +1 к боевому духу.

Разъяснение по всем пунктам:
1: Разнообразит экономику.
2: Разнообразит экономику.
3: Пища будет добываться всеми фракциями даже Некромантами.
4: Тут пролетают все фракции кроме Некромантов. Некромантам от этого только доход в продаже пищи на рынке. Также пища не будет, потребляется Големами и Горгульями, то есть на них не будет расходоваться пища, но и бонуса к боевому духу им не будет от пункта 7.
5: Опять же экономика.
6: Ну, сами подумайте. Кто же с полной голодухи воевать идёт???
7: А вот тут как раз пролетают Некроманты. Надо же как то другим фракциям компенсировать тот факт, что некромантам доход крутой идёт от пищи.
Предложение хорошо написано, по всем правилам раздела, автор молодец хотя бы только поэтому. Однако от этого сама идея не становится привлекательной:
Логическое её продолжение - водить войска на горшок, укладывать спать и знакомить их с другими войсками для завязывания дружбы и любви (с) к сожалению не помню кто сказал про другое такое же предложение пару дней назад.

Это нам не Симс, лично для меня основная идея ГВД в боях, а не в поддержании жизни в армии.
для TooRock:
Ну тут же не только к армии идея отностися. Скорее больше к экономике.
идея очень неплоха тупо ходить воевать невозможно а идея действительно внесет дополнительный элемент экономике в боевые действия
Бред а если я уехал на море? что же персонаж высохнет?
: Тут пролетают все фракции кроме Некромантов. Некромантам от этого только доход в продаже пищи на рынке. Также пища не будет, потребляется Големами и Горгульями, то есть на них не будет расходоваться пища, но и бонуса к боевому духу им не будет от пункта 7.
у них своя пища скелеты :)
но в принципе ТуРок прав.
ВНИМАНИЕ!!!
Серёзное дополнение!
Пища также будет добываться в Дуэлях, Груповых боях, ГН, ГВ только по другим формулам.
Дуэли: (Количество убитых ЖИВЫХ существ)
Групповые бои: (Количество убитых ЖИВЫХ существ*2)
ГН: (Количество убитых ЖИВЫХ существ/2*(Уровень ГН + 1)
ГВ: (Количество убитых ЖИВЫХ существ*(Уровень ГВ + 1)
Тоесть при убистве Нежити, Големов и Гаргулий пищи ни где не получаеш.
4:Пища будет потребляться живыми существами в армии героя по формуле (уровень существа*количество существ = количество расходуемой пищи на 1 бой).

не надо этого, и так хватает обязаловки в артах
для GemaGames:
Прочитайте по внимательнее пожалуйста 4-ый пункт. Пища будет потребляться живыми существами в армии героя по формуле (уровень существа*количество существ = количество расходуемой пищи на 1 бой).
есил пищу делать, то и туалет придется...
Почитайте сколько людей ноют что денег не хватают, а после такого введения ещё и ныть начнут что пищи не хватает...

Вы тануть начнёте в слезах...
Если вводить это, то делать как не обязаловку...
для Magic_Pager:
Ну вообщето тут расчёт по пище в минус идёт до 5-ого (Не считая магов и некров), а вот после 5-ого пища даже приносить доход будет.
для Magic_Pager:
Темболее те люди которые ноют о деньгах сами виноваты в своей бедности, так как меньше в рулетку играть надо и больше работать.
Автор, эта игра не томагочи... Хотя если внимательно скрепку прочесть, то увидишь что админы планируют ввести некое живое существо которое необходимо растить, а потом вводить в бой, полагаю и пищу для него придётся добывать. Идее минус, лучше будем ждать реализации идеи с томагочи от админов.
Хватит уже дурью страдать - это тактическая игра, а не варкрафтоподобное.

Или давайте тогда уж введём влияние рельефа, погоды и время суток на характеристики войск - если уж впадать в полный маразм, так почему бы и это не ввести?

P.S.: Тактическая. Читай по буквам.
для lordMPAK:
Вообщето эта идея не зделает из игры томогочи. Это лишь разнообразит экономику=)
для Luky:
а вот после 5-ого пища даже приносить доход будетсдается если такое сделают, то доход явно не в карман игроков будет, тут формулку подправя, там чикнут и будеш ты сидеть с крошкой хлеба и запивать ее слезой.
16
Чего разнообразит? Экономику?

Во-первых тут такой нету. Во-вторых, тамагочи продаются и просто так. В-третьих, это будет лишней головной болью для игроков.
И далее по спискку. Филькина грамота, в общем, без цели и смысла (йа сюда пришёл не для того, чтобы рационы пищи подсчитывать. Если вам это так охота делать - древняя Stronghold Crusade или ещё какая RTS вам в зубы - и вперёд.)
нет нет нет... я раз в нидельку захожу чтоб по воевать... а тут еще и жрать нада ... бред
3: Пища будет добываться всеми фракциями даже Некромантами.
ну упадет у них мораль и что? ^_^
а у моих гарг и големов и магов с бд+2 - мораль тоже не страшна =)

так что бредятенко
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM